"Dengar, jika kamu mengembalikan kami anak kami, aku bersedia tidak melaporkanmu ke polisi." Dia berkata dengan sedikit terkekeh.
"Untuk ketiga kalinya aku bukan penipu, meskipun jujur aku tidak bisa menyalahkanmu karena berpikiran seperti itu, Motohama dan Matsuda menuduhku melakukan hal yang sama," jawabku dengan tenang.
Memikirkan bahwa ini adalah jenis percakapan yang saya dan ayah saya lakukan saat makan malam malam ini. Pada titik ini saya cukup yakin dia bercanda mengingat saya sudah harus batuk jawaban hanya Hyoudou Issei akan tahu ketika dia pertama kali berpikir saya adalah seorang penipu.
"Aku sudah selesai makan malam, apakah kamu butuh bantuan untuk mencuci muka ibu? Atau bisakah aku langsung belajar?" Saya bertanya.
Sekali lagi mereka membeku selama sekitar 10 detik untuk memproses informasi.
"PUTRA KITA sedang BELAJAR !?" mereka berdua berteriak serempak.
Apakah mereka harus berteriak bersama setiap kali saya mengatakan sesuatu yang tidak akan pernah saya lakukan sebelumnya.
Mereka melakukan hal yang sama ketika saya memberi tahu mereka bahwa saya menjual kembali semua barang ecchi saya, mencari untuk membeli buku-buku non-porno dan bahwa saya benar-benar mulai melihat perlunya berolahraga.
Untungnya saya berhasil meyakinkan mereka bahwa saya tidak perlu bergabung dengan turnamen pedang, karena saya jelas tidak ingin perhatian pada titik ini, dalam hal apapun keterampilan saya meningkatkan kekuatan serangan pedangku, tetapi tidak seperti saya memiliki pengalaman untuk mendukung itu.
"Aku berencana untuk setidaknya berada di 10 Besar untuk tahunku untuk final mendatang, selain itu, apakah kamu memiliki sesuatu yang bisa kulakukan di sekitar rumah untuk sejumlah uang saku? Bokken kedua dipinjam dari seorang teman dan aku ingin setidaknya beli satu lagi murah saya sendiri, sekitar 3000 yen akan cukup. "
Ayah saya kemudian mengeluarkan uang kertas 5.000 yen dan memberikannya kepada saya.
"Ambillah nak, aku memeriksa kamarmu lebih awal dan menemukan bahwa aku tidak bisa lagi menemukan pornomu jadi kupikir kau mengatakan yang sebenarnya, dan jika uang ini akan membantumu terus melakukan apa yang kau lakukan, aku lebih dari senang untuk mendukung Anda. " Dia berkata dengan senyum lembut.
"Tunggu, kamu sudah menggunakan pornoku !?" Ups, apakah saya hanya merusak momen yang menyentuh dengan tsukkomi?
"Dear .... Kita perlu bicara nanti ...." Ibuku berkata dengan nada menyeramkan ke arah ayahku, wow, aku benar-benar menggigil karena haus darah.
"Aku tidak menyesali apa pun, dia memiliki selera yang baik!" kata ayahku. Saya benar-benar tidak tahu apa yang seharusnya saya rasakan ketika Anda menyadari bahwa ayah Anda telah membaca porno Anda.
Pada titik ini saya memutuskan untuk menyelesaikan makan malam kemudian mandi sebelum saya mulai belajar.
Yah, tentu saja, saya akan belajar. Dimulai dengan menyerap semua informasi dari koleksi Naruto dan Bleach saya.
Pengetahuan tentang peristiwa dan teknik manga yang digunakan diunduh ke kepala saya ketika saya mengambil volume pertama dari setiap seri.
[Kishi-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan ninjitsu, fuinjutsu, taijutsu, dan apa pun yang lain dari ayat Kishi. Efek mungkin berbeda dari ayat Kishi berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
[Kubo-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan teknik roh, teknik hampa, teknik quincy dan apa pun yang dibuat Kubo saat bepergian dari ayat-Kubo. Efek mungkin berbeda dari Kuboverse berdasarkan aturan dunia Anda saat ini dan trolling Kubo.
Setelah itu saya menyerap semua volume anime dan manga Naruto, Bleach and Fate / Stay Night yang saya miliki. Saya juga memastikan untuk belajar hal-hal dari Fate Hollow / Ataraxia, karena sebagian besar pengetahuan Rune berasal dari sana. Saya harus memastikan untuk membeli semua barang takdir lainnya seperti Takdir / Apocrypha sehingga saya memiliki lebih banyak Noble Phantasms untuk dilacak ketika saya benar-benar mendapatkan keterampilan.
Aku hampir bisa merasakan air mata lezat dari musuhku ketika mereka melihat semua yang mereka lemparkan padaku terhalang oleh Rho Aias.
Namun sayangnya semua ninjitsu dan hal-hal lainnya membutuhkan Chakra dan tidak dapat digantikan oleh mana yang melemparkan kunci pas ke dalam rencana efisiensi maksimum saya. Saya kira itu masuk akal karena Chakra adalah kombinasi dari roh dan energi fisik, mana mirip dengan energi roh tetapi energi fisik mirip dengan Ki dari Dragonball. Hanya karena saya memiliki pengetahuan untuk menggunakan barang-barang itu tidak berarti saya belum bisa. Bahan pemutih harus lebih mudah dipelajari karena energi roh lebih mirip dengan mana, Shundo (Flash Step) adalah prioritas karena alasan yang jelas. Maksud saya, akan luar biasa untuk tampil di belakang orang ketika mereka berpikir mereka ada di belakang Anda.
Setelah saya selesai dengan yang saya lakukan hal yang sama dengan semua barang Dragonball yang saya miliki.
[Toriyama-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan serangan Ki, seni bela diri dan sihir apa pun dari ayat-Toriyama. Efek mungkin berbeda dari ayat Toriyama berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
Paling tidak saya harus bisa melatih beberapa seni bela diri dari ini dan akhirnya belajar menggunakan Ki. Begitu saya memiliki pemahaman tentang Ki, seharusnya menjadi lebih mudah untuk memanipulasi energi fisik. Maka mungkin setelah itu saya akan dapat menggunakan Chakra.
