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52.27% POKÉMON UNA AVENTURA INDÓMITA / Chapter 22: Cap#22 Mercado negro #2

Chapitre 22: Cap#22 Mercado negro #2

John después de salir del mercado negro, fue directo al centro Pokémon, hizo un chequeo rápido ha sus Pokémon y procedió a llamar a su padre para pedir los planos de la máquina de Pokecubos.

Hablo con Eduard y después de una charla y de enviarle por correo electrónico el diseño de los planos y contarle que parte eran más escenciales se despidió.

John luego fue a su cuarto alquilado del centro Pokémon y decidió repartió los diferente objetos que había obtenido en su paseo por el mercado negro.

Ha Charmander le entrego el carbón que sin duda ayudaría a mejorar y fortalecer sus ataques de tipo fuego. a Golbat le entrego una campana que ayudaría no solo a calmarlo sino también ayudaba a fomentar la amistad.

En esta época nadie había descubierto la segunda función de estás campanas, que en primera instancia era de calmar a un Pokémon, pero John sabía que ayudaba a fomentar la amistad.

En cuanto a Haunter que se estaba impacientando por qué John no le entregaba la Urna con la rica energía fantasmas que compraron en el mercado.

John le hablo a Haunter y le dijo que no podía absorberla aquí en el pueblo ya que podía llamar la atención de personas indeseadas. Haunter después de calmarse un poco comprendió y accedió a esperar ha salir del pueblo para poder obtenerla.

John había tomado nota de las diferentes piezas que necesitaba para armar su artilugio que le facilitaría la creación de los pokecubos ricos en vitaminas y proteínas para sus Pokémon.

John también libero a Baltoy, un Pokémon tipo tierra/Psíquico.

John al ver a Baltoy recordo la introducción que había leído y decía que Baltoy gira todo el tiempo sobre su eje. Incluso cuando duerme, es capaz de mantener el equilibrio. Hay grandes misterios que rodean a estos Pokémon, se saben que fueron muy importantes en civilizaciones antiguas ya que se han encontrado antiguos dibujos de estos Pokémon grabados en piedra en convivencia con los humanos.

Vive en los desiertos, donde se alimenta principalmente de arena o bayas, son capaces de vivir en situaciones extremas. Junto con los Claydol, viajan en colonias grandes distancias, nunca pasan mucho tiempo en un mismo lugar. Si por casualidad encuentran otro tipo de terreno, se darán la vuelta y volverán.

A la hora de entrenar puede volverse un poco rebelde. Para educarlo se recomienda ofrecer algún tipo de recompensa, como una baya.

Al encontrarse con más de los suyos, Baltoy se une al grupo y todos se ponen a chillar escandalosamente y al unísono.

Lo que verdaderamente intereso a John sobre este Baltoy era el echo de que sabía gravedad y eso era un movimiento que podría sacarle mucho provecho a la hora de entrenar a sus Pokémon.

John ya estaba pensando en un régimen de entrenamiento dónde duplicaba gravedad y los músculos de sus Pokémon se fortalecen por dicho entrenamiento.

John le dió una baya Oran. que le gusta a todos los Pokémon ya que es la baya que más abunda en todo los lugares. Al darle está baya Baltoy se puso feliz y también saco algo que al parecer tenía escondido y se lo doy a John mientras giraba feliz.

John observó lo que le dió y se sorprendió gratamente ya que era una "arcilla de luz o refleluz" esto potenciaba los movimientos de Baltoy y su evolución Claydol.

Los movimientos pantalla de luz, reflejo y velo aurora usados por un Pokémon que lleve un refleluz equipado aumentan su duración. También aumenta la duración de Gravedad producido por dicho Pokémon equipado con este objeto.

John estaba felíz y le entrego otra Baya que Baltoy tomo felizmente dando más vueltas, John procedio a indicarle a Baltoy que mientras el durmiera el tratará de meditar y usar sus poderes Psíquicos, ya que los Baltoy incluso mientras duermen dan vueltas.

Así John se fue a dormir. a la mañana siguiente después de levantarse y tomar una ducha, decidió alimentar a sus Pokémon procedió a salir y desayunar. mientras estaba en la calle fue a visitar diferentes artesanos y pedir que manufacturáran ciertas piezas que necesitaba para poder armar su licuabayas.

Después fue al mercado negro otra ves para ver si podía encontrar más cosas interesantes.

John se disfrazó de nuevo usando una de las capas que había comprado y una máscara. volvió a pedirle a Haunter que se mantuviera en su sombra y así como en el día anterior que le informará si encontraba algo que le llamara la atención atravesó de sus poderes.

John fue ha visitar la tienda del tipo, que vendía Pokémon de ayer, pero para su sorpresa encontró el puesto cerrado.

John se pregunto porque no había nadie hoy, después de pensarlo un rato siguió caminando sin prestar mucha atención a el puesto cerrado.

camino y en realidad pudo encontrar una especie de molino en una tienda de antigüedades. esta tienda la atendía un anciano de aspecto lúgubre. tenía un Murkrow en su hombro que observaba todo desde arriba.

John decidió revisar la tienda de antigüedades, en su recorrido yo tomo un par de libros que le llamaron la atención.

También tomo un collar que parecía tener en el dije una gota de agua. tambien encontró un pedazo de papel con unos garabatos en forma de runas, que por éste Haunter le avisó. Y John lo tomo sin dudar.

John pago por todo los objetos un total de 47.000 Pokedolares.

Y así decido seguir en su faena de comprar por el mercado negro. Después de un par de horas de dar vueltas y observar los diferentes puestos logro encontrar la mayoría de las piezas para su máquina de Pokecubos.

John también había encontrado el objeto equipable, lodo negro para los tipos veneno y el objeto Restos lo que ayudaría a restaurar la salud de cualquier Pokémon que lo lleve encima.

Por último y aunque gracioso se encontró con un tipo que vendía un uniforme del Equipo rocket. desde los pantalones hasta la camisa y chaleco con la "R" que era el logo de dicho grupo mafioso. y lo compró.

John así salió con buenas cosas del mercado negro. Todos los objetos valiosos fueron enviados a la sombra con Haunter, después de esconderse en un callejón para volver a cambiar su disfraz y que nadie lo siga.

Era medio día y John tenía algo de hambre y busco un lugar para comer, se sentó en un pequeño puesto de fideos ambulante, pidió una orden extragrande de fideos con albóndigas.

Mientras John disfrutaba de su almuerzo rico en Carbohidratos pudo ver un cartel donde se promocionaba un festival de lucha en 3 días.

Todo Pokémon tipo lucha y su entrenador está invitado a participar en el campeonato que se celebra cada 2 años para determinar quién es el campeón del Pueblo.

Estos encuentros se llevan ha cabo dentro de un cuadrilátero, dónde 32 personas participan hasta tener un campeón. Todo esto patrocinado por la liga a través del Gimnasio local, ya que dicho Gimnasio ese especializa en tipos lucha.

Principalmente porque los alrededores son montañosos y abundan los Pokémon tipo roca y los tipos lucha son super eficaces en su contra.

El líder del Gimnasio Héctor es un hombre ya mayor de unos 50 años pero muy rudo con músculos en los músculos.

Lo cual lo hace muy respetado y se dice que fue una especie de mentor para Flint del gimnasio de ciudad plateada. Aunque ahora Flint sea un poco más fuerte que el.


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