杨锐越看孔洞的形状,越觉得应该是第二种可能性——是五彩氤氲巨龙直接穿透了两大文明区域之间的国家壁垒!
如此一来就存在一个很现实的问题了,此前相邻的两大文明区域需要通过国家壁垒关卡打通而连接,此时有了五彩氤氲巨龙留下的孔洞,则不需要按部就班地去打通国家壁垒了。
通过这些孔洞,两大文明区域之间可以实现无障碍交流,当然同时也面临着无障碍威胁!
“嗷吼!”
“嗷吼......”
杨锐默默地再次将周围坐标记下,以备将来穿越文明区域之用,尔后便在五彩氤氲巨龙吼声的引导之下进入了孔洞另外一侧文明区域。
打眼看去,这一次五彩氤氲巨龙身周追逐的强者并不是太多,大约堪堪超过了10余名而已,以其装束、行为和语言辨别,应当是棒子国文明区域之人居多。
很显然,五彩氤氲巨龙在穿过文明壁垒之后,很大可能性上此时已经到达了棒子国文明区域。
杨锐此前就曾经达到过棒子国文明区域,但是当前所在区域有一项坐标参数并未与已知坐标连接,玩家通常将其称呼为“轴坐标”。
有关“轴坐标”的概念并不十分容易理解,大体归纳一下,也就是说每一个文明区域都会将本身作为《世界之战》大地图的中心,以此为基础制定的坐标。
这种“轴坐标”,在文明区域繁盛之地经由两地超过10km以上便能够轻易获得,但是杨锐目前所处边缘区域却是无法获得,即使杨锐事先曾经到过棒子国文明区域也是不行。
至于杨锐所记录下来的通道坐标位置,则属于空间标准坐标,当前未知区域都是采用这种坐标,但是也只能标注空间标准位置罢了,在有玩家或者普通NPC两次以上到达某个区域之前,其并不能帮助确定具体位置。
也就是说,除非是杨锐再次达到此前到过的该文明区域某地,或者杨锐下次从熟悉的棒子国文明区域到达目前位置,那么当前空间标准坐标将无法转变为棒子国文明区域“轴坐标”。
游戏内有关坐标的概念其实并不止所提及的两类,仅仅常用的就还有两三种之多,就像现实世界普通地图与军事地图、地形图与行政区划一般。
基本上所有人在初步接触游戏内坐标体系之时都存在着困难,包括杨锐前一世之时也同样如此。
却说杨锐见到五彩氤氲巨龙身周强者数量只有10余人,这一次也并没有多少保留,几乎是上前便使用上了四足乾坤鼎。