Avant que Dyon n'arrive à la porte, il savait déjà que la Tour Épistémique était toujours la dernière tour à être conquise. La raison allait au-delà du fait de simplement laisser le plus difficile pour la fin. Après tout, ne serait-il pas plus logique de conquérir quelque chose de difficile pendant qu'on a moins de tours à protéger ? Si vous essayiez de conquérir une tour difficile, tout en protégeant huit autres, vous rendriez la tâche seulement plus difficile pour vous-même.
Non. La raison pour laquelle la Tour Épistémique était toujours conquise en dernier était parce que seulement quand vous contrôliez huit tours auriez-vous assez de contrôle sur les lois de cette porte pour éteindre les déchirures spatiales qui jonchaient la zone. C'était ce qui en valait la peine. Conquérir la Tour Épistémique deviendrait soudainement bien plus facile si vous n'aviez pas à vous inquiéter de cela.
Cependant, si vous considériez cela comme un jeu, les choses étaient-elles vraiment si simples ?