"¿Por qué lo dices?" preguntó Ves a Pierce.
Aunque el otro diseñador de mech parecía un poco incómodo al expresar sus pensamientos, como diseñador de mech tenía su propia manera de hacer las cosas. "Bueno, por lo que he aprendido de la tutela ciertamente breve de mi padre, su método es más adecuado para principiantes que no siempre pueden controlar sus impulsos. Apegarse a un concepto bien definido formado al principio es muy útil para prevenir el proyecto se salga de control. Sin embargo, no es la forma en que se puede diseñar un robot ambicioso".
Ves lo pensó un poco. Pierce tenía razón. "Si está diseñando algo experimental, entonces puedo ver por qué querría mantener sus opciones abiertas, pero suena demasiado como si estuviera comenzando su diseño sin tener idea de lo que sucederá como resultado".
"La gente con la que trabajé piensa que los diseños que se pueden imaginar desde el comienzo de un proyecto no son lo suficientemente buenos para desarrollarlos. Un gran diseño es un producto que solo se revela al final de un largo viaje de exploración".
"¿Es así como funciona el equipo de diseño de un gran fabricante de mecanismos?"
Pierce asintió. "La mentalidad entre los diseñadores mayores y más experimentados es que deben tener menos restricciones en su proceso de diseño. Los mejores diseños que se les ocurrieron son a menudo el resultado de largos períodos de experimentación. Cuantas menos limitaciones, mayores son las probabilidades de éxito". creando algo extraordinario".
Esta era una perspectiva completamente diferente de lo que Ves había aprendido. "¿Cómo pueden los diseñadores mecánicos mantener el control? Me parece realmente caótico si nadie en el equipo de diseño tiene una visión común sobre cómo debería ser su producto final".
"Ese es exactamente el mérito de este enfoque. Debido a que todos tienen una imagen diferente en mente para el diseño, todos tienen la oportunidad de probar sus ideas. De esta manera, obtiene la mayor cantidad de opciones posibles y le permite al diseñador principal elegir entre una amplia abanico de posibilidades".
"Así que la clave aquí es el diseñador principal".
"Sí. El diseñador principal es la única persona en el equipo que necesita mantener cierta apariencia de control. En algunos equipos de diseño, actúa como un pastor que guía a los diseñadores de mech debajo de él en la dirección correcta. En otros equipos, el líder El diseñador asume el papel de los compositores e impone un poco más de orden en el proceso. Sin embargo, el factor más importante es que el equipo de diseño debe configurarse de manera que se aproveche la creatividad de cada miembro".
Ves entendió el punto de tal estructura organizativa cuando Pierce mencionó la creatividad. Permitió que todos los miembros contribuyeran, aprovechando así al máximo la creatividad del equipo de diseño.
En otras palabras, compensó la falta de imaginación del diseñador principal.
"Puedo ver las ventajas de tal enfoque". Ves respondió. "Sin embargo, suena terriblemente derrochador e ineficiente. Se probarán muchas ideas sin ninguna posibilidad de incorporarlas al diseño principal. Una visión incoherente tampoco beneficiará al diseño cuando termine con una falta de armonía".
Ese último punto era difícil de explicar. Ves realmente quería decir que su método de fomentar el crecimiento del X-Factor en sus diseños no funcionaría si no se aferraba a una visión sólida y predeterminada.
Los tres diseñadores de mecanismos discutieron sobre los méritos de ambos enfoques. Ves era un gran defensor de la previsualización, mientras que Pierce pensaba que este enfoque solo era adecuado para diseñadores de robots sin experiencia.
"¿Qué te parece, Laida?"
"Depende de tu objetivo. Aunque suene simple y limitante, el enfoque de Ves suena mejor si estás diseñando un mecanismo original por tu cuenta. En cuanto a explorar muchas ideas diferentes a la vez, solo es adecuado si hay muchos mecanismos. diseñadores que trabajan en el mismo proyecto".
En el contexto de un equipo de diseño, los dos métodos determinaban si el diseñador principal quería adoptar un enfoque de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba para el diseño de mecanismos.