Dalam kasus apa pun saat malam hari untuk mulai meningkatkan INT saya dan belajar untuk final, INT saya jujur di atas rata-rata karena keterampilan meningkatkan dan bukan basis INT saya yang sebenarnya sehingga sebelum saya mulai memompa INT ke dalamnya untuk membuat saya seorang jenius dan menghafal semua yang harus saya fokuskan untuk mendapatkan poin stat yang mudah dengan mempelajari yang sebenarnya terlebih dahulu.
Saya kemudian menggunakan mana sebanyak yang saya bisa memproyeksikan, mengubah dan memperkuat lebih banyak Bokkens. Saya mencoba menambahkan kualitas pada Bokken seperti 'Lighter' atau 'Fire' tetapi saya hanya berhasil dua kali sejauh ini, selain itu saya tidak punya masalah mengubah struktur fisik.
Setelah saya menggunakan sebagian besar mana, saya mengeluarkan buku teks dan buku kerja kosong dan mulai belajar.
Setelah sekitar 15 menit belajar, saya berpikir untuk mencoba sesuatu yang berbeda. Secara khusus saya menggunakan [Pegang Struktur] pada buku tanpa menyentuhnya, saya harus memahami itu cepat atau lambat Jika saya harus menganalisis orang.
Ini bekerja lebih baik daripada yang saya harapkan, dalam waktu sekitar 40 menit tetapi saya berhasil menganalisis seluruh buku, termasuk semua pengetahuan buku. Saya juga berhasil mempelajari beberapa hal bonus seperti bagaimana buku dicetak dan biaya yang terkait dengannya.
Anda telah membuat keputusan yang cerdas dan sebagai hasilnya kebijaksanaan Anda meningkat sebesar 1!
Terima kasih 'hidup' untuk mengkonfirmasi yang sudah jelas, meskipun jujur terima kasih 'hidup' untuk poin stat yang mudah.
Rajin belajar dan memperoleh pengetahuan telah memperluas pikiran Anda dan sebagai hasilnya kecerdasan Anda meningkat sebesar 3!
Sekarang ini yang saya cari. Sekarang sudah jam 8 malam dan saya mungkin bisa melakukan beberapa pelatihan secara pribadi jika saya bangun pagi-pagi. Sampai saya mendapatkan [ID Buat] saya tidak punya sarana nyata untuk berlatih di malam hari tanpa menggambar kecurigaan.
Karena sudah sekitar satu jam mana mana saya cukup penuh, jadi sekarang saatnya untuk menggiling lebih banyak magecraft, saya tidak berpikir saya akan mencoba melacak namun karena itu membutuhkan banyak pekerjaan di setiap langkah, yang akan membutuhkan banyak INT. Jika saya EMIYA maka saya mungkin bisa bertahan dengan INT rendah jika itu adalah pedang, tapi saya cukup yakin saya tidak memiliki asal seperti itu sehingga saya tidak bisa memintas jalan saya melalui pertalian.
Setelah sedikit lebih banyak latihan magecraft standar saya menggunakan [Pegang Struktur] pada buku teks lain dan berhasil menganalisanya dalam 40 menit.
Akuisisi pengetahuan telah memperluas pikiran Anda dan sebagai hasilnya kecerdasan Anda meningkat 2!
Saya kemudian pergi tidur pada jam 9 malam setelah satu putaran melelahkan mana dan melakukan sedikit pekerjaan rumah yang saya miliki yang cukup mudah karena INT saya saat ini.
HP dan SP sepenuhnya pulih.
Saya bangun jam 5 pagi tajam dan langsung pergi ke kebun, membuat bokken yang diproyeksikan dan melakukan perubahan dan penguatan biasa. Saya kemudian menggiling sih dari dual wielding dan magecraft.
Kalau dipikir-pikir itu aku tidak merasa mengantuk sama sekali, aku bahkan tidak ingat memiliki mimpi malam itu. Tapi saya kira itu tidak penting untuk saat ini.
Saya hanya memikirkan sebuah ide yang mungkin sangat meningkatkan END saya dan mungkin STR saya banyak, tetapi pelatihan semacam itu tidak dapat dilakukan di sekitar orang. Selain itu, saya perlu menyimpan banyak item pemulihan, terutama yang murah dan lemah agar bisa berfungsi.
Saya bekerja sampai sekitar 6:20 pagi, mandi, bersiap-siap ke sekolah, sarapan, mengumpulkan uang makanan dari orang tua saya, mengulangi pencarian dari kemarin ketika muncul untuk tiba di sekolah kemudian berlari ke sekolah dengan kecepatan tinggi.
Kali ini saya mendapat 80 + 10 EXP dari pencarian ketika saya sampai di sekolah, sepertinya itu menambah basis 10 EXP lain per level yang saya miliki. Tidak mengeluh tentang EXP mudah bahkan jika itu tidak skala dengan baik.
Satu hal kunci yang saya perhatikan tentang pencarian adalah bahwa mereka tidak pernah muncul sebelum saya membuat keputusan. Bahkan mereka selalu muncul setelah saya membuat keputusan tentang apa yang harus dilakukan, yang saya percaya sangat penting karena ini membuktikan bahwa kekuatan saya tidak mengendalikan keputusan saya dengan menciptakan insentif, tetapi justru memberi saya imbalan untuk melalui pilihan-pilihan itu. Aku membuat.
Aku lebih awal daripada yang terakhir kali dan kebetulan aku bertemu dengan ketua OSIS ketika aku berjalan menuju ruang kelasku, yang mengingatkanku bahwa aku harus menyelesaikan misteri di balik mengapa pertanyaan yang telah aku daftarkan namanya dengan tanda tanya. Grasp Struktural memiliki kisaran arus 1 meter jadi saya menggunakan [Amati] seperti biasa.
Nama : Souna Shitori (?) Usia : 16
LVL: 18 EXP: 500/2750
Judul : Ketua Dewan Siswa (?) Afiliasi : Ketua Dewan Siswa Kuoh (?)
Ras: Manusia (?)
HP: 990/990
MP: 4200/4200
STR: 35
AKHIR: 33
AGI: 18
INT: 61
WIS: 54
MAG: 201
LUK: 22
.NERAKA.
