二人はお荷物を一つ持って、複雑な廊下を七曲八折しながら、目指す場所は下階で、エレベーターを使うと誰かに阻まれる可能性があるので、緊急階段を使って移動します。
道を塞ぐ敵は四方八方から襲撃をかけて来るが、韓瀟は全開の火力で、近接戦闘、狙撃、連射と、クサリサゲ・改という底札を除いては、各種の戦術を尽くし、まるでアサシンのように戦い(大霧)、一路の死体と重傷者を残しながら進んでいく。
敵は全部で四種類、萌えた兵士、スーパーソルジャー、執行官、プレイヤーがいる。いずれも彼の足を遅らせることができるのは執行官だけで、他の三者は彼にとっては瞬殺の対象で、特にプレイヤーたちは、韓瀟がなぜ彼ら20レベルの者たちがこんなに賑やかな場に集まって来るのか、全く理解できない......
彼らは叫びながら襲い掛かって来るが、次の瞬間には白い光になって死亡。韓瀟は、もしこのプレイヤーたちが何度も来るなら、彼はこの一週間で、彼らプレイヤーの復活回数を全て殺し尽くし、ネット依存症の治療を手伝い、彼らが素直にオフラインになって宿題をするのを助けられるだろうと算段する。
プレイヤーたちはリアルな脅威がないので、韓瀟は彼らを指導することもない。それに、彼は萌芽陣営のプレイヤーが裏切ることはできないことを覚えている。
すぐにプレイヤーたちが踏み切って来るようになり、もはや突撃する勇気を失った。
プレイヤーは死を恐れないが、死んだとしても何の役にも立たないのでは、その意味がない。彼らはついに、このミッションの報酬は、目に見えても手に触れることはできないことを悟った。彼らのレベルでは、この強者を止めるなんて全く考えられない。
羨望の的となる報酬を手に入れることができず、見ることしかできない。それは便秘症のように不快な感じで、死んでいくことでさらに経験値を失ってしまったら、大損した。
プレイヤーたちは途端に引き下がった。一生懸命戦っても、秒殺される結果になるだけだ。強制ミッションなんて、スイミングさせられることを気にするか?強制したって何だ?誰でもいい!