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5.59% Magier sind zu OP / Chapter 36: Gebühr für Bowling

Chapitre 36: Gebühr für Bowling

"Ich mache keine Witze." Roland seufzte und sagte: "Dieses Ding ist wirklich hier, um über seine Brieftasche zu reden."

Während er sprach, kroch der durchsichtige Geist aus dem Sarg und schrie drei Meter von ihnen entfernt. Bei näherem Hinsehen sahen sie in den Augen des Geistes keine andere Emotion als die Entschlossenheit, sie zu töten.

Die beiden traten einen Schritt zurück. Betta schwenkte sein Langschwert und schluckte. "Das Ding sieht ziemlich gruselig aus. Bruder Roland, hast du Erfahrung im Umgang mit diesen Dingen?"

"Wie könnte ich?" sagte Roland hilflos. "Ich habe bis jetzt nur Falkens Seele gesehen. Ich kann Falken doch nicht angreifen, oder?"

"Bruder Roland, mach einen Schlachtplan." Betta hörte auf, sich zurückzuziehen und blieb vor Roland stehen. "Ihr solltet euch beeilen."

Der Geist hatte plötzlich einen durchsichtigen Speer in der Hand. Es war offensichtlich, dass das Gespenst böswillig war und etwas unternehmen wollte. Roland wusste, dass sie sich nicht mehr zurückhalten konnten. Schließlich waren Geister in den Geschichten normalerweise sehr mächtig.

"Ich werde versuchen, ihn zu kontrollieren." Roland holte den Stab aus seinem Rucksack und sagte: "Spring jetzt."

Betta wusste nicht, warum, aber er folgte Rolands Anweisung. Als Halb-Krieger sprang er fast zwei Meter hoch.

Gerade als Betta sprang, richtete Roland seinen Zauberstab nach unten.

Eisring!

Er skandierte in der Stille.

Eisring war der dritte Zauber, den Roland beherrschte. Er konnte ihn bereits in der Stille wirken.

Ein weißer Kreis aus Eis breitete sich auf dem Boden aus und fror alles ein, was er berührte.

Der Geist schien unintelligent zu sein. Er wich nicht aus, und seine Beine waren sofort eingefroren. Er wehrte sich und stieß einen unheimlichen Schrei aus.

Es war ziemlich unangenehm, wenn nicht gar quälend.

Roland verspürte den Drang, sich die Ohren zuzuhalten.

Betta war erfreut zu sehen, dass der Geist unter Kontrolle war. "Gut gemacht, Bruder Roland. Jetzt bin ich dran! Attacke!"

Mit einem unheimlichen Geräusch stürzte sich Betta auf den Geist in den verschwommenen Schatten. Doch da der Boden nun aus glattem Eis bestand, verlor er das Gleichgewicht und fiel im ersten Moment.

Dann rollte er auf dem Boden und krachte wie eine rasende Bowlingkugel in den kämpfenden Geist.

Roland war fassungslos. Er sah zu, wie Betta durch den Geist hindurchging und gegen die Wand vor ihm rollte, während er schrie.

Das ist... wirklich nicht meine Schuld.

Nach einer kurzen Benommenheit kam Roland wieder zu sich. Er schoss einfach einen minderwertigen Feuerball auf den Geist.

In diesem Moment konzentrierte Roland nur einen Teil seiner magischen Kraft. Der Feuerball explodierte und zerriss den Geist in Fetzen.

Das Feuer ließ sogar das Eis auf dem Boden zu Wasser schmelzen.

Der Feind war verschwunden, aber Roland war immer noch sehr wachsam. Schließlich galten Geister in vielen Geschichten als unsterblich.

Er befürchtete, dass der Geist plötzlich auftauchen und ihn angreifen würde, wenn er sich entspannte.

Nach langem Warten war jedoch keine Spur von dem Geist zu sehen, und die Kälte in der Luft verschwand.

Das Gespenst war nicht da, aber Betta kroch aus der Wand.

Er sah ziemlich komisch aus. Seine Kleidung war mit Staub befleckt, und er hatte mehrere blaue Flecken im Gesicht. Roland lachte fast laut auf.

"Bruder Roland, wo ist der Geist?" Betta stand auf und sah sich vorsichtig um.

