Muchas tierras y culturas tienen historias de bestias que podían sentir cuándo se acercaba su muerte. Estas criaturas condenadas emprendían un viaje final a un lugar especial, una tumba adecuada para concluir sus vidas.
Se contaba la historia de valles o cuevas secretas con huesos de estas criaturas acumulados unos sobre otros por miles de años de macabras peregrinaciones. Tales leyendas pueden haberse inspirado en los Cementerios Drider —una Arboleda Micelial que formaba relaciones parasitarias con criaturas lo suficientemente desafortunadas como para acercarse demasiado en su profundidad.
Estas colonias fúngicas subterráneas y violentas recibían ese nombre por la frecuencia con que atacaban a los jugadores. Cuanto más sufrían, más crecían las colonias.
A medida que Ren se acercaba al área, el olor a descomposición en las cavernas era abrumador y el silencio era como la muerte misma.