这一天注定是个值得纪念的日子,上午十点,不少玩家们纷纷或戴上头盔或躺进游戏舱,进入平台选择了地下城与勇士这款游戏。
首选,是一张绚丽的银河图案,银河游戏公司的LOGO和地下城与勇士的标识出现,最下面,还有一排醒目的大字:银河出品,用心创造快乐。
随后,创世纪第一章·宿命的集结CG再一次亮相,已经在官网看过一遍的玩家们纷纷选择了略过,但也有不少玩家选择了再一次观看,那宛如电影一般的震撼画面实在是太华丽了,各个职业轮番登场,让玩家们对这些职业有了更加清晰的认识。
CG过后,出现了感官痛觉调整。
系统:为了保证公平公正,以防止玩家无限制创建角色获得痛觉调整奖励,特作此更改,玩家调整完毕,奖励会以邮件的形式下发至首次创建的角色之中,重复无效,请玩家慎重选择角色。
这个改动让不少参与过内测的玩家们脸色有些变了。
内测时每个角色都可以调整一次感官痛觉,每个角色也会得到相应的调整奖励礼包,而现在,却变成了统一设置,这意味着,每个角色将不会重复得到复活币奖励了,一时间,参与过内测的玩家们有些受不了了,纷纷破口大骂起来。
但没参与过内测的玩家们却对这个更改反应不大,在调整完毕之后,下一刻,空白的角色界面出现,左下方是创建角色/删除角色的选项,下方的中间是进入游戏。
刀客打开创建角色的选项,毫不犹豫的选择了鬼剑士这个职业。
系统:请为角色命名:
“刀客”
他想也不想的直接脱口而出。
说来也怪,内测时候他也买了游戏舱,但偏偏就是没获得内测资格,让他很是郁闷,好在苦等了半个月,终于可以玩正式版了。
系统:角色名已被占用。
刀客:“卧槽,谁特么抢了我的专用名?”
他又试着命名‘一个刀客’,但系统依旧提示他角色名已经被占用。
“卧槽,不要让劳资发现盗用劳资专用名的家伙,不然劳资非得干掉你不可。”他很是愤怒,两个角色名都被占用了,他都不知道该用什么了。
“马丹,我再试一个,如果不行,盗用劳资专用名的家伙,你特么就等着吧。”
说罢,他又命名‘太刀也是刀。’
系统:角色名可使用。
下一刻,返回角色界面,界面只有一个鬼剑士模样的角色,除了发型略有不同之外,面容和他完全一样,眼神中带着锐气,猩红的鬼手自手腕处被铁锁封住。