要知道,当前模式的一个前提,便是下场将领达到三级历史将帅以上层次,织田信长所有选择下场的八十八名战将就都是三级历史将帅以上,上杉娃子要派人上场,条件也是一样。
织田信长可谓是处心积虑已久,对于规则也摸索熟悉到了极致,才会有此前这番布置,这一点仅仅是从其所选择的【模式12】就可以看出来。
倭国文明区域也是存在着阵前挑战的,这种方式多半是借鉴三国文明区域的做法,因而方式上应该也与三国文明区域有着相似性。
而织田信长等一干人,却是愣是弄出来了个【模式12】,可见这种阵前应战的方式是多么得冷门了,前面可是有着11种将领阵前对战模式的。
不管如何,织田信长的这一招用得倒是十分老到,若是上杉娃子接受挑战,对方可是准备了八十八名将领入场的,上杉娃子势力虽然强大,但是可以下场的历史将帅层次数量能有织田信长的一半多?
因而在织田信长与其同盟者看来,上杉娃子很大概率上是不会选择这种将领对战模式的,否则恐怕届时刚一下场,就会被织田信长等人凭借着数量优势给一波流了。
而上杉娃子即使“明智”地选择回避锋芒,拒绝阵前挑战模式,那么也必将从一开始就处于了被动之中,降低100%士气可不是好玩的,与之相反只要出战,即使阵前模式失败也才50%。
然而若是织田信长等人在场,上杉娃子与杨锐两人的反应估计会惊掉他们一地下巴了,突然收到相关消息的上杉娃子和杨锐,该有的意外的确是有的,但是意外之后的从容就绝非一般人可以想象了。
两人能够如此淡然,最为主要的原因还是在杨锐的底牌上,此前他就给上杉娃子展示过其中一份——就是那种通关通天之塔时所获得的人物召唤令牌。
就像杨锐通关三国文明区域通天之塔时,曾经获得过数张历史名士/历史名将召唤令牌,在接下里发挥了卓著的作用一般,近期杨锐通关各个文明区域通天之塔,多少都能够获得一些类似的东西,从几张到十数张都有。
杨锐此前所谓“不费一兵一卒”,便是因为手中捏着为数不少此类召唤令牌,令牌召唤人物的有效时间大都在一到三个游戏日,正好用作当前的剧情,拼死对战没有任何人能够比得上此类召唤令牌目标人物。
凡是被召唤出来的目标人物,其实只是与某个特定形象相同的“一种道具”罢了,他们存在的时间有限,却是早已经失去了正常人的特点,对于痛苦和困难无法感知,而只剩下绝对的服从。