看完视频,裴谦沉默了。
脑海中不停地盘旋着一些哲学问题。
我是谁?
我在哪?
我在干什么?
乔老湿在视频中的话语仍旧不断地回荡在耳边。
一个顶尖游戏制作人的苦心与骄傲?
国内玩家之幸?
来自灵魂的战栗?
另一个精彩绝伦的世界?
泥垢了!
误解,这是彻头彻尾的误解!
观众老爷们你们千万别听这个死胖子妖言惑众啊,少买几份这游戏,球球了!
然而弹幕和评论中玩家们的反馈,却无情地击碎了裴谦的幻想。
“说得有道理啊!”
“确实,开发商不可能闲的没事干就为了劝退玩家搞这么复杂的步骤,现在想想,也确实起到了净化游戏环境的效果。”
“虽然还是不能接受,但是对此表示理解。”
“听起来很有意思啊,我还真想去试试了!”
“我玩这游戏好几天了,几个懂玩法的高手一起玩确实特别有意思!希望老乔能够早点发攻略视频和游戏实况,让更多的人感受到这款游戏高端局的魅力!”
“我这就去完成前置任务,买来玩一下!”
裴谦有些无奈地叹了口气,默默地关掉了视频。
……
觞洋游戏。
此时,叶之舟和王晓宾也在看乔老湿的视频。
看完之后,两个人不由得欣慰地点点头。
“高手在民间啊,乔老湿不愧是裴总的知己,果然解读出了裴总的真意。”王晓宾感慨道。。
叶之舟微笑道:“确实厉害,我们作为这款游戏的制作者,也是在裴总做出ARG游戏之后才认识到这一点的,比他快不了多少。”
“而乔老湿作为一个玩家竟然也能将裴总的意图给领会到这一步,真是难能可贵。”
“我们原本认为,这款游戏研发完成、没有bug、恐怖体验优秀就算完成了,但其实远没有完成。”
“因为这样一款玩法复杂的游戏,一时的火爆不算什么,如何才能够长久的运营下去,才是重中之重!”
“《BE QUIET》这款游戏需要玩家保持耐心,同时又愿意动脑子去钻研游戏中的设定。只有对局中的所有人都精通游戏玩法的时候,所有人才能获得最佳的游戏体验。”
“在游戏发售之初,我们都很清楚这一点,但也许是因为没有认识到这件事情的重要性,或者是因为觉得这是一个无法解决的问题,我们什么都没有做。”
“还好,裴总看透了这一点,帮我们亡羊补牢了!”