Tidak ingin menarik perhatian, saya mencoba meniru gerakan True Assassin dari F / SN dan diam-diam menyelinap ke semua orang dan duduk di meja saya.
Hal pertama yang pertama, Souna Shitori bukan manusia, statistik MAG-nya jauh di atas rata-rata untuk sedikitnya dan bahkan statistik fisiknya jauh di atas rata-rata manusia. Tanda tanya pada judul, nama, ras, dan afiliasinya semuanya menegaskan bahwa saya tidak berurusan dengan manusia.
Jika supernatural keluar di sekolah ini maka saya harus berasumsi bahwa ada lebih banyak. Sekarang, secara logis supernatural akan berkelompok bersama dengan sekutu mereka, jadi saya pertama kali akan berasumsi bahwa semua orang di OSIS mungkin bukan manusia atau bekerja dengan mereka.
Tentu saja saya tidak akan membatasi kecurigaan saya pada dewan siswa saja, setelah semua pasti ada satu klub sekolah yang selalu menjadi topik rumor dan diskusi, dan itu juga klub yang paling mungkin terkait dengan transaksi supernatural.
Klub Penelitian Ilmu Gaib dipimpin oleh Rias Gremory dan Himejima Akeno.
Mulai sekarang sampai aku menjadi cukup kuat untuk memusnahkan beberapa orang di level Souna-kaichou sekaligus, aku akan menghindari semua kontak dengan mereka sebanyak mungkin. Ketika kontak dapat dihindarkan, saya harus memberi mereka kesan yang baik tetapi tidak luar biasa, saya tidak ingin mereka berpikir saya sesuatu yang luar biasa.
Sepertinya saya harus mengurangi waktu yang saya habiskan di sekolah untuk menghindari kemungkinan mereka memperhatikan saya. Juga, dari pengalaman saya dari Waralaba Nasib saya harus menggunakan [Amati] pada hewan apa pun yang saya pikir mungkin mengikuti saya, kalau-kalau itu adalah familiar.
Tentu saja saya tidak sombong bahwa mereka mungkin tertarik pada saya, tetapi mengingat perilaku saya telah berubah secara drastis, saya tidak akan mengambil risiko apa pun jika perhatian sedikit lebih tertarik kepada saya.
Saya perlu belajar [Melacak] sesegera mungkin. Bahkan jika aku mungkin tidak pernah melacak pedang dan pedang yang berinkarnasi hanya dengan bisa melacak 70% dari keterampilan dan kekuatan Noble Phantasms akan lebih dari cukup.
Berdasarkan perhitungan saya, jika aturan parameter pelayan menganggap nilai normal menjadi 1, dan jika saya mengambil perkiraan konservatif dari stat 15 STR misalnya menjadi nilai 'normal', maka STR yang dilacak dari E- peringkat akan berada di 150 STR Points dengan asumsi kekuatan tidak menerima downgrade.
Apa pun itu, mereka bukan manusia. Karena Kanshou dan Bakuya seperti itu akan paling efektif karena sifat anti-monster mereka, bahkan jika itu terdegradasi, setiap bit membantu.
Saya menghabiskan sisa waktu sebelum wali kelas memikirkan lebih banyak rencana untuk mempercepat pelatihan saya, ada begitu banyak yang harus saya lakukan untuk bertahan hidup. Untuk berpikir bahwa saya bahkan berpikir sejenak, saya akan memiliki waktu untuk mengerjakan sesuatu dengan santai.
Saya berhasil berkonsentrasi di kelas tetapi juga multi-tugas menganalisis buku teks lain sambil mendengarkan, INT saya yang meningkat membantu saya belajar dari kedua sumber dengan cukup baik. Saya juga menghabiskan waktu makan siang untuk belajar, saya tidak bisa mengambil risiko menggunakan magecraft sebagai sekolah lagi, dan itu terlalu berbahaya jika mereka dapat merasakan sihir seperti itu. Saya yakin genggaman struktural dapat digunakan selama saya tidak berada di dekat mereka, karena itu hanya mempengaruhi saya dan objek yang diinginkan.
Saya menganalisis buku teks pada rata-rata memberi saya sekitar 2 INT meskipun telah menurun menjadi 1 INT setelah buku kedua hari ini. Saya juga mendapat 1 INT dari mendengarkan di semua kelas. Saya menganalisis 5 buku hari ini, mencapai total 8 INT hari ini.
Namun saya tidak bisa beristirahat sekarang, saya harus mengambil Bokken yang lain dari toko dan memikirkan cara untuk membawa mereka berkeliling selain menggunakan inventaris saya. Inventaris saya dapat menyimpannya dengan baik, tetapi akan mencurigakan untuk mengatakan paling tidak jika 2 Bokkens muncul dari udara kosong. Selama aku punya tas kosong yang panjang, aku bisa berpura-pura menarik kedua Bokkens darinya sementara dalam kenyataannya aku mengeluarkannya dari inventarisku.
Ya itu akan menjadi strategi yang layak. Bagaimanapun saya harus mempercepat rencana saya. Saya menggunakan uang apa pun yang tersisa dan membeli cokelat sebanyak mungkin dari toko yang nyaman. Mungkin akan baik untuk setidaknya 15-18 putaran dari apa yang akan saya lalui. Alasan mengapa saya membeli cokelat batangan adalah karena apapun alasannya mereka menyembuhkan 25% dari kesehatan saya dan sangat efisien sebagai item penyembuhan untuk harganya.
Alih-alih pulang ke rumah, saya mencari-cari gudang yang ditinggalkan, sambil memastikan tidak ada makhluk hidup yang terlihat atau berada di dekatnya.
Aku berjalan ke belakang gudang dan berdiri di depan tembok beton. Saya membuka cokelat, tetapi meletakkannya di tanah satu meter di sebelah kiri saya. Saya kemudian mengambil salah satu posisi seni bela diri dari Dragon Ball Z, khususnya Turtle School di mana Goku belajar dari Guru Roshi.
Lalu aku meninju dinding dengan tinjuku sekuat tenaga.
"ARRRHHHHHGGGGG" Saya menolak desakan untuk bersumpah karena bersumpah bisa efektif dalam mengurangi rasa sakit, yang bukan yang saya inginkan. Saya kemudian meninju dengan tangan kiri saya, yang serupa tidak hanya berdampak pada tinju saya menyebabkan saya sakit, tetapi juga mundur yang menyebabkan siku dan bahu saya menjadi rusak juga.
