“老板,这是新出的《阿瓦隆之庭》手游,卖点可不仅仅是FATE系列的IP!”云仙客将一台装好了客户端的手机,展示在林棋面前,“这款主要是在于可玩性很高,玩家既可以当MMRPG游戏,享受打怪升级掉装备的乐趣。也有圣杯战争模式,7人在陌生地图中斗智斗勇,厮杀到幸存者一人。圣杯大战模式,分为15人对战,其中根据战斗表现给予不同程度的奖励。还有迷宫模式,玩家需要解谜,走出迷宫能够获得特殊奖励。”
“这款游戏当然可以免费玩,玩家注册成为master,我们赠送一个免费从者Saber Lily!剩下从者的获得,需要通过各种任务获得奖励来兑换更多的从者。当然……氪金玩家可以通过充值,节约时间更快的获得一些新从者!
从者不是买到手就是最强状态,需要master耗费时间做任务获得资源去培养。理论上,升级是永无止境,因为,每获得一个新从者,从需要从头开始培养,培养成型之后,游戏中又会开发新的从者。
SABER、Archer、Lancer、Rider、caster、assassin、berserker这七个职阶,在我们游戏机制里面很重要。7名玩家匹配的圣杯战争模式,需要7种不同职阶从者齐全,副本才能成立,所有,游戏机制让玩家为了能够匹配不同的圣杯战争,至少要每个职介都练一个。
15人的圣杯大战,则需要两组圣杯战争的传统职阶,再加上额外职阶。
所以,玩家有足够的动力,去获得和培养更多的从者。拥有更多的从者,才更容易匹配。
简单说,我们游戏的可玩性方面,做出了更多改进,但是延长游戏寿命方面,则学习了《FGO》的经验,通过不同从者的吸引力,来延长游戏的寿命。但《FGO》毕竟快十年了,游戏的玩法和技术上,都太简陋了。而且,《FGO》的抽卡氪金模式,现在已经太老了。我们的游戏不抽卡,理论上,即使是零氪玩家一直玩,不断积累资源,应该能换取大部分氪金玩家有的从者。所以,我们的《阿瓦隆之庭》如果能获得月厨认可,那么,有可能成为继《FGO》之后,又一吸金力作!”
林棋点了点头,笑道:“这得看运气!”
《阿瓦隆之庭》的版权,是型月社授权而来。理论上,菲利克斯公司只有授权许可,并没有买断版权。
而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。