对牛头怪物大军的后续收割行动还算是顺利。
这种只有少量技能的领主BOSS,玩家们对战得还算较多。
八天的古战场秘境区域不是白混的。
当难度只在一个区间徘徊,而且都是体验过并且成功攻克后,有时候遇到一些同样的难度出现,面对之时的压力就会少很多。
简单的来说就是牛头怪物大军给玩家造成的难度,只单单是看难度而言,这在以前的古战场秘境区域征战当中是有模板的,玩家们也都经历过的。
所以有了一些经验,就没那么大的压力,牛头怪物大军也能更好地收割。
相比起其他角落的混乱对战,秦炎他们这里虽然也乱,却是针对一个聚合群体里边而言的乱。
口袋阵里陆续放进来的牛头怪物BOSS达到一个数量后,就被称作为乱。
但是如果从秩序上面来看,其实是蛮整齐的。
秦炎他们布置口袋阵那是更加有经验,让对于吸引怪物BOSS有独到心得的秦火火同学还有沈括简纳兰盘傲两大盾卫出去玩耍,其他人就留在原地继续限制被放进来的牛头怪物BOSS。
这样的完美配合之下,造就了每一次的大胃口张开也能够成功吞下的古战场秘境区域经典大吃特吃案例。
古战场秘境区域为战争模式刷新怪物,所以怪物BOSS数量方面根本不用怀疑,那是十分之多的。
随之这古战场秘境区域也生出了一条玩家总结出来的要点,那便是万万不可贪多。
古战场秘境区域本就暴多数量的怪物BOSS出现,如果看到那么多怪物BOSS就贪心地想要全吃,那真是异想天开了。
前面几次,前沿坚守区域也是靠着能力才吃下了第一波的怪物BOSS刷新,今天彻底被破了金身。
不过到了秦炎他们这里还是老样子。
在古战场秘境区域玩大胃口的战术方针,没点能力支持,还真是找死。
结果秦炎他们一直玩到了现在还没有出事,且让每一天呆在他们附近的都不一样的玩家兄弟们皆是大大地张大了嘴巴,这就是能力体现了。
来到牛头怪物大军这一波的冲击,秦炎他们的口袋阵依旧是牢牢地张开并且收网。
当全场玩家整体地对牛头怪物大军的血量进入最后消耗阶段之时,遍地的领主BOSS收益预示着很快到来。
这个时候,玩家们的思维会习惯性地调整到一个紧绷状态。
这是因为,他们在古战场秘境区域对战得太多拥有毁灭大招,狂妄一点,就按秦炎所命名的垂死挣扎大招来称呼的怪物BOSS。
第十更!