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44.71% 联盟之佣兵系统 / Chapter 544: 第五百四十一章 卖马战术(第一更)

Chapitre 544: 第五百四十一章 卖马战术(第一更)

先手!

  李牧操控着克烈E技能起手瞬间前冲三两个身位,同时Q技能锁链陡然探出。

  嘎吱!

  伴随着清脆的一声轻响,克烈的Q精准无误的命中了杰斯。

  然而在这种状况下的looper却显得十分冷静。

  克烈的E技能只有在穿过敌方英雄或者史诗级野怪时才可再次集火。

  也就是说,克烈在先手交E的情况下已经丧失了二段突进的能力。

  很明显,这一波岩雀是在附近的。

  looper即便是没怎么打过中路,但他的头脑十分清晰。

  远程形态的杰斯E技能甩到自己身后小半个身位的同时,秒切近战形态贴向克烈。

  这一波looper的目的就是先近距离释放加速之门,随后自己切换近战形态后将克烈击退,再穿过加速之门,利用瞬间加速的效果以及抡起一锤对克烈造成的减速效果,拉开与双方之间的距离。

  锁链一旦被拉断,那这波克烈的先手就无疑是以失败而告终的了。

  但是……

  李牧仿佛事先洞察到了杰斯的意思,当杰斯加速之门释放,并且回头的那一刻,李牧也操控着克烈回头走了一步。

  就是这简单的一步回身走位,却拉开了杰斯E技能的攻击范围。

  looper微微愕然。

  杰斯的身形也因为丧失了攻击目标的缘故从而稍稍僵硬了一下。

  1.75秒的时间转瞬即逝。

  咻!

  looper果断无比直接交闪。

  “哇,可惜了。”

  走出来的香锅一脸惋惜。

  “很果断。”

  李牧微微点头。

  之前小虎如果有looper这么果断的话也就不会被一波打残,为他下一波的闪现强杀埋下伏笔了。

  眼下杰斯的血量还保持在十分健康的状态,而且兵线已经推到了RNG这边的中路塔下,想要强杀一个杰斯的难度虽然不是很大,但越中塔的弊端就在于你永远不知道对方的打野是否就在附近,但至少在附近的概率会非常大。

  一旦越塔被打野反蹲到,那么就是血崩之局。

  “等我到六,你也速刷。”

  李牧缓缓的说道。

  “OK。”

  香锅应了一声后便遁入野区。

  杰斯没有闪现,对RNG的弊端也是显而易见的。

  那就是杰斯的兵线要被克烈所压制,并且杰斯也不太敢上前去压制克烈了。

  这给到了克烈很多游走的机会。

  特别是李牧第一波回家补充了提亚马特之后,线上清兵的能力无疑提升了不止一个档次。


L’AVIS DES CRÉATEURS

未完待续。

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