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98.64% 全能游戏设计师 / Chapter 1163: 第1163章 花样繁多的玩法

Capítulo 1163: 第1163章 花样繁多的玩法

刚开始的时候大家还都是在熟悉这个游戏的基础操作,背板,专练某几个曲目,把combo数给刷上去。

  就算有比较秀的大神,基本上也都是一本正经地玩那些常规玩法,顶多就是加一点骚动作,扭扭腰扭扭屁股之类的,玩得都还比较保守。

  不过随着大家的熟练度越来越高,各种有趣的幺蛾子玩法就开始层出不穷了……

  首先就是在手柄上做文章。

  这对手柄是专为《节奏光剑》打造的,特意增加了配重,调整了震动模块,无用的按键也都通过特殊的设计隐藏起来了。

  而且,手柄后方的孔洞可以穿过特制的腕带系在手腕上防止甩脱,这两个孔洞也可以配合其他的配件让两个手柄发生“变形”。

  比如,用附带的一根绳子把两个手柄绑在一起,就变成了双截棍;用一个特殊的连接杆把两个手柄连在一起,就变成了达斯摩尔的剑,也就是两个柄连在一起,握住中间,光刃在两头出现。

  至于这些酷炫的变形有什么意义……就是帅啊!

  当然,这种模式就是给少数大佬准备的,大部分人连单手模式都没玩明白呢,怎么可能再去玩双截棍模式,方块还没切到呢,有可能先把自己给砸了。

  但是有一些大佬还真就玩出来了,而且还录像了。

  效果就是一个字,帅!

  有些专门练过双截棍的大佬就试着用双截棍来玩,就看到红蓝两色的光刃随着双截棍的甩动而凌空挥舞,伴随着酷炫的节奏,视觉效果堪称爆炸。

  而达斯摩尔模式也同样帅气,两个手柄连到一起之后,两把光剑就变成了类似长棍的造型,切法自然也完全变了。

  这些大佬直接就像耍长棍那样切方块,而且红蓝两色的光刃是长棍的两端,两个光刃会一起舞动,看起来更加整体,在环绕玩家的身体时,效果远比传统的双剑模式更加帅气。

  当然,要说分数的话,肯定是上不了榜单,但是那又怎么样呢?帅就完事了!

  很多玩家玩这游戏不是为了上榜啊,他们就是想耍个帅,然后稍微锻炼一下身体,活动活动筋骨,出出汗什么的,这个模式可以说是完美地满足了他们的需要。

  除了手柄之外,玩家们就开始琢磨这游戏的角色和光剑的皮肤了……

  游戏中附带了一个额外的功能,就是可以把玩家的身体换成某个游戏角色的模型,并自动生成游戏的录像。

  而且,里面还有大量的光剑模型,像什么霜之哀伤、月光大剑之类的武器,全都可以换到游戏中。

  甚至还有非常酷炫的镰刀,只不过价格也更贵一些就是了……


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