请叶纨吃了顿践行的便餐,顾骜当晚就离开了华生顿,飞抵旧金山,以转机为名滞留一天,然后再回国。
在旧金山的这一天,仓促而匆忙,顾骜几乎是半夜飞机一到机场,天鲲总裁舒尔霍夫就派了专车接机,也不回硅谷的别墅,而是直接送到公司下榻。
第二天一大早,所有高管和开发中项目的负责人,都会来公司汇报工作,整整一天连轴转。
顾骜身上背负着公差,日程就是那么的不自由,只能见缝插针。
舒尔霍夫派人来接他的时候,还给顾骜留了一份第二天的讨论日程,让顾骜睡前可以看几眼熟悉一下,节约点时间。
顾骜这么勤奋的人,当然会打发女朋友先去睡觉,自己则睡前一边在浴缸里泡着解乏提神、一边挑灯夜战看文件。
据说后世的美联储注席格林斯潘,就有这样的习惯。只不过格林斯潘那是年老体衰、精力不济,所以要靠泡澡提神,他每天早上4点多就要起床,然后泡在按摩浴缸里喝茶吃早餐、处理美联储的文件,一直泡到8点钟正式去上班。
而美联储的很多重大决策,据说其实都不是格林斯潘正式上班后作出的,而是他早上那3个小时在浴缸里泡出来的灵感,搞得跟阿基米德似的。
顾骜捋了一下文件,眼下天鲲主要面临的问题、以及需要汇报的工作,大致有两个方面。
第一块是关于“第三方开发游戏审核制度”的推进、谈判与竞争对手的应对情况。
“第三方开发的游戏需要被审核”这个主流思想,在天鲲内部本来是没什么分歧的。
事实上,历史上任天堂也这么干,因为不管你是谁,在看到了雅达利的《ET外星人》悲剧后,都会自然而然想到,不能任由粗制滥造的垃圾游戏损害游戏机平台公信力了。
天鲲虽然去年就想过要这么干,但因为第一方的游戏库还不够大,所以底气不足。1月底的时候,顾骜跟世嘉(美国)公司的大卫.罗森进行了谈判。
大卫.罗森也看清了世嘉的SG-1000家用机彻底失败了的现实,放弃了抵抗,跟顾骜进行了一波利益交换。然后又花了些时间跟世嘉(曰本)的中村隼雄沟通,让顾骜拿到了世嘉街机游戏库的整体移植权。
所以从2月份开始,顾骜就让手下的杨自豪等人担纲的第一方游戏开发组,火速移植了一大堆可靠的、经过市场考验的前两年的街机游戏、做成天鲲家用机的卡带/软盘。
这一块工作经过了两个月的推进后,如今基本完成了,所以目前市面上天鲲的第一方游戏数量,比之去年年底又暴涨了数倍。