Saya terus meninju dan meninju sampai tangan saya berdarah dan saya yakin tulang-tulang di tangan saya patah. Itu adalah pengalaman paling menyiksa yang saya miliki sejauh ini, tentu saja saya tahu itu tidak akan terjadi karena saya memiliki jauh lebih buruk dalam pikiran.
Setelah saya melihat bahwa HP saya turun menjadi 100, saya berhenti dan memakan cokelat di tanah. Yang lebih sulit dilakukan mengingat saya hampir tidak bisa menggunakan tangan saya.
Setelah batang coklat dikonsumsi, saya memulihkan 35 HP, membawa HP saya hampir penuh lagi. Tangan saya yang rusak sebelumnya telah sepenuhnya menyembuhkan dan mengatur ulang dirinya sendiri, sama dengan tulang dan otot saya.
Karena tulang dan otot Anda rusak dan diperbaiki setelah latihan, tubuh Anda telah membangunnya kembali dengan lebih kuat. Peningkatan AKHIR sebesar 3 dan STR sebesar 1.
Karena menahan rasa sakit yang luar biasa, mengambil kerusakan fisik, menggunakan seni bela diri yang tepat dan penyembuhan dengan cepat, Anda telah memperoleh 4 keterampilan baru.
[Pain Resistance] - Pasif - Lvl.6 / 100 EXP: 49%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna melawan efek rasa sakit, tidak mengurangi rasa sakit, tetapi mengurangi efek negatif rasa sakit. Tingkat yang lebih tinggi memungkinkan lebih banyak rasa sakit sebelum efek fisik dan mental negatif terjadi.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan AKHIR sebesar 3
[Perlawanan Fisik] - Pasif - Lvl.4 / 100 EXP: 76%
Deskripsi: Skill yang mengurangi jumlah kerusakan fisik yang diambil.
Mengurangi kerusakan fisik sebesar 11,5%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Tingkatkan STR dan END sebanyak 2
[Basic Martial Arts] - Pasif - Lvl.2 / 100 EXP: 56%
Deskripsi: Skill yang meningkatkan efektivitas bertarung dengan senjata dan tanpa senjata.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan senjata sebesar 11%
Meningkatkan kerusakan saat tidak menggunakan senjata sebesar 22%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 1
[Regenerasi] - Pasif - Lvl.2 / 100 EXP: 22%
Deskripsi: Tubuh Anda memiliki pengalaman regenerasi dengan cepat. Memberi Anda faktor regenerasi.
Peningkatan regenerasi HP per menit sebesar 1,1%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan AKHIR sebesar 0,5
Seperti yang direncanakan. Oh sial, aku harus berhenti tersenyum seperti Kira pada diriku sendiri
Seniman bela diri sering mematahkan tulang di tinju mereka sedikit sebelum membiarkannya sembuh, tubuh manusia akan beradaptasi dengan kebutuhan tulang yang lebih kuat dan dengan demikian membangun kembali tinju itu lebih kuat.
Tetapi saya bisa menjadikan pelatihan ini ekstrem. Saya dapat menyembuhkan semua kerusakan selama HP saya pulih. Jadi selama saya tidak hanya mampu mematahkan tulang saya sampai batas yang lebih besar tetapi juga merusak otot saya sendiri dan membuat mereka berdua dibangun kembali lebih kuat. Tak perlu dikatakan saya berniat melakukan ini dengan kaki saya juga.
Satu-satunya hal yang tidak berjalan seperti yang direncanakan tetapi merupakan kejutan yang menyenangkan adalah keterampilan [Regenerasi], regenerasi alami saya sudah pada 1% per menit yang saya pribadi pikir cukup tidak seimbang untuk kehidupan nyata, tapi saya tidak mengeluh, terutama ketika ada orang dengan tingkat kekuatan gila di luar sana.
Saya harus menggunakan sedikit mana yang berlatih magecraft terlebih dahulu untuk efisiensi sebelum kembali ke pelatihan.
Setelah itu sekitar 2 jam lagi kesakitan murni. Saya menghancurkan tinju, kaki, dada, lutut, bahu dan bahkan kepala saya di dinding. Untungnya cokelat bisa menyembuhkan gegar otak dan hampir semua luka saya. Dengan peningkatan END, HP saya juga meningkat secara drastis yang membuat cokelat batangan menjadi lebih efektif dan memungkinkan saya untuk merusak diri saya lebih jauh.
Ketika semuanya berakhir, saya mendapatkan total 30 END, 15 STR dan 10 AGI . Itu gila. Tapi apa yang saya lakukan itu gila, jadi wajar saja kalau saya berakhir dengan hadiah gila juga. Termasuk keterampilan yang telah saya latih ketahanan saya beberapa kali lipat dari rata-rata manusia. Sepertinya merusak otot kaki saya dan membangunnya lebih kuat meningkatkan AGI saya. Saya cukup yakin merusak otot lengan saya juga membantu meningkatkan kecepatan lengan saya, semuanya merupakan periode latihan yang memuaskan. Sekarang saya setidaknya memiliki kecepatan untuk mengimbangi Souna, tetapi saya cukup yakin akan ada makhluk gaib yang dapat bergerak berkali-kali daripada manusia sehingga saya harus menemukan cara untuk meningkatkan kecepatan saya lebih jauh.
Saya membidik area yang [Pegang Struktur] dan [Amati] dan berdasarkan uraian dan sejarah saya dapat dengan aman mengatakan bahwa tidak ada yang memberikan kesaksian tentang apa yang telah saya lakukan sendiri.
Karena saya punya waktu saya mencoba untuk membuat skill [ID Create], sementara gagal lagi, kali ini muncul jendela pop up lainnya.
Anda harus menggunakan setidaknya 300 mana dan 25 INT untuk membuat ID stabil.
Yah beruntung saya, tampaknya saya memiliki cukup poin bersama dengan bonus MAG yang saya miliki dari keterampilan untuk melakukan hal itu. Saya membuang semua 15 poin saya ke dalam MAG, membawa basis saya ke 20 dan bersama dengan bonus MAG tambahan dari keterampilan membuat saya hanya cukup mana untuk membuatnya. Demikian pula INT saya dengan bonus itu cukup bagi saya untuk menggunakannya.
