出于注重对线的目的,人马在线上所选择的召唤师技能是传送和点燃。
SSG赛前的意图很明确。
就是要在线上将对线能力同样很强的艾克彻底压制住。
而人马本身因为跑的快的原因就不怎么惧怕打野gank。
枯萎也乐于用这种比较凶一些的技能携带方式。
结果倒好,进游戏发现自己打的是个狐狸。
这一波更是在交过大招之后,完全丧生了逃命的手段,只能凭借自身的马蹄子四条腿强行往防御塔下逃窜。
只是在阿狸双重减速的情况下,枯萎很悲催的发现……自己跑不动,是真的跑不动啊!
反观阿狸。
李牧压根就没有先用E,而是先把其他的技能甩出,一套爆发打出风骑的效果,随后继续贴近人马。
人马并没有一味的去补充魔抗装,不然的话这英雄就废了。
所以在小饮魔刀和水银鞋后,人马已经着手在做三相之力了。
所以其血量并不是很高。
在两件套阿狸的摧残之下,人马血量下降的速度非常快。
而且这阿狸的技能CD……未免也太短了。
当前版本的阿狸,因为伤害不太充足的缘故,只能选择主要爆发装备从而忽略掉一部分的冷却缩减。
阿狸还必须要做法穿鞋,CD鞋伤害会大打折扣。
所以唯一可以赋予阿狸冷却缩减的就只有卢登和自身天赋的配备了。
可李牧这一盘的出装不管是GLP-800,还是说双生暗影,都能为其减少技能的冷却时间。
如此一来,让阿狸在小技能的输出频率上有了很明显的增幅。
人马眼瞅着自己身上那恶心的减速减益效果即将结束,而防御塔已经遥遥在望时……
一发魅惑精准无误的砸在了他的身上。
屏幕变得黑暗下来。
枯萎双目无神,靠坐在椅子上。
导播恰巧十分贴心的拍下了这一幕。
他自闭了。
这种感觉就像是古代面临死刑的时候,如果是被一刀砍了脑袋倒还可以接受。
但凌迟的话就有点难受了。
从狐狸先手,到击杀人马,一共用了……emmm,八秒时间。
看着几近满血状态,迈着猫步安然离开的狐狸,连解说都不好意思说人马是被狐狸给秒了的。
这纯粹就是特么磨死的!
三段R。
两次Q。
三次W。
这谁顶得住啊。
要知道狐狸的Q技能是全技能7秒冷却。
配合狐狸自身的减CD,只剩下四秒多一点。
W技能的冷却所见更过分。