作为一名作者,对于版权改编的渴望当然是最强烈的。
更何况于飞已经尝到了甜头,《永堕轮回》的成功,让他的名气一下子提升了好几个档次。
之前只是在终点中文网的小圈子里比较有名气,但现在,国内已经有很多玩家都知道了于飞的名字,知道他就是《永堕轮回》的原作者。
用一个专有的词汇来形容,这个就叫做“破圈”。
如果没有腾达游戏给的机会,而是埋头苦写,这样的破圈机会得多久才能有?
写书的终极目标是为了什么?
为了让更多的人看,为了让书能够版权改编,获得更大的影响力。
写得再怎么辛苦、再怎么用心,也都是为了这个目标。
而现在,裴总给出的提议可以让于飞的这本新书直接一跃登顶,达到他写书的最终目标,这能不让他心动吗?
于飞陷入了纠结。
裴谦一看于飞的表情,就知道自己的路子对了,非常有戏!
“这样,我们先开个会,把游戏的梗概和概念稿给敲定一下,你可以视情况考虑。如果满意呢,咱们就开发;如果不满意呢……那就再说。”
裴谦觉得这个会开下来,于飞九成九会留下来。
剩下的那零点一成,也可以靠拖来解决。
于飞点了点头:“好的,那我这就给骨干员工发通知。”
“顺便给觞洋游戏和飞黄工作室那边的骨干成员也发个通知,让叶之舟、王晓宾、黄思博和朱小策他们也都过来,一起商量。”裴谦补充道。
……
半个多小时以后,人都到齐了。
会议室内,几位负责人相谈甚欢。
不得不说,这是近期大家聚的最齐的一次。
因为之前这几个人都分期分批地去受苦旅行了,总是少人。现在全都从受苦旅行归来,再度聚首,颇有一种恍如隔世的感觉。
不过……腾达游戏和觞洋游戏的骨干员工里边,又有去这次受苦旅行的。
只能说,流水的员工,铁打的受苦旅行。
没有人永远在受苦,但永远有人在受苦。
看到这么多人齐聚一堂,叶之舟和黄思博他们心中都有了猜测。
显然,裴总这是又要集中力量做大事了!
之前在开发《使命与抉择》的时候,就是黄思博在裴总的暗示下,集众人之力一同开发的,腾达游戏和飞黄工作室共同攻克了这个难题。
而这次,两个核心游戏部门和飞黄工作室竟然全都用上了?
可见这次必然是一个比《使命与抉择》还要更大的项目!