Para la mayoría de la gente, los géneros de los juegos en la tienda eran abundantes y completos.
Sin embargo, algunas personas todavía estaban insatisfechas ya que sentían que carecía de algo.
En este mundo, algunas personas se centraron en hechizos espirituales, y algunos se centraron en técnicas de combate. The Matrix inspiró a los maestros de artefactos en matrices y hechizos de fantasía, y las personas que querían expandir sus fuerzas irían a jugar la Leyenda de Mir 2.
Sin embargo, para las personas que querían mejorar sus habilidades de mando en la guerra, la Leyenda de Mir 2 tenía sus límites.
Después de todo, los jugadores no podían morir, lo que hacía que las estrategias utilizadas en el juego fueran bastante diferentes de las de las guerras reales.
Las estrategias reales decidieron el resultado de las guerras a miles de kilómetros de distancia.