7月22日,周五。
H4电竞俱乐部的队员们,第一次踏上京州的土地。
苏领队和管领队两个人,各自带领着H4俱乐部的GOG分部和ioi分部,来参加这周末在京州举行的比赛。
赛程很简单,决赛BO5,其他都是BO3,一共八支队伍采用单败制,一共打七场,周六、周日两天打完。
这个时间安排虽然稍微紧张了点,但也说得过去,毕竟赛事密集一些,更容易在短期内维持热度,不至于让观众们等得失去耐心。
让苏领队觉得比较离谱的一点是,GOG和ioi的比赛,竟然是在同一时间,都是这周六、周日举行!
非得挤在一起,让观众们二选一吗?
而且,这两个都是腾达的游戏,这是要自己跟自己抢热度?窝里斗?
把两场比赛分到两个周末,岂不是更好?
着实有一些费解。
然而所有人都不知道的是,GOG和ioi现在还真就是在窝里斗。
这个时间安排是有原因的。
筹备比赛需要联系队伍、准备场地、制定赛程等等,双方的准备时间本来就是差不多的。
而谁的比赛先上,谁就能获得更高的关注度!
对于GOG的玩家来说,如果知道这周有ioi的比赛,而GOG的比赛下周才开打,那么这周多半也会稍微看一看ioi的比赛情况。
对于ioi的玩家来说,也是如此。
但是等到了下一周,GOG的比赛开打的时候,ioi的玩家们可就不一定去看了。
先举办的,总是会获得更多热度,就像很多手机厂商要抢首发一样。
所以,腾达游戏和觞洋游戏在这方面互不相让,都想抢在前面。
但是,比赛的筹备时间不能缩短,比赛又必须在人流量比较大的周六周日举办,谁都不想落后,所以抢来抢去,筹备比赛的时间没办法再压缩了,最后就挤在了同一个周末。
敲定时间之后,再想更改也来不及了,只能死磕!
从玩家基数上来说,毫无疑问是GOG占优。
但是ioi这次也是下了血本宣传,除了邀请国内几家有名气的一线俱乐部之外,也邀请了几家外国俱乐部,打出了“世界赛”的名头。
这对于很多观众来说很有吸引力的,毕竟最好看、最让人激动的永远是外战。
两边都已经投放了大量的广告进行宣传预热,ioi在国服能不能翻身,就看这一下了。
如果还是被GOG给压住,那以后的推广就更难了。