"[BUAT ID]!" Aku berteriak di bagian atas paru-paruku, lalu warna langit berubah menjadi ungu gelap dan aku tahu itu berhasil.
[ID CREATE] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 57% biaya MP: 200
Deskripsi: Keahlian membuat ruang bawah tanah instan, Anda hanya bisa membawa yang lain jika ingin melakukannya sendiri. Ruang bawah tanah saat ini tersedia: Zombies
Saya melihat sekeliling saya dan melihat bahwa bangunannya tidak berubah, tetapi atmosfer dan langit sudah pasti berubah menjadi malam hari.
Dari sudut mataku, aku melihat 2 zombie mendekatiku. Saya menggunakan [Amati] pada mereka dan melihat bahwa statistik zombie dua orang gaji terlalu menyedihkan terhadap saya. Daya tahan dan kekuatan mereka sekitar 15, tetapi kelincahan mereka adalah sekitar setengah manusia biasa. Mereka masing-masing level 7 dan 8.
Saya tidak punya mana yang tersisa untuk mantra lagi, saya mengambil dua Bokkens yang diproyeksikan dari inventaris saya karena saya belum mau mengambil risiko merusak aslinya.
Aku mengambil posisi Archer dan pergi menyerang mereka.
Seperti halnya saya ingin menyebutnya perkelahian, saya tidak bisa benar-benar menyebutnya bahwa sejak saya memusnahkan mereka dalam waktu sekitar 20 detik dengan menghancurkan, menebas dan menikam mereka sampai mereka menghilang dari keberadaan. Statistik unggul + bonus keterampilan + teknik + penggunaan ganda = KEPEMILIKAN
Saya melihat beberapa benda jatuh tetapi langsung menghilang, yang saya yakin adalah fungsi [Auto-loot] yang mulai berlaku.
Saya memeriksa inventaris saya dan melihat bahwa saya telah memperoleh 2.000 yen, dua pecahan jiwa berkualitas rendah dan ... tunggu apa? SEBUAH ROLEX APA YANG DILAKUKAN OLEH ORANG PERJALANAN ZOMI DENGAN ROLEX!
Saya tidak menyesali tentang peningkatan LUK saya.
Anda telah menemukan penurunan langka setelah serangkaian acara keberuntungan, LUK Anda meningkat 1!
Bagaimanapun, saatnya untuk membunuh lebih banyak zombie, saya lebih baik tidak membunuh lebih dari 25 untuk berada di sisi yang aman, saya tidak cukup kuat untuk melawan zombie legiun atau bos zombie apa pun yang muncul.
Saya berlari ke gudang yang ditinggalkan dan menemukan 3 zombie pekerja konstruksi, mengapa sih ada zombie pekerja konstruksi di sebuah gudang yang saya tidak akan pernah tahu, saya juga tidak akan pernah peduli.
Setelah menyeka lantai dengan mereka berdua, saya menemukan bahwa daya tahan Bokkens saya yang diproyeksikan telah turun menjadi satu sehingga saya melakukan satu-satunya hal yang masuk akal dan melemparkan keduanya pada zombie terakhir.
Dua lemparan itu mengejutkannya dan menjatuhkannya ke belakang, sebelum kembali stabil aku meninju ke tanah dan tumitnya jatuh menendang kepalanya, menghancurkan seluruh kepalanya di bawah kakiku.
Sial, sepatuku kotor, kuharap beberapa zombie bisa menjatuhkan beberapa sepatu yang bisa digunakan. Saya harap bau otak, daging, dan tulang busuk tidak akan menempel pada saya.
Saya memeriksa inventaris saya dan menemukan 300 yen, 3 pecahan jiwa berkualitas rendah dan linggis ditambahkan. Saya mengambil dua Bokkens yang diproyeksikan dan pergi untuk melanjutkan layanan saya kepada masyarakat dengan meletakkan mayat hidup.
Setelah itu saya pergi dan membunuh 2 pria gaji zombie dan seorang ibu rumah tangga zombie.
Anda telah naik level!
Waktu yang tepat, saya mendapatkan HP dan MP saya kembali ketika saya naik level jadi sekarang saya tidak akan memiliki masalah mana untuk masa depan segera. Saya suka keberuntungan saya.
Saya segera bertemu dengan zombie yang terlihat seperti siswa sekolah menengah yang menderita chuunibyou karena fakta bahwa dia mengenakan semua kulit hitam dan dengan terlalu banyak ikat pinggang di tempat-tempat yang tidak perlu. Yang mengejutkan saya, chuuni zombie memiliki statistik terbaik dari zombie sejauh ini.
Nama Bos : Dark Flame Master Zombie (Miniboss)
LVL: 14
Ras: Zombie
HP: 800/800
MP: 300/300
STR: 15
AKHIR: 20
AGI: 15
INT: 11
WIS: 4
MAG: 26
LUK: 8
Deskripsi: Dibunuh di puncak Chuunibyou-nya yang sakit oleh teman-teman sekelasnya yang kesal, kebenciannya yang mendalam dikombinasikan dengan hasratnya akan kekuatan dunia lain telah membangkitkannya dengan semua yang dia inginkan. Dengan mengorbankan kemanusiaannya.
Ini adalah lawan yang saya tidak bisa menahan diri, AGI nya dekat dengan saya dan dia memiliki statistik yang layak di sekitar. Ditambah lagi pedang miliknya membuatku merinding. Saya menggunakan [Amati] pada pedang yang memiliki terlalu banyak ujung menjadi sepraktis mungkin.
[Blade of the Dark Flame Master] - Rangking: D - Daya Tahan: 333/333 - ATK: 222
Deskripsi: Bilah dari logam yang paling gelap dan paling gelap yang ditempa dari kedalaman gunung berapi aktif. Dibuat khusus untuk menyalurkan sihir api gelap. Terkutuk untuk menggerogoti kewarasan pengguna dengan imbalan kekuasaan.
BAGAIMANA NERAKA SEKOLAH TENGAH MENDAPATKAN SEPERTI SENJATA YANG SENANG SEPERTI ITU!
