玩家之间的大战和NPC之间的大战完全的不一样,因为两边的构成是完全不一样的。NPC之间的战斗大都趋向于和古代战争差不多的战斗,因为这个大陆的设定上,真正的魔法师并不是很多,同样的牧师也不是很多,虽然说军队里也有一定数量的魔法师,但是这些魔法师是完全不足以改变整个战局的。
整个军队的主要战力就是步兵,骑兵和弓箭手这些。而魔法师一般都不怎么参加战争,他们自认为自己的命比较珍贵,战场上死了比较不值,所以很少有魔法师参战,就算参战,也就是后勤队里的,因为数量少组成不了小队。
牧师的话那更加是后勤队的了,战场上他们是帮不了什么忙的,而且又容易死,还不如直接留在医疗队里等到打完了以后治疗伤兵呢。
玩家战争完全不一样,首先魔法师就多得要命,根据官方的统计现在魔法师的比率占到了21.5%,也就是说五个玩家就有一个是魔法师,这样的话场面就比NPC的战斗华丽很多。
然后就是牧师了,玩家的战斗力,牧师都是现场治疗的,很简单,玩家不怕死,死了能重生,所以这些个脆皮才敢上战场。
这边的公会大战的情况就是这样,双方慢慢的靠近以后,刚刚进入到双方的魔法师的射程里,两边立刻就开始了华丽的魔法对射,一瞬间火球冰弹到处乱飞,现在的等级双方都还没有任何的骑兵部队,所以根本就不可能采用什么突击的战术,一开始就是对耗,所以说人多非常重要,人多火力就多,而且耗得也慢,战士骑士盗贼这种近战职业现在是怎么都不敢上去的,对面这么多的远程,冲上去就是被秒的命,只有等双方的法师第一轮的蓝耗的差不多了,火力变小了,近战才有发挥的资本。
战斗的初期阶段就是这样,双方法师和猎人之类的远程对射,后面的治疗队大规模加血,消耗战正式开始。但是实际上的伤亡并不是很大,因为两边都是最远距离的对射,后面还有牧师在加血,真的加不上了,只要往后退上几步就能离开对方的攻击范围,剩下的问题就是蓝量了,这方面夜航这边的吃亏就太大了。
不过毕竟是人多,双方光是法师加起来就有2万,对战足够华丽,这让赶过来看大战的观众们看得是非常爽。比仅仅是他们,今天虽然也有S级的比赛,但是居然没什么人看,GVS电视台也专门拍了小队来转播这边的大战,现在的电视里就在播放双方大战的场景,收视率绝对要比循环赛高多了。