"Este último enfoque solo tiene sentido si el equipo de diseño consiste en una reunión de iguales". dijo Ves. "En casi todos los demás casos, el equipo de diseño estará mejor atendido si el diseñador principal ejerce el control".
Después de un poco más de ida y vuelta, no pudieron llegar a un acuerdo sobre este tema. Para Ves, que valoraba los mechs por sus identidades intrínsecas, conocía la importancia de definir la existencia de un mech desde el principio. Sin embargo, no pudo transmitir este argumento porque se refería a sus secretos comerciales.
Ves apreciaba sus secretos por encima de todo lo demás, por lo que de buena gana dejó que la discusión terminara con un empate. Laida todavía parecía un poco confundida, pero parecía estar dándole vueltas a la idea de desarrollar una visión para su diseño.
A lo largo del resto del viaje, discutieron otros asuntos relacionados con el diseño de robots, y cada diseñador aprendió algo nuevo.
De Laida, Ves aprendió a qué debía prestar atención cuando diseñaba un mecanismo aéreo. De Pierce, Ves se iluminó con los diferentes métodos utilizados por los diseñadores de mechas en la Dinastía Gauge. De ambos, también aprendió a trabajar en diferentes entornos de equipo de diseño.
Mientras Ves absorbía felizmente el conocimiento y entregaba algunos de los suyos a cambio, la nave de transporte finalmente llegó al final de la ruta del convoy. El transporte degradado salió de FTL en el borde del Sistema Tarry.
Por primera vez en semanas, la escotilla exterior se abrió. Un tripulante asomó la cabeza dentro. "Hemos llegado al sistema Tarry. Un transbordador está en camino para llevarte a otra nave".
Ves miró las noticias. "¿Este no es nuestro destino final?"
"No por lo que escuché."
Quizás los vándalos mantuvieron sus bases en otros lugares. Los diseñadores de robots se encogieron de hombros ante la noticia y esperaron a que los recogieran.
Con su llegada al Sistema Tarry, algunas de las restricciones a sus comunicaciones se habían levantado por alguna razón. Obtuvieron acceso a una red muy limitada que, sin embargo, resultó ser un tesoro de información.
"Ya se han producido varias batallas en el Sistema Tarry".
Los informes que se les pusieron a su disposición no especificaron la cantidad de mechs involucrados o cuántos de ellos se destrozaron. Ni siquiera mencionaron las unidades involucradas tampoco.
Lo único especial de los informes fue que detallaron los diseños de los mecanismos involucrados y analizaron sus fortalezas y debilidades después del hecho. Esto le dio a Ves y a los demás una idea bastante buena de qué tipo de mechs vieron uso en esta parte del frente.
Ves rápidamente llegó a una conclusión después de hojear los informes. "Cuando se trata de guerra terrestre y espacial, los mechs aquí son más pequeños y livianos. Las batallas campales son raras, pero las escaramuzas y las incursiones están a la orden del día".
Los demás estuvieron de acuerdo, aunque permanecieron en silencio. Sus velocidades de lectura y comprensión no podían seguir el ritmo de Ves.
¿Se han comprometido alguna vez los vesianos en una invasión?
"Abrumaron algunos sistemas fronterizos al estallar la guerra, pero no han avanzado desde entonces. Todavía están consolidando sus ganancias y no han hecho ningún movimiento importante desde entonces".
Los vesianos tomaron el enfoque lento en la región de Tarry. Con muchos menos robots y recursos asignados a este frente, los vesianos se movían a paso de tortuga. Sin embargo, a pesar de su ritmo lánguido, resultó imposible que las divisiones de Tarry los desalojaran.
Mientras leían los informes, la nave de transporte llegó silenciosamente a un punto medio en el Sistema, por lo que los diseñadores del mecanismo de repente tuvieron que abandonar el compartimiento de pasajeros. Sin mucho preámbulo, entraron en una esclusa de aire que se extendía por una rampa cerrada hacia la escotilla de otra nave.
Una vez que cruzaron y entraron en la esclusa de aire de la otra nave, entraron en un corredor gris metálico de una corbeta pequeña y estrecha.
