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95% The Mech Touch (En español) / Chapter 551: Capítulo 551: Imperios piratas

Capítulo 551: Capítulo 551: Imperios piratas

Se abrió una escotilla, lo que permitió a Ves entrar en el compartimento del bote. En comparación con el interior limpio y relativamente ordenado del resto del Escudo de Hispania, Ves había entrado en lo que antes debería haber sido un área de almacenamiento de respaldo.

Un gran armario, en otras palabras.

Ahora, el compartimento se había convertido en una especie de salón. Un par de sofás, algunas macetas con plantas alienígenas y una mesa sencilla rodeada de sillas ocupaban gran parte de la habitación mientras una proyección apagada de duelos de robots de archivo se reproducía de fondo.

La técnica en jefe Carletta Haine, el ingeniero en jefe Morgan Avanaeon y la teniente comandante Lisea Soapstone ya estaban sentados en tres de las cuatro sillas. Todos saludaron a Ves cuando ocupó el último asiento.

"Me alegro de verte Larkinson".

"Has estado trabajando duro hoy, ¿eh?"

"¡Todavía me debes tres toneladas de platino!"

"Te lo compensaré, Soapstone". Ves dijo algo cansada. "No había previsto usarlo como material sustituto para mis reparaciones".

La jefa Haine, quien instaló este compartimiento en primer lugar, presionó su dedo contra la mesa, causando que apareciera una proyección de un sofisticado juego de mesa sobre la mesa. El juego presentaba modelos de naves y robots en miniatura, de los cuales solo un par de ellos comenzaron los jugadores. El espacio sobre la mesa se convirtió en un mapa estelar tridimensional donde se desarrollaría el juego.

"¿Imperios Piratas otra vez?" El jefe Morgan relinchó mientras sacaba una botella y un vaso de algún lugar y se servía un trago. "Este juego tiene más de un siglo. No te ofendas, pero ves las mismas estrategias una y otra vez".

"Esa es la belleza de este juego". Dijo esteatita con una sonrisa. Agarró la proyección de una variedad aleatoria de mechs y naves de idéntica escala y los hizo rodar como si fueran dados. "Si todos estamos familiarizados con las mismas estrategias, el juego se convierte en un concurso de juegos mentales. ¿Por qué crees que el ajedrez sigue siendo el mismo después de varios milenios después de su creación?"

"Estoy ejecutando este juego con todas las últimas expansiones". Agregó el jefe técnico. "La amenaza de una gran invasión alienígena animará las cosas si quieres enfrentarte a un desafío adicional. ¿Qué piensas, diseñador jefe?"

Ves bostezó un poco. "No estoy muy familiarizado con el último par de expansiones, pero estoy al tanto de las reglas. Escuché que los desarrolladores del juego han agregado aún más aleatorización en el juego. Va a ser molesto lidiar con eso. Este juego es más o menos el noventa por ciento sobre la suerte y el diez por ciento sobre la habilidad".

Estás equivocado, Larkinson. El ingeniero jefe respondió. "Ese noventa por ciento de suerte del que hablas realmente se refiere a tu capacidad para administrar la fortuna y los riesgos. En cada juego suceden cosas buenas y malas. Es tu capacidad para mitigar los malos resultados y beneficiarte de los buenos resultados lo que determina si estás ganando". ."

Pirate Empires era un juego de exploración, conquista y especulación. Habiendo sido desarrollado en el borde galáctico, resultó ser un gran éxito y se convirtió en un fenómeno en todo el borde. Basándose en su éxito, el desarrollador publicó activamente innumerables paquetes de expansión, complementos y paquetes de sabor específicos del sector estrella a lo largo de los años.

La premisa del juego era que los jugadores asumieran el papel de líder de equipo. La única opción proporcionada por el juego base solía ser un capitán pirata, pero las expansiones posteriores agregaron la opción de jugar como un comandante mercenario legítimo o el líder de una expedición de búsqueda de tesoros.

Cualquiera sea el caso, el objetivo del juego era acumular una cantidad fija de riqueza en dinero o activos a través de asesinatos, saqueos, trampas o cientos de otras formas permitidas por las reglas. Todo esto tuvo lugar en la frontera más allá de la frontera del espacio humano.

