——海盗战士:小体型人类,中立势力特有兵种,攻10,防2,伤害6-10,生命35,攻速14,移动速度12,统率值2,特技:驾船术,飞斧,灵敏闪避,战争掠夺。
——深渊领主:大体型恶魔,地狱族6级兵种普通形态,攻21,防21,伤害13-26,生命120,攻速8,移动速度8,统率值:8,特技:高级火球术,中级破甲弱化,斩首剑。
这就是海盗与深渊领主的属性差距,4级兵与6级兵的质的差距!而严格分类的话,海盗过低的防御以及2点统率值使得他应该是3级兵,3级兵如何在海上干翻6级兵?这的确扣动了所有在场玩家的心弦,蛋疼玩家们的确很想看看所谓的神级英雄如何化腐朽为神奇!
血海狂涛,当前25级。技能:大师级进攻术,大师级海盗,大师级航海术,大师级领导术。子技能未学全。
大师级进攻加50%伤害与大师级海盗加50%伤害的确能将海盗6-10的伤害翻一倍达到深渊领主的水准,但远远不够,毕竟地狱族的玩家也普遍进攻术。给血海狂涛巨大自信的当然就是他的神级特长,海军上将。
——海军上将:英雄随等级的提升而提升部队的海上战斗力。
这是非常模糊的特长介绍,多少等级提升百分之几的战斗力?战斗力是指攻防伤害速度中的哪几个属性?从公测时玩家们研究的情况看,越是模糊的技能或特长介绍,可操作提升的潜力空间就越大。而可操作,才是真正高手的标志。
血海狂涛的这个特长平时正常情况下,和普通的那种每2级提升攻防各1点的兵种特长差不多,只是他是英雄每4,5级,提升海上全体部队攻防各1点。也就是25级的他提升部队攻防5,6点,不加速度和伤害。因为是作用全部兵种的,所以比普通的单一兵种特长强出太多。但仅仅如此也无非相当于多了一个宝物装备位而已,就不配称之为神级英雄。实际上,实战中的效果远非如此。
总之,当部队士气爆发时,部队攻防速度伤害全部提升!当部队不断胜利时,这个提升会不断持续会临时叠加到一个惊人的程度!也就是传说中的越战越勇!
所以士气和连胜才是提升这个特长的关键,所以血海狂涛大师级的领导术外加各种加士气的宝物,以及传送前在城中拜访战争神殿+3临时士气,现在他的士气高达13点,26%的机会爆发士气!而每一场战斗的胜利,又会爆发士气!