"El señor Larkinson, el señor Yuvalis y la señorita Nnvist, ¿verdad?" Un viajero del espacio tranquilo los saludó cuando entraron en la nave. Parecía que al hombre le vendría bien un buen afeitado, y su uniforme de color rojo podría necesitar otro lavado. "Sus camarotes ya están preparados. Está un poco apretado aquí, por lo que tendrá que dormir con la tripulación. Disculpe por eso".
Ves y los demás se miraron. Nadie tenía idea de lo que pasó. "Dirige el camino".
El espacial los guió a sus camarotes mientras masticaba un estimulante, algo que el Mech Corps prohibía estrictamente. "Ustedes llegaron en un buen momento. El profesor Velten ha estado llamando al Mech Corps en busca de mano de obra adicional durante años. Finalmente, el estallido de la guerra hizo que esos bastardos tacaños enviaran a algunos de ustedes a los vándalos".
"¿Quién es el profesor Velton?"
"Ese es el jefe de la base de investigación a la que estás a punto de ir. No puedo decirte dónde se encuentra, todo es muy secreto y tal. Todo lo que puedo decir es que los vesianos nunca podrán precisarlo. ."
Llegaron a las cabañas donde sus robots dejaron parte de su equipaje. Ves siguió haciendo algunas preguntas al tripulante. "¿Esta nave es parte de la flota de Vandals?"
"¡Seguro que lo es! Se llama Bloodless Dagger, nacida y criada como una vesiana, pero la tomamos como premio hace un par de años. ¡Seguro que les enseñamos a esos bastardos una maldita lección en ese entonces!"
Los tres diseñadores de mech miraron conmocionados al espaciador. "¡La guerra ni siquiera comenzó hasta hace más de medio año!"
"¡Ja! No es como si necesitáramos una declaración de guerra para causar problemas. A nosotros, los vándalos, nos encanta aprovechar las oportunidades. Los vesianos siempre han sido nuestro enemigo. La paz con los vesianos es una gran mentira. Hemos allanado sus sistemas. y las rutas comerciales muchas veces y nos han hecho lo mismo. La única diferencia ahora es que no tenemos que pasar por la molestia de camuflarnos como piratas ".
¡Cuanto más hablaba el espacial sobre las acciones anteriores de los vándalos, más parecían piratas!
"¿Por qué todas las redadas?" Ves no pudo evitar preguntar.
"¡Porque somos el 6.º! ¡Esos fanfarrones elegantes de Rittersberg y Bentheim nunca nos envían suministros adecuados! Nuestra división se encuentra al final de una larga cadena de suministro, y los regimientos 1.º, 2.º, 3.º, 4.º y 5.º obtienen sus ¡Gírate primero antes de dejarnos las sobras a nosotros! ¡Ja! Para cuando recibimos nuestros suministros, todo se ha desviado".
"¿Así que los vándalos han recurrido a robar a los vesianos para reunir sus suministros?"
"Sip."
"¿Cómo te sales con la tuya?"
El espacial sonrió. Todo gracias a la coronel Lowenfield. Desde que se hizo cargo de los Vándalos, ya no rogamos a los demás por combustible, repuestos y otros suministros.
Esta coronel debe ser una líder notable si pudo controlar a este grupo de rufianes.
La Bloodless Dagger no permaneció en el Sistema Tarry por mucho tiempo. Se dirigió hacia el punto de Lagrange de un gigante gaseoso cercano y pasó sin problemas a FTL.
Mientras los tres diseñadores de mechas pasaban su tiempo a bordo de la corbeta, rápidamente aprendieron que la tripulación no hizo ningún intento por mantenerlos bajo control. Además de restringir sus comunicaciones, permitieron que Ves saliera de sus camarotes y explorara la pequeña nave, no es que vieran mucho. Todavía era una corbeta.
Aunque la tripulación actuó un poco informal con los diseñadores de mech, todavía mostraron algo de disciplina en sus operaciones normales. Al menos todavía mostraban signos de ser parte del Mech Corps en las cosas que importaban. La Bloodless Dagger estaba bien mantenida para ser una nave capturada y ninguno de los espaciales parecía incompetente. Mostró que la corbeta definitivamente había tomado muchos riesgos.
"Sabes, tal vez no sea tan malo ser asignado a los vándalos".