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51.18% 超次元卡牌对决 / Chapter 1052: 第四百七十一章 血瞳

Capítulo 1052: 第四百七十一章 血瞳

穿透防守力,以超过防守力的部分对敌方对决者造成战斗伤害。

  这就是「高顺」的特性[枪枭],这个效果刃心不可能陌生,因而天罪这么个打法,刃心几乎第一时间便想到了这一点。

  而很快的,紧接着天罪也正是揭晓了这样的谜题。

  只见战场上「圣洁天使」整个身影都笼罩着浅薄的红光,与此同时,天罪冷笑:“同时被特性[血瞳]选为效果对象的精灵,若为防守表示,则本回合该防守精灵受到我方战场上的恶魔族精灵攻击时,攻击力超过防守力的部分,会给予敌方对决者的生命值以直接伤害!”

  此言一出,众人便都明白天罪这一回合想要干什么。

  这也说明刃心的上一个预想也是对的。

  天罪这一回合并没有打算发动「赎罪日」,当然这个从现在来看,天罪的操作并没有错,反而是对的。

  因为「赎罪日」配合「阿撒兹勒」或者「恶魔的怨念」,是很赚的战术,但这个战术说是没有代价也不尽然,至少现在来看不是。

  「赎罪日」的效果如果发动,天罪这边是可以继续加上12点的生命值,从现在的27点,直接变为39点,这个数值就更吓人。

  却是吓人没用。

  生命值越多越好这个没什么说的,但问题是如果有了取舍,那么对比付出的代价,这个提升是不是值得就是另外一码事。

  12点的生命值提升效果,天罪是要将「阿撒兹勒」或者「恶魔的怨念」,这两只精灵的其中一只送入墓地来发动的,而这两只精灵的任意一只都在战场上,便是可以在战斗阶段对刃心和圣徒发动攻击的,这一回合来说,最大的上限便是同时也可能意味着12点的战斗伤害。

  那打出12点的伤害和提升12点的生命值,这并不是在任何时候都完全等价的,尤其是在现在。

  天罪和辉夜都只剩下了两回合的最后期间,天罪如今考虑的,自然不可能是生命值,而是怎样打出足够的伤害。

  以最快的速度,尽可能的在第六回合到来之前,将刃心和天罪的生命值降到最低,到时只需要一击得手便可以将二人斩杀的一种危险状态,这是最好的情况,至于生命值,27点也够了,这个则是四人间的一种共识了,不用多说。

  伤害为主,加上天罪这一回合在辉夜上一回合清过场,刃心回合没有添卡,天罪不需要清场,对应也就不需要12点的生命值,如此这一回合的「赎罪日」便可以暂时安歇。

  这种能自己主动选择发动与不发动的主动权在手,也是「赎罪日」比较有优势的地方。


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