Aku tidak bisa kena, tidak peduli apa aku tidak bisa kena benda itu. Berita baiknya adalah zombie chuuni tidak memiliki kekuatan untuk mengayunkan pedang besar dengan cepat jadi saya harus bisa menghindarinya. Aku hanya harus menenun masuk dan keluar dari jangkauannya dan memakainya karena pedang akan memperlambatnya.
Setelah sekitar 5 menit berlari masuk dan keluar memukulinya dengan Bokkens saya yang diproyeksikan, saya telah menurunkan HP-nya menjadi seperempat tanpa harus menutup telepon.
Tiba-tiba nyala gelap meletus dari dalam zombie dan menelannya, dan dalam sedetik zombie tampak lebih kuat dari sebelumnya. Matanya digantikan dengan api hitam dengan pupil merah menyala, seluruh tubuhnya memancarkan api gelap dan pedangnya mulai memancarkan racun gelap.
Saya segera menggunakan [Amati] untuk memeriksa apa yang terjadi.
Nama Bos : Zombie Master Api Gelap Bangun (Miniboss)
LVL: 15
Ras: Zombie
HP: 1000/1000
MP:? /?
STR: 60
AKHIR: 30
AGI: 20
INT: 1
WIS: 1
MAG: 60
LUK: 1
Deskripsi: Dibunuh di puncak Chuunibyou-nya yang sakit oleh teman-teman sekelasnya yang kesal, kebenciannya yang mendalam dikombinasikan dengan hasratnya akan kekuatan dunia lain telah membangkitkannya dengan semua yang dia inginkan. Dengan mengorbankan kemanusiaannya. Dan sekarang dia telah memutuskan untuk menggunakan kekuatan itu.
Saya kacau Saya berbalik dan berlari secepat yang saya bisa, untungnya dia tidak mulai mengejar saya tetapi dia berjalan perlahan ke arah saya. Saya tidak tahu mengapa dia berjalan daripada mengejar saya. Tebakan terbaikku adalah keinginan sisa apa pun untuk menjadi master api gelap yang tegang mungkin membuatnya berjalan perlahan ke arahku hanya karena badass dan dia tahu itu.
Seharusnya aku belajar semacam super finisher sebelum mengambil bos mini. Tidak mungkin aku bisa tetap di dekatnya tanpa dibakar sampai mati dalam beberapa detik.
Saya tidak punya waktu untuk bereksperimen dengan [ID Escape], saya juga tidak memiliki senjata yang bisa menyelesaikan pertarungan ini dalam sekali jalan.
Jika saya tidak memiliki senjata dan keterampilan untuk mengalahkannya maka ..... 'bayangkan sesuatu yang bisa mengalahkannya', heh, terima kasih Archer.
[Adaptasi Fiksi] saya mengubah pengetahuan fiksi yang saya dapatkan dari karya fiksi menjadi sesuatu yang dapat digunakan di dunia ini. Tak perlu dikatakan bahwa itu berlaku untuk sejarah senjata dan kekuatan Noble Phantasms. Sebenarnya semua celah yang saya miliki tentang sejarah Noble Phantasms yang dianalisis oleh dua Emiya telah menjadi pengetahuan saya sendiri.
Jadi, hanya ada satu hal yang bisa saya lakukan sekarang selain melarikan diri, yang saya ragu saya bisa.
Itu adalah zombie, aku butuh bilah suci, dan Excalibur tidak ada pertanyaan bahkan jika dunia ini memiliki bahan karena aku masih tidak memiliki sihir Fae untuk memperbanyaknya. Saya tidak akan punya waktu untuk melacak lebih dari satu senjata, terutama tidak ketika ini adalah kali pertama saya melacak. Saya punya waktu satu menit sebelum dia berada dalam jangkauan dengan asumsi dia terus berjalan dengan kecepatan itu.
Menilai konsep penciptaan, simbol seorang raja.
Menghipotesiskan struktur dasar, pedang yang mempesona dengan tulisan emas.
Menggandakan bahan komposisi, bilah baja terbaik dihiasi dengan emas.
Meniru keterampilan pembuatannya, tidak ada gerakan yang sia-sia dalam kerajinannya.
Bersimpati dengan pengalaman pertumbuhannya, simbol otoritas ditarik dari batu.
Mereproduksi akumulasi tahun, hancur pada saat aturan ksatria dilanggar.
Unggul setiap proses manufaktur.
10 meter dariku, aku berlari secepat mungkin, menuang sebanyak mungkin ke pisau dan membawanya ke bawah pada musuhku.
Mungkin itu adalah keberuntungan bahwa dia tidak bisa bertahan melawannya, mungkin penurunan kewarasannya mencegahnya mempertahankan diri, dan mungkin itu berdiri diam dalam kekaguman cahaya keemasan dari pedang. Alasan mengapa tidak penting lagi, karena sudah hilang.
Dengan satu ayunan, pedang suci yang kupegang mengalahkan pengguna api gelap.
Aku berdiri di lingkungan yang terbakar di mana musuhku dulu berdiri dan memandangi pedang.
Aku sudah tahu itu indah, sejak pengetahuan dari permainan masuk ke kepalaku, aku tahu bahwa keindahan pedang ini menyilaukan. Karena gabungan ingatan dari Sabre, Shirou dan Archer aku bisa membuat bilah sesempurna mungkin. Bahkan jika ini adalah pertama kalinya aku melacak, tidak mungkin aku bisa membuat kesalahan dalam membuat pedang ini.
[Caliburn: Pedang Emas Pemenang] - Rangking: A + - Daya Tahan: 1000 / 1000– ATK: 11000
Deskripsi: Pedang suci yang merupakan lambang raja yang ditarik dari batu pengangkatan oleh Raja Arthur di bawah bimbingan Merlin. Dengan kata-kata "Siapa yang mencabut pedang dari batu ini adalah raja yang benar dari seluruh Inggris" yang diukir dalam prasasti emas pada gagangnya, itu menjadi lambang raja ksatria Inggris begitu ditarik dari batu .
Elemen: Suci
Durasi: Permanen
Itu sangat indah, bahkan berbagai layar pop up tidak memberitahu saya tentang keterampilan baru dan peningkatan level yang bisa saya hentikan untuk mengaguminya.
