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0.35% New Eden: Leben um zu spielen, spielen um zu leben / Chapter 2: Einen Weg wählen, Teil 1

Chapitre 2: Einen Weg wählen, Teil 1

Astaroth (Alexander) erhob sich von seiner Pritsche und blickte sich in der kleinen Nische um. Soweit er das beurteilen konnte, befand er sich in seinem Wohnquartier.

Er warf einen Blick auf die Benutzeroberfläche, die am Rand seines Sichtfelds schwebte, und sie entfaltete sich vor ihm.

Status:

Name: Astaroth

Rasse: Asche-Elf

Level: 1 (0/10)

Werte:

HP: 10

MP: 10

Ausdauer: 100

Stärke: 1 Geschicklichkeit: 1 Konstitution: 1

Intelligenz: 1 Weisheit: 1

Angriffskraft Str: 5 Angriffskraft Agi: 5 Magische Angriffskraft: 5 Heilkraft: 5

Glück: 0 (Status nicht beeinflusst durch Levelaufstieg und freie Punkte)

Verfügbare Statuspunkte: 0

Verfügbare Fähigkeitspunkte: 0

Physischer Zustand: Normal

Psychischer Zustand: Normal

Er experimentierte ein wenig mit dem Interface rum, um dessen Funktionen zu verstehen. Nachdem er es durch bloßen Willen hat erscheinen und verschwinden lassen konnte und auf die gleiche Weise die Karte öffnete, bemerkte er, dass alles außer dieser Nische grau hinterlegt war.

Er beschloss, mit der Erkundung zu beginnen, um von den anderen Spielern nicht überholt zu werden. Er suchte in seiner Nische nach etwas Nützlichem.

Unter seinem Lager entdeckte er eine kleine Truhe, die er hervorzog. Beim Öffnen fand er ein kleines Säckchen mit Goldmünzen und einfache Kleidung.

Nachdem er sich angezogen und das Münzsäckchen an seinem Gürtel befestigt hatte, schloss er die Truhe wieder und ging zum Eingang seiner Nische.

Als er seine Nische verließ, betraten seine Füße eine größere Höhle mit einer hohen Decke, von wo bedrohliche Stalaktiten herabhingen. Um ihn herum gab es weitere Höhleneingänge in den Wänden, die durch unzählige, in den Fels gehauene Wege miteinander verbunden waren.

Weiter unten konnte er einen großen Brunnen in der Mitte eines kleinen Dorfes ausmachen. Er konnte nur drei Gebäude erkennen, eines davon mit einem Schornstein, aus dem dicker schwarzer Rauch emporstieg.

Aus der Ferne vernahm er das leise Gemurmel von Menschen und das Klirren eines Hammers auf Metall.

"So wie es aussieht, hatte die schrullige Elfe in einem Punkt recht. Dies hier ist weit entfernt davon, ein idealer Ausgangspunkt zu sein", murmelte Astaroth vor sich hin.

New Eden bot ein Klassensystem mit unbegrenzten Möglichkeiten. Man konnte Fähigkeiten aus allen Talentbäumen kombinieren, vorausgesetzt, man hatte die nötigen Fähigkeitspunkte, um sie zu lernen und eine eigene Klasse zu bilden.

Es gab immer die Möglichkeit, eine vorgefertigte Klasse zu wählen, die auf eine Spezialisierung hinauslief, aber das war eher etwas für Gelegenheitsspieler. Alexander zählte sich nicht zu dieser Kategorie.

Er plante, seine eigene Klasse zu erschaffen. Die Frage war nur, welche Art von Klassentrainern es in diesem kleinen Dorf geben würde, wenn man es denn überhaupt als Dorf bezeichnen konnte.

'Naja, es gibt wohl nur einen Weg, das herauszufinden', dachte er und zuckte mit den Schultern.

Er begann auf den schmalen Pfaden nach unten zu den drei kleinen Gebäuden zu steigen. Er nahm an, dass er dort wissen würde, was zu tun ist.

Nach einiger Zeit des Gehens erreichte er schließlich sein Ziel: die drei Gebäude, die aus einer Schmiede, einer Kaserne mit einigen Schwertkämpfern im Trainingshof und etwas, das wie eine Bibliothek aussah, bestanden.

Voller Entschlossenheit ging er aufs letzte Gebäude zu, um mehr darüber zu erfahren.

Kurz bevor er die Klinke herunterdrücken und eintreten wollte, signalisierte das System: „Spieler erfüllt nicht die Voraussetzungen für den Betritt dieses Gebäudes." Astaroth stand enttäuscht da.

„Wer ist da?", erklang eine schwache Stimme von drinnen.

„Ich bin ein neuer Abenteurer auf der Suche nach meinem Weg. Dürfte ich Sie fragen, was dies für ein Gebäude ist?", fragte Astaroth höflich."Dies ist nur die bescheidene Behausung eines Magiers. Es ist auch die Bibliothek in diesem kleinen Lager. Was willst du von mir, junger Mann?" fragte die schwache Stimme.

