内テストプレイヤーは三種類に分かれており、一つは抽選で枠を獲得したカジュアルプレイヤー、一つは大ギルドやクラブの仕事プレイヤー、三つ目は様々なルートで枠を獲得したプロフェッショナルプレイヤーで、後者二つの目標は全プレイヤーに先駆けて開拓することです。
「クローズドベータテストは十二日間しかないので、初心者ミッションにはあまり意味がありません。あなたも気付いたと思いますが、プレイヤーの自由度は非常に高く、優位性を確立したいなら、マップを開拓すべきです。これこそが本当の開拓プレイスタイルです。今は競争相手のいない黄金期で、初心者の村以外はすべて未開の地であり、無数の機会があります。」
怒りの剣狂は理解した。クローズドベータテストの時間は限られており、一箇所でミッションを繰り返すのは無駄だ。一般テストプレイヤーより数レベル高くなれるかもしれないが、みんなのレベルが上がるにつれて、この差は取るに足らないものになる。
広大な世界は、誰も足を踏み入れていない金鉱のようだ。多くの場所や勢力があり、先に到達すれば、尽きることのない後続のミッションやリソースを獲得できる。
プレイヤーとして、一箇所でミッションを繰り返すより、開拓の方が面白い。
怒りの剣狂は疑問に思って尋ねた:「なぜこれらを私に教えてくれるんですか?」
みんな競争相手なのに、私に教えることは、ライバルを一人増やすことになるのではないか?
明月常終は微笑んで言った。「大ギルドもいずれこの問題に気付くでしょう。彼らは人数が多いので、マップを買うお金をすぐに集められます。だから私たちも団結する必要があります。私と炒飯、雨落ちはすでに小隊を組んでいます。どうですか、あなたも参加しませんか。」
このような良い話に迷う必要はなく、怒りの剣狂はすぐに承認した。
閃光炒飯は興味深そうに聞いた:「四人で三千元を均等に分けるのは、どうしますか?」
明月常終:「私が発起人だから、大部分を出しましょう。」
「人情は受けたくありません。私は千元出します、これで。」江の雨の落ちるは冷たい口調で言い、一分一秒も無駄にしたくないと言って、ミッションをしに離開した。