En la competencia grupal, dos de los jugadores de Happy estaban eliminados, y al segundo jugador de Miracle todavía le quedaba un poco menos de un tercio de salud. Esta era una situación relativamente común en una competencia grupal. Esta ventaja de cerca del 30% no era suficiente para que Miracle se relaje o tenga confianza de obtener la victoria. Los jugadores de Miracle no pudieron evitar mirar a los jugadores de Happy, observar sus movimientos.
La tercera jugadora de Happy, TangRou, ya se había puesto de pie. Se inclinó para dejar la copia del Esports Time, que los jugadores de Miracleles habían entregado casi a la fuerza, en su asiento.