"Ich wünsche mir Führung auf meinem zukünftigen Weg, oh ehrenwerter Magier." antwortete Astaroth und blieb dabei so höflich wie möglich.

Er wusste aus Erfahrung, dass Magier wankelmütig sein konnten und dass es besser war, sich auf ihre Seite zu schlagen.

"Tretet ein, junger Mann. Ich werde dir helfen, so gut ich kann." Die schwache Stimme ertönte, als sich die Tür entriegelte und sich öffnete.

Astaroth ging langsam hinein und nahm die Umgebung in Augenschein. Bücher. Überall Bücher.

Die Wandregale, voll bis zum Rand. Die Böden, bis zur Brusthöhe gestapelt. Die Tische und Stühle waren voll, und es gab kaum Platz, um sich zu bewegen. Astaroth ging vorsichtig und achtete darauf, dass er nicht auf eines dieser Relikte des Wissens trat.

Es hat keinen Sinn, den Magier jetzt noch zu verärgern. dachte er.

"Im Hinterzimmer, junger Mann. Pass auf, dass du nicht über etwas stolperst, diese Bücher sind wertvoll." Die gebrechliche Stimme ertönte aus einer kleinen Tür im hinteren Teil des Raumes.

Die Tür stand offen, und ein alter Mann lehnte sich über ein altes Buch und las langsam und leidenschaftlich in einer Seite. Der alte Mann hob kaum den Kopf von seiner Lektüre, als Astaroth den Raum betrat, und wandte sich nach einem kurzen Blick sofort wieder der Lektüre zu.

Astaroth wartete geduldig, bis der Magier seine Vorlesung beendet hatte, bevor er etwas sagte.

Nach einer Weile beendete der alte Mann seine Seite und schloss langsam sein Buch.

"Wie lautet Euer Name, junger Mann?" fragte er, wobei seine scharfen Augen nun auf Astaroth gerichtet waren.

"Pardon?" Astaroth antwortete, ein wenig verwirrt.

"Ihr Name. Wie nennen dich die Leute?" Wiederholte der Magier, leicht verärgert.

"Ahh, entschuldigt meinen mangelnden Wortschatz, weiser Magier. Mein Name ist Astaroth." Erwiderte er und verbeugte sich leicht.

"Und warum wünschst du Rat von diesem alten Magier, junger Astaroth?" Der Magier fragte ihn weiter aus.

"Ich möchte mich auf eine große Reise begeben, aber mir fehlt das Wissen und die Fähigkeit, dies zu tun. Wärst du so freundlich, mich zu führen?" Astaroth flehte.

"Willst du den Weg der Magie einschlagen, junger Abenteurer?" Fragte ihn der Magier.

"Das ist eine Möglichkeit, die ich nicht ausschließen kann." sagte Astaroth selbstbewusst.

"Nun gut, junger Mann, aber zuerst wirst du etwas für mich tun." Sagte der Magier und stand auf.

"Ja, ehrwürdiger Weiser. Was soll ich für dich tun?" Astaroth antwortete schnell.

"Ich habe vor Tagen bei diesem verflixten Schmied einen neuen Kessel bestellt und ihn noch immer nicht erhalten. Kannst du ihn für mich holen? Tu es, und ich werde dich in der Magie unterrichten." sagte der alte Mann und ging aus dem Hinterzimmer in Richtung seines Tisches.

Dann nahm der alte Mann einen kleinen Beutel, der mit dem Klang von Münzen klirrte, und warf ihn Astaroth zu.

"Hier, das ist seine Bezahlung. Gib es ihm und bring mir den Kessel zurück. Ich habe seit Tagen keinen guten Tee mehr getrunken, und das macht mich mürrisch." sagte der Magier und lachte leise.

Als er seinen Satz beendete, erhielt Astaroth eine Systemmeldung.

*Anfrage erhalten. Holt den Kessel für den alten Magier.

*Belohnungen: Eröffnet den Magie-Fertigkeitsbaum, +5 Ansehen beim alten Magier.

Astaroth grinste innerlich.

Ja, die erste Aufgabe schon.' dachte er.

"Ja, edler Magier. Ich werde mich auf den Weg machen." sagte Astaroth und drehte sich um.

"Oh, und noch eine letzte Sache, bevor du gehst." fügte der alte Mann hinzu.

"Ja?" Fragte Astaroth.

"Hören Sie auf mit der Stiefelleckerei. Ich bin kein Adliger oder Ehrwürdiger oder was auch immer. Ich bin nur ein alter Mann mit einem Händchen für Magie. Kein Grund, mir in den Hintern zu treten. Ihr macht mich nur noch mürrischer." sagte der Magier mit einem strengen Blick.

"Ja, ven... ähm... wie soll ich Sie denn nennen, Sir?" fragte Astaroth unbeholfen.

"Nennt mich einfach Sir, das genügt." antwortete der Magier und winkte ihm abweisend mit der Hand.

Astaroth verließ schnell das Haus, nachdem er sich kurz verbeugt hatte. Er ging schnellen Schrittes auf die Schmiede zu.


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