Vous avez été béni par les Dieux Sauvages . Veuillez comprendre l'honneur qui vous a été accordé : Ursol estime que vous êtes le bon champion pour poursuivre l'œuvre de son frère.
Que l'esprit d'Ursoc vous conduise vers la victoire.
PREMIÈRE PARTIE
L'héritage d'Ursoc est connu de tous les druides d'Azeroth. En tant que l'un des grands dieux sauvages, il a défié la Légion ardente il y a dix mille ans et a courageusement donné sa vie pour défendre ce monde.
C'était un véritable gardien. Il croyait au pouvoir de la nature et n'hésitait jamais un seul instant à prendre leur défense.
Mais maintenant, il peut se reposer. D'autres devront poursuivre son travail.
DEUXIÈME PARTIE
Il y a plusieurs millénaires, deux oursons curieux parcouraient ensemble la région autour des Grizzly Hills . Ces frères, nommés Ursoc et Ursol, avaient plus de curiosité que de bon sens, et se retrouvaient fréquemment dans les domaines de plus grands prédateurs. Le danger ne les décourageait pas et les circonstances semblaient désastreuses.
Ils ont attiré l'attention de la Gardienne Freya , qui parcourait Azeroth à la recherche d'animaux sauvages exceptionnels. Freya a reconnu leur potentiel et a vu ce qu'ils allaient devenir.
Lorsqu'ils ont grandi, ils sont devenus plus forts et plus gros que n'importe quel autre ours des Grizzly Hills, et ils n'ont pas subi les ravages du vieillissement.
Ursoc et Ursol sont devenus connus sous le nom de Dieux Sauvages.
TROISIÈME PARTIE
Le cadeau le plus courant que la Gardienne Freya offrait aux deux ours était peut-être la capacité de parler. Quelques autres dieux sauvages, en particulier ceux qui deviendront connus sous le nom d' August Celestials , reçurent également le cadeau. S'ils ont été choisis pour leur intelligence, les deux ours l'ont été pour leur courage obstiné.
Freya pensait qu'Ursoc et Ursol changeraient un jour. Lorsqu'ils verraient enfin suffisamment d'Azeroth pour satisfaire leur curiosité, ils seraient obligés de le protéger de tout ennemi qui le menacerait.
Elle les connaissait bien. Ursoc, l'aîné des deux ours, avait un fort côté protecteur. Plus il voyait les étendues sauvages d'Azeroth, plus il sentait qu'il était de sa responsabilité de les préserver.
QUATRE PARTIE
La Gardienne Freya a vu comment les instincts des Dieux des Terres Sauvages ont mûri au fil des années, et elle a remarqué que certains d'entre eux étaient des gardiens naturels de leur domaine. Pour ces créatures, elle a commencé à créer des armes uniques, des objets qui les aideraient dans les moments difficiles... mais ces artefacts ne deviendraient aussi puissants que si leur porteur les avait fabriqués. Leur véritable potentiel ne peut être libéré qu'avec de la pratique, de l'éducation et du perfectionnement personnel.
Certains Dieux Sauvages n'ont pas compris ce que Freya leur avait donné et ont négligé leurs armes. Ursoc n'en faisait pas partie.
Freya a donné à Ursoc de nouvelles griffes, fabriquées à partir d'un matériau rare appelé acier titan et imprégnées d'une petite partie de l'essence d' Eonar , l'un des titans. Ces griffes pouvaient s'allonger et étaient presque indestructibles.
Ursoc n'avait pas l'intention de les laisser dépérir et se dégrader. Il s'est consacré à maîtriser leur pouvoir.
CINQUIÈME PARTIE
Une fois qu'Ursoc a reçu ses nouvelles griffes, il s'est entraîné sans relâche. Chaque jour, il parcourait de longues distances et s'entraînait avec son frère, testant sa force. Au fil des années, il est devenu plus fort. Beaucoup plus fort. Ursol avait également reçu un cadeau, un bâton qui facilitait l'utilisation de la magie, et il maîtrisa bientôt son propre pouvoir.
Les griffes en acier titanique d'Ursoc sont devenues une extension de son corps, et Ursol est devenu un expert dans la manipulation des flux d'essence magique.
Ensemble, ils étaient devenus certains des dieux sauvages les plus puissants qui existaient… et ils deviendraient bientôt connus comme les plus fervents défenseurs d'Azeroth.
SIXIÈME PARTIE
Finalement, Ursoc et Ursol accompagnèrent la Gardienne Freya dans ses voyages à travers Azeroth. Elle leur a confié qu'elle sentait des forces obscures à l'œuvre et ils se sont assurés qu'elle était en sécurité.
Alors qu'ils voyageaient avec elle, ils eurent leur premier aperçu du Rêve d'Émeraude , le royaume que Freya avait créé pour guider la vie naturelle d'Azeroth. Ils ont passé autant de temps qu'ils ont pu dans ces étendues sauvages intactes, attirés par la vision florissante et vibrante de la nature du Rêve.