Saya segera mendengar raungan keras dan zombie raksasa mulai bergerak ke arah saya dengan lambat. Tapi aku jujur tidak peduli, maksudku aku belum selesai mengagumi pisau ini.
Apa pun gangguan zombie raksasa ini, aku langsung menyerang dan menebasnya dengan Caliburn sampai jatuh lalu aku kembali untuk mengagumi bilahnya.
Setelah sekitar 10 menit menyentuh panjang penuh pisau saya dan mengaguminya saya memutuskan untuk kembali ke bisnis. Hanya untuk menyadari bisnis saya sudah berakhir. Semua zombie hilang dan entah bagaimana aku memusnahkan Zombie Legiun dengan Caliburn begitu cepat sehingga aku bahkan tidak menyadarinya.
Terhadap makhluk-makhluk yang lemah terhadap elemen suci, ini dikalahkan. Bahkan kekuatan serangannya dikalahkan.
Saya hanya bisa berhipotesis dua alasan mengapa pisau itu begitu sempurna. Yang pertama adalah bahwa kesenjangan pengetahuan saya dari Caliburn dipenuhi oleh kemampuan [Fiksi Adaptasi]. Yang kedua adalah bahwa saya hidup di zaman Sihir dan di mana pengaruh Gaia lebih lemah, yang akan menjelaskan mengapa keberadaan Caliburn tampaknya permanen juga.
Aku benar-benar harus memeriksa apa yang aku dapat dari perkelahian itu.
Oh sial, jam berapa sekarang? Saya memeriksa ponsel saya dan mengatakan jam 8 malam.
Karena saya naik level beberapa kali, MP saya sudah maksimal jadi sudah saatnya saya mencoba membuat [ID Escape]
Ternyata mudah untuk keluar, saya mengabaikan layar yang memberitahu saya tentang semua statistik dan keterampilan yang saya peroleh dan bukannya berlari pulang secepat mungkin.
Saya pada dasarnya mengatakan sesuatu di sepanjang baris saya sedang berlari panjang tetapi kemudian saya melihat seekor anjing yang sekarat dan saya tinggal dengannya sampai mati sebelum menguburnya di beberapa taman. Saya benar-benar merobek alasan Parasyte itu.
Setelah makan malam dan berbicara dengan orang tua saya, saya pergi ke kamar saya untuk menyelesaikan semua yang telah terjadi.
Hal utama pertama selain saya naik level 6-18 adalah bahwa saya mendapat total 5 STR, 6 AGI, 1 INT dan 2 WIS dari tampaknya menggerakkan tubuh saya melewati batasnya sambil memegang Caliburn dan membuat keputusan. Kelihatannya satu-satunya alasan mengapa saya tidak kehabisan tenaga dari pengalaman menggunakan pisau dan bergerak melampaui kemampuan tubuh saya adalah karena saya naik level tepat setelah saya menggunakannya untuk mengalahkan setiap bos. Setelah itu otot-otot saya diregenerasi lebih kuat dari sebelumnya.
Hal berikutnya adalah bahwa aku harus berurusan dengan memiliki pedang suci yang sangat kuat dalam persediaanku. Saya berpotensi menggunakannya untuk memusnahkan makhluk supernatural apa pun di sekolah, tetapi sekali lagi saya tidak boleh membuat keputusan gegabah, mereka mungkin tahu orang-orang jauh lebih kuat untuk semua yang saya tahu.
Juga tidak ada jaminan bahwa mereka adalah makhluk jahat, maksudku, Souna-Kaichou itu keras tapi tidak jahat, plus dia cantik.
Tunggu, apakah saya hanya mempertimbangkan membunuh setiap makhluk gaib di sekolah saya tanpa pandang bulu begitu mudah? Aku tidak percaya pikiran membunuh semua orang yang menimbulkan ancaman datang begitu alami padaku. Mungkin saya perlu istirahat dari pelatihan dan penggilingan untuk menyelesaikan masalah saya.
Pada dasarnya merahasiakannya adalah prioritas utama. Saya juga harus menghindari penggunaan Caliburn karena saya tidak bisa terlalu bergantung padanya dan hanya akan membawa saya sejauh ini. Saya perlu meningkatkan statistik basis saya lebih banyak sebelum saya bahkan dapat mempertimbangkan menggunakannya tanpa itu memaksa tubuh saya untuk bergerak melampaui apa yang bisa.
Berikutnya adalah barang yang saya dapat. Saya memperoleh total ¥ 30.7200 dari lari itu, yang membuat saya cukup kaya untuk siswa SMA saya pikir. Saya mendapat arloji Rolex - Daytona (Hitam), linggis dan pisau dapur dari zombie biasa. Saya berhasil mendapatkan buku keterampilan untuk belajar [Api Gelap] dan [Pisau Master Api Gelap] dari mengalahkan miniboss. Dan bos zombie raksasa memberi saya buku keterampilan untuk belajar [Drainase Hidup] dan jubah abu-abu compang-camping yang disebut [Jubah jiwa yang Hilang]. Selanjutnya saya berakhir dengan 5 pecahan jiwa, 1 batu jiwa sedang dan 1 batu jiwa besar. Statistik jubah itu cukup bagus.
[Cloak of Lost Souls] - Peringkat: E + - Daya Tahan: 180 / 180– DEF: 40 MAGDEF: 200
Deskripsi: Menampung keinginan jiwa yang hilang untuk hidup. Kekuatan utama jubah bukanlah pertahanan fisiknya melainkan pertahanan terhadap sihir. Jika sihir yang digunakan terkait erat dengan kehidupan atau alam, jubah akan menyerap sebagian darinya dan mengubahnya menjadi MP untuk pemiliknya.
Saya tampaknya dapat mempelajari kedua keterampilan yang saya lakukan, tetapi saya akan meninjau detail keterampilan nanti. [Penguras Kehidupan] mungkin bisa menjadi kunci dalam memahami bagaimana memanipulasi energi kehidupan, dan seharusnya membantu saya mengembangkan beberapa keterampilan Ki dan Chakra.
Selanjutnya saya harus berurusan dengan judul yang saya dapatkan, tampaknya dari belajar [Api Gelap] dan mengalahkan zombie master api gelap dengan Caliburn saya mendapat 2 judul. Mengalahkan Zombie Legiun memberi judul lain.