Ves nunca prestó demasiada atención a este juego en su juventud, pero jugó algunos partidos aquí y allá. Recientemente, ganó mucho más aprecio por el juego porque servía como una descripción bastante precisa de lo que tenía que enfrentar el propietario de un equipo. El juego trataba la frontera como una región donde coexistían la oportunidad y el peligro.

"Comencemos. ¡He esperado lo suficiente para comenzar esta sesión!"

Los cuatro jugadores eligieron sus roles y comenzaron a dar sus primeros pasos hacia las estrellas indómitas. Cada uno de ellos eligió exactamente los mismos roles que la última vez. Las elecciones de todos parecían reflejar sus personalidades.

"¿Cuál es la diferencia entre un pirata y un técnico mecánico?" Ella preguntó un día. "¡Un pirata está dirigido por un maníaco sin ley, mientras que un técnico mecánico está dirigido por un maníaco legal!"

La estrategia habitual de Haine aprovechó su habilidad para manejar todo tipo de bastardos y escoria para acumular una flota pirata en las primeras fases del juego. Si los otros tres jugadores la dejaban construir una verdadera armada, entonces era demasiado tarde para evitar que los aplastara uno por uno.

El ingeniero jefe siguió la estrategia opuesta. Avanaeon persiguió la calidad sobre la cantidad y, por lo tanto, optó por jugar como comandante mercenario. Su equipo siempre se mantuvo pequeño, pero a través de una acumulación constante de riqueza a través de empresas de bajo y mediano riesgo, acumuló una colección de mechs y naves de élite, todos tripulados por algunos de los subordinados más hábiles y letales disponibles en el juego.

"El mejor hardware combinado con las mejores personas triunfa sobre cualquier cosa que pueda lanzar en mi camino".

Avanaeon conocía bien sus barcos e invirtió en ellos desde muy temprano. Esto le permitió elegir sus batallas y evitar cualquier ataque dirigido contra él en la primera mitad del juego. Nunca sería el primer jugador en caer en cada partido.

El único oficial de logística entre ellos prefería jugar como líder de un equipo de búsqueda de tesoros. A diferencia de los piratas que generalmente asaltaban a otros jugadores o presencias humanas neutrales en el mapa, los cazadores de tesoros tenían como objetivo asaltar las recompensas no reclamadas de las estrellas. Los cazadores de tesoros desafiaron estrictamente el entorno y, a menudo, exploraron las regiones más peligrosas del mapa.

"Ustedes pelean demasiado". La esteatita comentaba a menudo. "Este juego se trata de acumular la mayor cantidad de riqueza. Tomarla de otra persona todo el tiempo solo genera agravios entre tus enemigos".

Dicho esto, a Soapstone no le fue muy bien una vez que tuvo un mal encuentro contra otra fuerza humana. Su combinación de fuerzas se centró predominantemente en fortalecer sus capacidades de exploración y combate en tierra, mientras que la mayoría de sus barcos se centraron en maximizar su capacidad de carga.

Cada uno de los tres se conocía desde que aceptaron sus puestos a bordo del Escudo de Hispania. Un día, el jefe Haine invitó a Ves a unirse a su pequeño círculo y, por curiosidad, aceptó la oferta.

Volviendo a Avatars of Myth que fundó hace un tiempo, Ves también optó por jugar como comandante mercenario. En las primeras sesiones, experimentó con una variedad de estrategias, pero finalmente se decidió por realizar misiones constantes mientras se preparaba para una oportunidad de búsqueda de tesoros de alto riesgo y alta recompensa.

"Dado que esto es solo un juego, puedo volverme loco. Siempre me encanta hacer una gran apuesta".

Era seguro decir que Ves jugó un juego muy arriesgado. Por lo general, su objetivo era hacer crecer su cuerpo de mercenarios lo más rápido posible sin correr demasiados riesgos al principio. Prefería buscar una relación calidad-precio a mitad del juego al adquirir nuevos mechs y naves. Esto le permitió abordar una gran búsqueda de tesoros cuando su búsqueda finalmente se topó con una oportunidad prometedora.

Cualquier cosa puede salir mal en estas expediciones de caza del tesoro. Desde luchar contra dragones de fuego mientras intentaba extraer objetos exóticos valiosos de un planeta de lava, hasta desafiar los riesgos de sumergirse en las capas superiores de un gigante gaseoso para recolectar concentraciones valiosas de un ingrediente componente muy raro de combustible de densidad extrema, sus operaciones siempre fueron una. alejarse del desastre.