Un jour, Freya a demandé à voyager seule. Pour Ursoc et Ursol, c'était comme si elle leur faisait ses adieux. Avant de les quitter, elle leur a offert plus de sagesse sur leurs armes et leurs autres cadeaux, et leur a dit de rester préparés. "Azeroth aura besoin de vous. Si vous n'êtes pas prêt, le monde pourrait s'effondrer", a-t-elle déclaré.
Les Dieux Sauvages ne l'ont jamais revue. Les ténèbres qui avaient envahi l'esprit du Gardien Loken avaient également corrompu le sien.
PARTIE SEPT
Il y a dix mille ans, une menace pas comme les autres a posé son regard sur Azeroth. La Légion ardente, après avoir corrompu des membres importants de la civilisation elfique près du Puits d'éternité , a envahi avec toute sa puissance et sa fureur. Le premier druide, Malfurion , fit appel aux Dieux Sauvages pour lutter contre les hordes démoniaques.
Ursoc et Ursol furent les deux premiers Dieux Sauvages à répondre. Ils se sont précipités dans la bataille avec la garde funeste de la Légion, portant les premiers coups dans la guerre entre les étendues sauvages d'Azeroth et l'armée tordue d'un titan déchu.
C'était un combat désespéré contre des obstacles insurmontables. Aucun des deux frères n'hésita un instant, et même lorsque la colère de la Légion ardente fut attirée contre eux, ils ne s'enfuirent pas.
Ils se sont battus jusqu'à leur dernier souffle.
HUITIEME PARTIE
De nombreux dieux sauvages ont péri dans la bataille contre la Légion. Ursol et Ursoc restèrent ensemble, combattant dos à dos, utilisant les dons de Freya pour vaincre des vagues d'ennemis démoniaques. Mais leur force avait des limites. Une marée incessante de gangrestalkers les submergea finalement et ils moururent tous les deux au combat. Leurs esprits ont voyagé ensemble jusqu'au Rêve d'Émeraude, où ils sont restés pendant des millénaires.
Les griffes d'Ursoc étaient tout ce qui restait de lui dans le monde physique. Lorsque les combats se sont déplacés ailleurs, un jeune furbolg a trouvé les griffes en acier titanique. Reconnaissant à qui ils appartenaient, il les emmena dans sa tribu.
Pendant des générations, ces furbolgs ont vénéré les griffes comme le signe final de leur dieu ours, Ursoc.
NEUF PARTIE
Peu de furbolgs ont eu le courage d'essayer de manier les griffes d'Ursoc au combat. Chaque fois qu'ils le faisaient, les résultats étaient horribles. Ursoc avait passé d'innombrables années à maîtriser leur pouvoir et à libérer leur potentiel ; Entre les mains d'un mortel non entraîné, ils inspiraient une soif de sang incontrôlable qui s'en prenait aux amis aussi facilement qu'aux ennemis.
Après plusieurs tentatives, les griffes cessèrent d'avoir le moindre effet sur les furbolgs. Quels que soient les rituels qu'ils essayaient, il semblait que le pouvoir des griffes était devenu dormant.
L'esprit d'Ursoc, qui montait la garde dans le Rêve d'Émeraude, en avait simplement vu assez. La tribu des Furbolgs n'était pas capable de contrôler son pouvoir, alors il le retira des griffes. Il ne reviendrait pas tant que quelqu'un de digne ne les réclamerait pas.
Les membres des Druides de la Griffe ont finalement apporté l'artefact forgé en acier titanisé à Ursoc dans le Rêve d'Émeraude.
DIXIÈME PARTIE
Le désir d'Ursoc de protéger Azeroth n'avait pas faibli, même après sa mort. Lui et Ursol parcouraient le Rêve d'Émeraude, à la recherche de tout signe de corruption ou de ténèbres prenant racine dans le royaume.
Récemment, le retour de l' Emerald Nightmare a attiré leur attention. Ursoc combattit Xavius , le seigneur des satyres et un pion des forces du mal, dans le but d'éradiquer l'influence du Cauchemar.
Pour la seconde fois, Ursoc fit le sacrifice ultime pour défendre Azeroth.
Onzième partie
Maintenant, Ursoc peut enfin se reposer. Ursol, son frère, continue sa surveillance à l'intérieur du Rêve d'Émeraude, luttant contre le Cauchemar.
Les griffes d'Ursoc n'appartiennent plus aux Dieux Sauvages mais à ceux qui peuvent poursuivre leur œuvre. Seule une personne dotée d'un esprit gardien aussi déterminé que le sien sera capable de les manier au combat.
Et malheur à tout ennemi qui doit affronter une créature aussi dévouée que lui.