La paix étant revenue à Hyjal, les Aspects Dragon se tournèrent finalement vers leur tâche initiale. Ils se sont rassemblés à la base de Nordrassil et ont canalisé leurs énergies dans l'Arbre du Monde. Les effets furent immédiats, les blessures de Nordrassil guérirent et une nouvelle vie parcourut ses membres. Sa couronne verdoyante touchait les cieux et ses racines s'enfonçaient jusqu'aux profondeurs du monde.
Les énergies vitales de Nordrassil se répercutèrent sur les forêts environnantes. Parmi les arbres calcinés qui parsemaient la montagne, de jeunes arbres poussaient à travers les cendres et déployaient de nouvelles feuilles.
Les Aspects Dragon étaient satisfaits de leur travail, mais il restait encore beaucoup à faire. Ils restèrent à Nordrassil et discutèrent de la manière dont, ou même de la possibilité, de vaincre Aile de mort. Ce n'était pas la même créature qu'ils avaient combattue à Grim Batol des années auparavant.
Les énergies du Vide coulaient désormais dans ses veines, le rendant presque invincible. Pour le vaincre, les Aspects Dragon devraient défaire Deathwing. Ils devraient détruire chaque partie de son essence.
Kalecgos a théorisé un moyen d'y parvenir. Les Aspects Dragon devraient combiner leurs pouvoirs et les amplifier par certains moyens. Et il connaissait un artefact qui pourrait atteindre cet objectif, un artefact spécialement conçu pour contenir leurs énergies.
Lors de la Seconde Guerre, les minerais avaient découvert cette relique et l'avaient transformée en arme. Ne comprenant pas ses véritables origines, ils l'avaient appelé l'Âme Démon, mais Kalecgos et ses semblables la connaissaient sous son nom d'origine : l'Âme du Dragon.
Les autres Aspects Dragon se méfiaient de cette idée. L'Âme du Dragon était une chose dangereuse. Il y a bien longtemps, il avait été enchanté de telle sorte qu'aucun membre de leur race ne pouvait y toucher sans conséquences douloureuses, voire mortelles. Pourtant, Kalecgos avait une solution en tête : Thrall. Il n'était pas un dragon et était donc immunisé contre les enchantements de la relique. Non seulement cela, mais il pourrait insuffler l'élément terre dans l'artefact, ce qui rendrait Aile de mort particulièrement vulnérable à son pouvoir.
La logique de Kalecgos était solide, mais les Aspects Dragon étaient confrontés à un problème encore plus grave. L'Âme du Dragon n'était plus. La seule façon de l'utiliser serait de le récupérer du passé, un acte qu'ils ne pourraient accomplir qu'avec la bénédiction de Nozdormu.
Pour Nozdormu, récupérer l'Âme du Dragon allait à l'encontre du but même de son existence. Son devoir était de protéger le caractère sacré des voies temporelles, sans interférer avec celles-ci, aussi noble soit-elle. Ce n'est qu'après une longue introspection que Nozdormu réalisa que s'aventurer dans le passé était le seul espoir du monde d'éviter l'Heure du Crépuscule.
Nozdormu savait que la première étape pour récupérer l'artefact consistait à briser le contrôle des voies temporelles du Vol draconique infini. Cela signifiait affronter Murozond. Aussi puissant que soit Nozdormu, il craignait de ne pas avoir la force de combattre cette future version déformée de lui-même.
C'est grâce aux champions de la Horde qu'il trouva du courage. Eux aussi croyaient que l'Âme du Dragon était la solution pour mettre fin à Deathwing, et ils ont donné leur vie pour rejoindre Nozdormu dans sa quête.
Ensemble, ils s'aventurèrent dans une sombre tranche des voies temporelles, un avenir où Murozond et ses dragons infinis avaient déformé la réalité au-delà de toute reconnaissance. Inspiré par la volonté de fer et le courage de ses alliés mortels, Nozdormu a aidé la Horde à affronter son ombre et à mettre fin à Murozond.
La victoire était douce-amère pour Nozdormu. Azeroth était en sécurité, mais il savait qu'il tomberait un jour dans la corruption et deviendrait Murozond. Ce sort était inéluctable. Il était rassuré de savoir que, lorsque ce terrible destin se réaliserait, des héros se lèveraient pour l'abattre et mettre fin à sa subversion des voies temporelles.
Les voies temporelles étant libérées du contrôle infini du Vol draconique, Nozdormu ouvrit la voie à la Guerre des Anciens, l'ère de la première invasion d'Azeroth par la Légion ardente. Voyager à cette époque serait dangereux, mais c'était nécessaire. Les Aspects Dragon avaient besoin de l'Âme du Dragon dans sa forme la plus pure, peu de temps après qu'Aile de Mort l'ait fabriquée et convaincu ses anciens amis de lui insuffler leurs énergies.
Cette fois, ce sont les héros de l'Alliance qui ont relevé le défi. Aux côtés de Nozdormu,
ils se sont aventurés sur les champs de bataille brisés du passé. Les démons envahissaient une terre couverte de feu gangrené et étouffés par les corps. Ils ont évité de peu de devenir eux-mêmes victimes de la guerre. Ils ont aidé Nozdormu à récupérer l'âme du dragon et à la ramener au présent.
Les Aspects Dragon se sont rendus au Temple du Repos du Ver pour infuser l'artefact de leur puissance combinée ainsi que du pouvoir chamanique de Thrall. Leurs actions ne sont pas passées inaperçues. Aile de mort avait des agents dans le monde entier, et ils avaient appris le retour de Dragon Soul et les plans pour lui donner du pouvoir. Si ses ennemis réussissaient, Aile de Mort périrait. Et ainsi, il a libéré toute sa fureur au Temple du Repos du Ver.
ANOMALIES DE TEMPS
La décision de prendre l'Âme du Dragon du passé n'a pas été facile pour Nozdormu. Son objectif était de protéger le temps, pas de s'en mêler. Néanmoins, il était prêt à faire tout ce qui était nécessaire pour arrêter Aile de mort. Si l'Heure du Crépuscule arrivait, il ne lui resterait plus aucune voie temporelle à protéger.
Récupérer l'âme du dragon lors de la guerre des Anciens a provoqué des perturbations dans le temps, mais Nozdormu savait qu'elles seraient de courte durée. Après que l'artefact ait été utilisé contre Aile de mort, il est revenu dans le passé, rétablissant ainsi l'ordre dans le temps.