Il était 7 heures du matin et Asher se réveilla soudainement, en sueur froide.
"Argh," grommela Asher en se levant et en se massant la tête à cause du mal de tête qu'il avait.
"CALME-TOI BORDEL!! Je peux changer le futur," Asher se cria à lui-même tout en saisissant sa tête avec ses mains tremblantes.
Il semblait ne plus avoir ces rêves depuis qu'il était revenu dans le temps, mais la récente expérience douloureuse avait réveillé ses mauvais souvenirs. Il se leva, se changea en des vêtements décontractés neufs et sortit prendre le petit-déjeuner avec sa famille.
Il descendit les escaliers jusqu'au salon et entra dans la salle à manger. Arthur et Sylvie l'attendaient déjà et bavardaient ensemble. Sylvie vit entrer Asher et se réjouit.
"Félicitations, Ash, pour ton éveil. On dirait que tu as battu le record de ton grand-père," dit Sylvie.
"Mais on dirait que tu n'aimes plus ta mère. J'ai dû apprendre cette nouvelle maintenant. Hmph," dit Sylvie d'une voix boudeuse.
Asher rit intérieurement devant la petite comédie de sa mère. Il trouvait mignon de voir sa mère se comporter comme une jeune fille devant lui. Dans le futur, il n'avait pas pu apprécier de telles interactions, mais maintenant il le pouvait.
'Des moments comme ceux-ci ne sont pas si mal,' pensa Asher pour lui-même.
"Ce n'est pas ça, Maman. J'étais très fatigué hier et j'ai dit à Papa de ne pas annoncer cette nouvelle parce que je ne veux pas trop attirer l'attention pour le moment," dit Asher avec son visage habituellement calme en tirant sa chaise en arrière et en s'asseyant.
"Oui, tu devrais respecter ses souhaits, Sylvie," dit Arthur en lui tapotant le dos.
"D'accord, d'accord. Tout va bien si tu prévois de l'annoncer à une date ultérieure," dit Sylvie en mangeant son petit-déjeuner.
"Tu as dit à Père toute l'histoire?" Sylvie demanda à Arthur.
"Oui, je l'ai contacté, mais il semble qu'il soit toujours occupé à explorer la récente épidémie de donjon de Rang SS qui est apparue dans les terres perdues," dit Arthur d'une voix sérieuse.
Dans ce monde, il y avait en tout cinq pays nommés Somaria, Desmar, Fashia, Belvoria et Halcyon.
La planète s'appelait Terre, qui est au moins 10 fois plus grande que notre Terre, composée de chacun de ces pays, qui étaient bien plus grands que la Russie. Desmar était au nord-ouest, Fashia au sud-ouest, Belvoria au sud-est, Halcyon au nord-est et Somaria, qui était au centre.
Ces pays étaient si grands que lorsque les premières épidémies de monstres ont eu lieu il y a des centaines d'années, certaines terres ont été abandonnées et sont désormais appelées les terres perdues. Ces terres étaient jugées trop dangereuses par le Haut Conseil et n'étaient nettoyées que par les chasseurs de rang S et au-dessus.
Asher se souvenait clairement que le donjon de rang SS actuel que son Grand-père explorait serait la cause de sa mort dans les deux mois à venir. Il devait le convaincre d'une manière ou d'une autre d'arrêter l'exploration, ce qui allait être un peu difficile.
*ding*ding*
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Quête émise
Objectif : Sauvez Nathaniel Von Greville de la mort
Récompenses : 100 points de Destin
Pénalité : -20 à toutes les statistiques, -80 points de Destin
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[ L'hôte souhaite-t-il accepter la quête (O/N) ]
Asher ne se souciait pas de la quête car il avait prévu de faire la même chose de toute façon. La perte de son grand-père était la principale raison de la descente aux enfers de la Famille Greville.
'Argh, je dois convaincre ce vieux de rester à la maison, ça va me donner quelques maux de tête mais je vais quand même le faire ' pensa Asher dans son esprit.
*soupir* Un soupir sortit de la bouche d'Asher et Sylvie le remarqua et lui demanda :
"Qu'est-ce qu'il y a Ash? Quelque chose te tracasse?" demanda Sylvie avec une pointe d'inquiétude dans sa voix.
"Je pensais rendre visite au Grand-père pour mon anniversaire, le mois prochain, mais il semble que je ne pourrai pas *soupir*" Asher fit exprès un visage légèrement contrarié.
'Oh il doit manquer le vieux' pensa Arthur dans son esprit, croyant avoir déchiffré son visage impassible.
Asher fit intentionnellement ce petit jeu pour pouvoir provoquer les émotions de ses parents et ils feront en sorte que Nathan assiste à son anniversaire. Ensuite, il suffira à Asher de le retenir une semaine ou plus.
'Système, ouvre la quête' Asher réfléchissait déjà aux moyens d'aborder la situation.
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Quête émise
Objectif : Sauvez Nathaniel Von Greville de la mort
Récompense : 100 points de Destin
Pénalité : -20 à toutes les statistiques, -80 points de Destin
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[ Voulez-vous accepter la quête? (O/N) ]
Asher connaissait déjà sa réponse et dit 'Oui' dans son esprit.
[ Quête ajoutée, vous pouvez maintenant la consulter dans l'onglet [Quête] ]
Asher se souvenait de la vente aux enchères à laquelle il allait assister aujourd'hui.
"Maman, je veux créer une nouvelle entreprise appelée 'Aztech' en utilisant mes fonds personnels sous la guilde Abyss," dit Asher après avoir fini son repas.
"D'accord, parle simplement à Stephen de ça et toute la paperasse sera faite. Je te fournirai également des fonds pour démarrer, alors n'hésite pas à essayer ta main dans différents secteurs," répondit Sylvie en se levant pour partir travailler.
La guilde Abyss est détenue par la famille Greville, et son maître de guilde est Nathan Greville. Nathan est souvent occupé à gérer des Donjons de rang SS et à s'aventurer dans des lieux dangereux, donc Arthur gère toute l'administration de la guilde et tout ce qui concerne les chasseurs. Sylvie est la PDG d'Abyss Entreprises, la branche industrielle de la guilde Abyss qui se lance dans différents secteurs.
La fortune nette de la famille Greville était estimée à environ 250 milliards d'Aurum (AUR) {* notez que 1$ = 1AUR }. La famille Greville contrôle une grande partie de l'économie de Somaria, grâce en partie au talent d'homme d'affaires de Sylvie et à son utilisation de la Guilde de l'Information de la famille Corbeau pour éliminer l'opposition. Johnathan Raven, chef de la famille Raven, chouchoute sa fille et a permis à Sylvie de faire grimper Abyss Entreprises à son niveau actuel.
"Merci, Maman. Je m'assurerai que ton investissement ne soit pas vain," répondit Asher en se levant de sa chaise.
"Ne t'inquiète pas. Je crois en ton talent, mais si tu as besoin de conseils, viens me voir ou demande à ton père," dit Sylvie en étreignant Asher et Arthur avant de partir.