乾元目不转睛地盯着不断上涨的杀戮值。
他要通过杀戮值,反向推测妖族此次的伤亡情况,以确定这一战是否达到了预期目标,能不能把妖族彻底打怕。
最终,杀戮值定格在44.7万。
扣除之前结余的4万点,也就是说,仅此一战,乾元就收获40.7万点杀戮值,是历次战争收获最大的一次。
当然,这其中还包括之前关隘鏖战时,积攒下来的一笔杀戮值。
乾元大致估算了一下,妖军的总伤亡绝对超过三万,预计在三万五上下,却是连青丘府的泥土都没能带走一捧。
西南兵团两轮阻击,累计伤亡也在三千人左右。
乾元长舒了一口气,以最小的代价换取敌人最大的伤亡,战前制定的战略目标算是实现了。
因着祖龙山脉的异动,峡谷彻底闭合,效果甚至超出乾元的预期。
四十多万的杀戮值,让乾元一下变得底气十足,就是进行甲档召唤都能召唤四次。
…………
下午,
乾元在亲卫营拱卫下,来到腾蛇关视察。
四座关隘,乾元只炸掉三座,特意留下腾蛇关,并不是因为杀戮值不够,而是有着其他考量。
一则,如果连腾蛇关也炸掉,那封地跟青丘国之间就再无连通之处。
这绝不是什么好事,只会逼着妖族效仿乾元,在祖龙山脉寻找新的密道,企图翻阅祖龙山脉,对封地发起攻击。
真要那样,就会防不胜防。
封地依旧要在漫长的边境线上驻守大军,岂不是做了无用功?与其万般防备,还不如给妖族留下一个确切的攻击点。
退一步说,帝国跟青丘国之间,在西皇郡还有一座关隘呢。
如果封地这边的关隘都没了,保不齐青丘国会铤而走险,通过西皇郡绕道袭击封地,进而增加了封地的防守压力。
二则,也是给西南兵团留一个对手。
正所谓:生于忧患,死于安乐。
封地一旦没了妖族威胁,西南兵团还能一直保持战斗力吗?
经过这次大战,青丘国北路军损失惨重,加上前几年的战损,青丘国北部的战争潜力基本被消耗殆尽。
短时间内,已经无法对封地造成大的威胁。
留下一个关隘,每年再较量一次,既能达到练兵的目的,也能给乾元增加稳定的杀戮值来源。
何乐而不为?!
三则,乾元还是没放弃跟青丘国和解的念头。
青丘国丰富的灵草、妖兽以及稀有矿石,正是封地最急需的,如果青丘国能够认清现实,走上谈判桌,那是最理想的结果。
当然,乾元知道,这个可能性还很小。