李耀在水潭和岩洞中同那些术士们玩起了游击战,充分发扬了,敌进我退,敌退我扰的精髓。
就这样,虽然李耀身边的银英始终保不住,但至少第一个岩洞里的术士被他杀光了。
“系统:你在特殊场景中触发了特殊的能力,你通过不断的猎杀恶魔,感受到一股异样的力量将自己笼罩,你豁然发现,原来对恶魔的憎恨早就潜伏在先祖传承的血脉中,你获得了憎恨的力量。”
“系统:你被憎恨的力量灌注,憎恨系统开启,目前憎恨值5/5,每10秒恢复1点憎恨值,发动技能消耗蓝量的同时会消耗相应的憎恨值,攻击增加5%。”
李耀一愣,随即大喜过望。
憎恨值是猎人射击天赋转职成猎魔人这个精英职业开启的能力,憎恨就是猎魔人的能量体系。
只不过,猎魔的憎恨力量提升技能效果比较大,而这个以为意外出发的憎恨系统效果就差了太多了。
转职成猎魔人之后憎恨值就有一百,而且属性加成很变态,猎魔人在前期是一个真正的火力倾泻炮台。
一般新手猎人要么选择兽王类的精英职业,依靠宠物,要么就选择猎魔人,但猎魔人需要很多装备的支撑才能发挥出真正的威力。前期的情况下,只能是当成短时间的站桩输出炮台,基本牺牲了机动能力。
而李耀开启的憎恨系统就比较坑了,开始只有五点憎恨,还10秒回复1点,而且只有5%的伤害加成,看起来很鸡肋。毕竟有的技能消耗的憎恨还不止1点。
但李耀却清楚的知道,这个系统是可以成长,等李耀杀死一千个恶魔的时候系统就会进一步的强化。
等强化几次,这个技能就强大了。要知道,即便是李耀放弃黑暗游侠,转职成猎魔人,这个憎恨上限和伤害加成也会叠加的。
上一世,终究是没有人明白,这个系统到底是怎么触发了。就知道是啥恶魔触发,但有的猎魔人几年如一日的杀恶魔升级,也没有触发这个系统,简直悲了个催。被玩家们评论为最坑的、最难触发的条件。
李耀放下心绪开始探测,根本就看不到到底有几个溶洞。
李耀并没有开荒过这个副本,也不知道第一次开拓会杀这么多怪。但另外两个入口他没办法进去,只能一路杀过去。
李耀开始几个溶洞就用迁回模式不断的杀,随着空间的扩大,他的腾挪的空间也腾出来了。
李耀也慢慢的将银英骷髅的数量达到了上线,后边的岩洞术士的数量越来越多。