Roland untersuchte den Ort und sagte: "Es wurde wahrscheinlich von dem Feuerball getötet. Es scheint ziemlich schwach zu sein."

Erleichtert steckte Betta das Langschwert zurück in seinen Rucksack und sagte: "Es sollte eine Art wildes Monster sein. Aber es scheint gegen physische Angriffe immun zu sein. Ich habe ihm die Füße abgeschnitten, als ich an dem Geist vorbeiging, aber ich habe nichts getroffen, als ob es ein Schatten wäre."

Roland nickte und sagte: "Ja, wie in anderen Spielen auch, sind Geister anfällig für magische Angriffe."

"Nächstes Mal werde ich sie mit der Drachenflamme verbrennen." Betta sah ziemlich wütend aus. "Ich hätte es benutzt, wenn ich es hätte kommen sehen. Ich bin fast ohnmächtig geworden, als ich gegen die Wand geprallt bin."

Roland musste fast lachen, als er sich daran erinnerte, wie Betta wie ein schreiender Ball davongerollt war.

Als er Rolands Gesichtsausdruck sah, sagte Betta unglücklich: "Lach du nur, Bruder Roland, aber hast du mich absichtlich ausgetrickst?"

"Ganz und gar nicht!" Roland leugnete es ohne zu zögern.

"Vergiss es." Betta sah Roland an und sagte: "Lass uns die Münzen teilen. Ich glaube nicht, dass der Geist noch mit uns über seine Brieftasche diskutieren wird."

Roland stimmte ihm zu.

Er verstaute seinen Teil der Münzen im Rucksack und füllte die Gruft wieder mit der Hand der Magie.

Dann kehrten die beiden vorsichtig zur Hauptstraße zurück.

Zu diesem Zeitpunkt war es völlig dunkel. Der Mond war von Wolken verdeckt, so dass es unmöglich war, im Wald etwas zu sehen.

Zum Glück hatte Roland die Fähigkeit des Lichtballs. Er erschuf vier Kugeln und beleuchtete die Umgebung.

Die Nächte wurden von nachtaktiven Tieren beherrscht, von denen viele wilde Raubtiere waren.

Die meisten nachtaktiven Tiere fürchteten sich vor Licht. Während Roland und Betta unterwegs waren, kamen im Wald in ihrer Nähe ab und zu Kreaturen mit grünen Augen vorbei und heulten.

Nach einigen Malen sagte Betta: "Es ist ein Wolfsrudel. Sie sind schnell und reaktionsschnell."

Roland blickte in die Dunkelheit und fragte erstaunt: "Du kannst sie sehen?"

"Als Hexenmeisterin mit Drachenblut habe ich +2 Dunkelheitssicht", erklärte Betta. "Damit kann ich alles im Umkreis von fünfzig Metern sehen."

Roland schnalzte mit der Zunge. "Göttliche Adlige haben zu viele praktische Anfangstalente."

"Welche Talente hast du gewählt, Bruder Roland?", fragte Betta neugierig.

"Die Befreiung von magischem Material und die Kontrolle magischer Kräfte." Roland erklärte: "Das erste Talent ist selbsterklärend. Die Kontrolle der magischen Kraft kann die Anzahl der magischen Elemente erhöhen, die ich kontrollieren kann... Aber seltsamerweise ist die Kontrolle der magischen Kraft ein festes Talent, das nicht ersetzt werden kann. Ich kann also im Grunde nur ein einziges Talent wählen."

Betta war kurz verblüfft. "Können nicht alle Klassen zwei Anfangstalente wählen?"

"Das macht mich stutzig. Ich habe den Verdacht, dass meine Fähigkeit, viel magische Kraft in einem Zauber zu konzentrieren, etwas mit diesem Talent zu tun hat." Roland zuckte mit den Schultern und sagte: "Es gibt zu viel an diesem Spiel, das wir... Wir sind hier."

Die beiden plauderten, während sie weitergingen. Ohne dass sie es merkten, waren sie schon aus dem Wald heraus.

Vor ihnen lag eine Ebene.

Am Horizont zitterten vage Lichtpunkte.

Es war eine Illusion, die entstand, wenn die Fackeln an der Stadtmauer vom Wind verweht wurden.

Es war die Stadt Delpon!


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