当然,球球本人可能不会认为自己是最弱的存在,毕竟来福老大的防御还比不上它呢,输出也不见得能比它强多少,自始至终都没怎么出手。
大家对球球也能存活下来非常的惊讶。
同时也对来福老师充满了佩服,估计系统大神也没想到第一关会剩下来这么多使徒。
只有一个使徒不开心。
她看球球的眼神充满了失落,心里估计还在埋怨第一关的傀儡太弱了,怎么就不能把食铁兽给弄死呢。
改版之后的通天妖塔,就不再是每一关都有奖励了,只要没有失败就可以一直往后闯关。
如果只闯过第一关,也有转盘可以抽奖。
只是九个格子会有六个是空的,同理如果闯过第二关,在第三关被淘汰,那么抽奖盘就有减掉三个空格子,一旦三观全通,那九个格子就全部都是奖品而没有空格子了。
这样显然是系统减少了使徒们的奖励,可是使徒们难道还敢抗议不成吗?
通天塔也是一样,玩家们跑到官网论坛组团去抗议,可惜抗议了两周多,谩骂啦,哭诉啦,罢玩啦,各种手段都用了,官方却理也没理。
游戏该玩的还是要玩,谁会因为这点事退游呢。
再说了,前面三关必给的奖励取消,最后大转盘却没有了空档的忧虑,真正的好东西还是在最后一关的。
通关之后直接转换场景进入第二关。
这一次所有的怪物都被隔离开来,它们再也没有交流的机会,来福忍不住替球球担心起来,小崽子这次可能要完蛋了。
来福所在的地方是一个小房间,里面没什么摆设,一桌一椅,桌子上放着一个方方正正的东西,还有一张纸,上面写着这一关的游戏规则。
魔方!
这玩意最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。
玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原,最快的记录是三秒多钟结束战斗,堪称史上最强快枪手。
现实里有些家长拿这东西给孩子们当玩具,顺便启智。
游戏里的使徒现在也享受到了这样的待遇,球球的智力虽然不错,但是来福对它一点信心也没有。
好吃懒做,藏奸耍猾,整天以为只要卖个萌就能通吃四方,哪来的耐心研究这种东西。
来福在那边唉声叹气,反观球球这边。
它此时正坐在椅子上呆呆的看着面前的方块儿,满脸的不敢置信。
为什么!
为什么要这么对我!
他的心里满是不甘心,为什么我闯个关都搞得这么不正经,第一关我连出手都没轮到,第二关……