Su historial hasta ahora no se veía muy bien. En la sesión actual, Ves se topó con una oportunidad de caza del tesoro bastante pronto y se vio obligado a buscarla antes de que otros aprovecharan su oportunidad. Su colección de mechs de baja resistencia sufrió muchas bajas en el campo.

"¿Por qué insistes en estas estúpidas apuestas?" El Jefe Avanaeon preguntó por enésima vez. "La jefa Haine se está volviendo loca de nuevo. Podría haberlo usado para reducir su flota pirata".

Ves sonrió con tristeza cuando su última aventura parecía no llevar a ninguna parte. "No estoy en la posición correcta para ayudar. No es mi culpa que mi cuerpo de mercenarios haya aparecido al otro lado del mapa".

El técnico jefe prácticamente venció al ingeniero jefe negro y azul en el juego. Jugar bien a los piratas requería mucha suerte, así como excelentes habilidades de gestión de personas. Aunque la suerte de la jefa Haine parecía ser normal, su habilidad se prestaba bien para reunir una horda de activos piratas de baja calidad para obtener una ventaja temprana en el juego.

Justo ahora, redujo a la mitad las fuerzas de Avanaeon e incluso agregó un par de mechs rescatados a su propio séquito. Después de esta victoria, el jefe Haine comenzó a concentrarse en someter a otras bandas de piratas con barcos y robots de mayor calidad.

Ves, por otro lado, recibió una fuerte paliza de su empresa inicial fallida. Su cuerpo de mercenarios lamió sus heridas mientras él aceptaba un par de asignaciones más fáciles. Sin embargo, nunca se desanimó. Mientras nadie lo persiguiera, todavía estaba en disputa.

Eso no cambió el hecho de que su cuerpo de mercenarios se había quedado atrás en comparación con los otros jugadores. La única forma en que podía salvar este desafortunado giro de los acontecimientos era tirar los dados proverbiales nuevamente. Preparó otra de sus fuerzas para emprender otra misión de alto riesgo.

"Oh, vamos, ¿realmente crees que funcionará, Larkinson?"

"Oye, no me descartes todavía. Soy el chico que regresa".

"Huff, si eres el chico de combate, ¿por qué están retrasadas las reparaciones de nuestros mechs?" El Jefe Haine replicó. "El mayor Verle pasó por todos esos problemas enviando a nuestros pilotos mecánicos terrestres a un curso acelerado sobre cómo pilotar robots espaciales. Algunos de ellos son bastante talentosos y decentes en eso, ¡pero no tienen ningún robot para pilotar!"

Cada piloto mecánico formado formalmente se entrenó para pilotar las máquinas durante más de una década. Cada piloto de mech adquirió una competencia básica en el pilotaje de mechs terrestres, aéreos, espaciales y, en algunos casos, acuáticos.

El único inconveniente era que los pilotos de mech generalmente se especializaban bastante temprano. Pilotar mechs en tierra era más fácil e intuitivo, por lo que atrajo a muchos pilotos de mechs. Aquellos que optaron por entrenarse para pilotar robots nacidos en el espacio tendían a ser más hábiles y mejores aprendices.

Por lo tanto, lograr que los pilotos nacidos en el espacio se capacitaran para pilotar mechas terrestres fue fácil. Obligar a los pilotos de robots terrestres a volverse competentes en el pilotaje de robots nacidos en el espacio resultó ser un gran desafío.

Hasta ahora, el Mayor Verle entrenó tentativamente a más de cincuenta pilotos de mechs que mostraron suficiente competencia en las simulaciones para sobrevivir los primeros cinco minutos de una batalla. Eso fue mejor que nada.

"¡Ja!" Ves estalló en vítores. "¡Mi expedición ganó el premio gordo!"

Su cuerpo de mercenarios excavó una antigua ruina alienígena que contenía una gran cantidad de tecnología alienígena interesante. Ves podría cambiar fácilmente sus ganancias a la MTA o CFA por un precio muy alto. Una vez que su cuerpo de mercenarios salió del peligroso planeta que contenía las ruinas, se dirigieron directamente a un sistema estelar ocupado por la CFA y canjearon sus hallazgos por una increíble cantidad de créditos.

¡Fue suficiente para expandir su cuerpo de mercenarios en un quinientos por ciento!

"¡Será mejor que se preparen para una pelea, porque aquí voy!"


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