機械系は戦術の多様性で知られており、聖闘士が同じ技で倒されないように、機械系も単一の戦闘モードだけではありません。新しい戦闘モードを形成するには、戦術の核となる機械を中心に組み立てる必要があります。例えば、スナイパー戦法では、スナイパーライフルを核として、電磁スケートシューズ、特殊な弾薬、隠れる能力などを組み合わせます。
機械系にとって、新しい戦闘モードを一から作り上げることは、難しくも楽しいことです。様々な機械を製作しながらアイデアを練り上げ、最後に完成したときには充実感を味わえます。まるで経営シミュレーションゲームのような体験です。
「選択肢はたくさんあります。騎兵、折りたたみ砲台、オリジナルメカなど。しかし、騎兵は属性とAIが単独では役不足で、サイズも大きく携帯できません。また、モデルも単一で、無理にロボット軍団を組んでも効果は良くありません。それに非常に高価です。砲台については...名前に折りたたみとついていますが、基盤の円盤も小さくありません。私には秒速級アセンブリの能力がないので、火力カバレッジを形成することもできず、罠として伏兵に使うしかありません...」
「それとオリジナルメカについては...」韓瀟は目を輝かせました。彼は装甲に使える設計図をたくさん持っていました。K600内部骨格、スマートチップ、外部骨格リム、電磁浮上パワーシューズ、ベーシックエネルギーストレージブロック、様々なモジュールなどです。また、基礎知識も全て習得済みで、生体工学、機械力学、組立て、エネルギー学などを含め、オリジナル装甲の条件を満たしていました。
このアイデアは確かに良いのですが、実際の運用では問題が発生します。例えば、メカを着用するには、まずロジスティックス車が必要です。故障の修理や燃料の補給のためで、そうでないと継続的な戦闘能力が低下してしまいます。多くの男性が直面する問題と同じように...