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Chapitre 170: Ralyks contre Jer’ard [Pt 2]

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La Magie Spatiale était incroyablement rare et aussi difficile à maîtriser.

En raison de sa rareté, il n'existait pas beaucoup de Sorts s'y rapportant. Même parmi ces Sorts, peu étaient de haut niveau.

La Compétence : Trou Noir, faisait partie du domaine de la Magie Spatiale.

Cependant, puisqu'elle consommait beaucoup de Mana et qu'il s'agissait d'une force incontrôlable qui ne s'arrêterait que si le Mana de son lanceur s'épuisait, elle était classée comme Compétence B-Tier.

[Point de Singularité] était la version A-Tier de la Compétence, mais elle était également très difficile à utiliser.

Avec la Compétence S-Tier [Magie Spatiale Absolue], il était possible de créer des Trous Noirs.

Cependant, ils étaient tout aussi instables et peu pratiques que les Compétences de rang inférieur.

Il existait simplement des moyens plus efficaces d'utiliser la Magie Spatiale—même pour la destruction—autres que le Trou Noir.

Mais…

On pourrait dire qu'il existe une exception.


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