[Pewaris Api Gelap]: Anda membunuhnya, Anda membelinya. + 50% Resistensi api, + 50% Resistensi setan, + 100% kerusakan dari teknik nyala gelap
[Carrier of the King's will] - Anda telah menggunakan lambang otoritas berharga Raja Arthur. + Kingly Aura (Rendah)
[Liberator of Souls] - Jiwa yang telah Anda bebaskan telah mengucapkan terima kasih dan memberi Anda Berkat mereka. +10 LUK
Saya memilih untuk mengatur [Liberator of Souls] karena yang pertama saat ini tidak diperlukan, saya harus meneruskan menggunakan [Carrier of the King's will] untuk sekarang karena aura mungkin menarik perhatian yang tidak perlu.
Dan sekarang bagian yang sulit, saya harus memahami keterampilan saya.
Daftar Keterampilan
[Pikiran Gamer] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk berpikir dengan tenang dan logis dalam sebagian besar keadaan. Memungkinkan keadaan pikiran yang damai. Kekebalan terhadap efek status psikologis dan mental.
[Tubuh Gamer] (Default) - Pasif -
Deskripsi: Hibah adalah tubuh yang memungkinkan pengguna untuk hidup di dunia nyata seperti game. Rasa sakit dari kerusakan tidak berlangsung setelah beberapa detik. Tidur memulihkan HP, MP dan menyembuhkan semua efek patung sementara.
Varian: [Sebagian besar tubuh normal], [Terkunci]
[Tingkat Pemula] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mendapatkan dan meningkatkan keterampilan dan sifat yang ada sebelum perolehan kekuatan [The Gamer] ke tingkat yang sesuai.
[Adaptasi Fiksi] - Pasif -
Deskripsi: Kemampuan ini memungkinkan Anda untuk mengadaptasi pengetahuan dan keterampilan fiksi dalam hidup Anda dan menggunakannya seolah-olah itu adalah 'kebenaran'.
[Sikap EMIYA CG] - Pasif - Lvl.5 / 100 EXP: 11%
Deskripsi: Sikap yang sengaja menciptakan banyak celah. Bukaan palsu dibuat demi menangkis atau menghindari pukulan pada celah tersebut. Tujuan utama pendirian adalah untuk digunakan dalam pertempuran melawan lawan yang lebih kuat dari satu diri.
Saat mengambil posisi ini, Anda menerima bonus berikut.
Peningkatan AGI dan STR sebesar 15% saat menangkis
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut saat mengambil atau tidak mengambil sikap ini.
Peningkatan AGI dan WIS sebesar 5%
[Eye of the Mind] - Pasif - Lvl.4 / 100 EXP: 5%
Deskripsi: Kemampuan observasi yang ditingkatkan, disempurnakan melalui pengalaman. Memungkinkan analisis tenang dalam bahaya. Efek meningkat ketika tingkat keterampilan, pengalaman pertempuran, kecerdasan dan kebijaksanaan meningkat.
[Penguasaan Pedang] - Pasif - Lvl.10 / 100 EXP: 2%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan pedang. Penguasaan Pedang diperoleh melalui penggunaan pedang secara terus menerus.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan pedang sebesar 55%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 5
[Dual Wielding Mastery] - Pasif - Lvl.8 / 100 EXP: 21%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan dua senjata dengan lebih baik. Dual Wielding Mastery diperoleh melalui penggunaan dua pedang secara terus-menerus di setiap tangan.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan dual wielding hingga 45%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 4
[Penipuan] - Pasif - Lvl.8 / 100 EXP: 4%
Deskripsi: Kemampuan untuk menipu orang lain tentang niat dan tindakan Anda melalui penggunaan kebohongan, setengah kebenaran, dan trik.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT dan WIS sebesar 4
[Penggunaan Mana] - Pasif - Lvl.11 / 100 EXP: 96%
Deskripsi: Kemampuan untuk menggunakan mana secara bebas, kontrol meningkat dengan INT dan tingkat keterampilan. Memiliki lebih banyak mana akan membuatnya lebih sulit untuk mengontrol mana di level yang lebih rendah.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 10,5
[Amati] - Aktif - Lvl.12 / 100 EXP: 7% biaya MP: 1
Deskripsi: Keterampilan untuk mengamati objek, situasi, dan makhluk yang memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mengumpulkan informasi. Semakin tinggi skill, semakin besar data yang diperoleh. Semakin besar jumlah pengetahuan dan wawasan yang dimiliki pengguna, semakin banyak informasi dapat ditampilkan. Pada level 10, keterampilan berkomentar tentang apa yang diamati. Juga terpengaruh oleh INT dan WIS.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 12
[Nasuverse Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan sihir, sihir, dan teknik dari Nasuverse. Efek mungkin berbeda dari Nasuverse berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
[Kishi-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan ninjitsu, fuinjutsu, taijutsu, dan apa pun yang lain dari ayat Kishi. Efek mungkin berbeda dari ayat Kishi berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
[Kubo-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan teknik roh, teknik hampa, teknik quincy dan apa pun yang dibuat Kubo saat bepergian dari ayat-Kubo. Efek mungkin berbeda dari Kuboverse berdasarkan aturan dunia Anda saat ini dan trolling Kubo.
[Toriyama-bait Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk secara bebas menggunakan serangan Ki, seni bela diri dan sihir apa pun dari ayat-Toriyama. Efek mungkin berbeda dari ayat Toriyama berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
[Pain Resistance] - Pasif - Lvl.15 / 100 EXP: 9%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna melawan efek rasa sakit, tidak mengurangi rasa sakit, tetapi mengurangi efek negatif rasa sakit. Tingkat yang lebih tinggi memungkinkan lebih banyak rasa sakit sebelum efek fisik dan mental negatif terjadi.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan AKHIR sebesar 7,5
[Perlawanan Fisik] - Pasif - Lvl.10 / 100 EXP: 61%
Deskripsi: Skill yang mengurangi jumlah kerusakan fisik yang diambil.
Penurunan kerusakan fisik sebesar 14,5%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Tingkatkan STR dan END sebanyak 5
[Basic Martial Arts] - Pasif - Lvl.6 / 100 EXP: 51%
Deskripsi: Skill yang meningkatkan efektivitas bertarung dengan senjata dan tanpa senjata.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan senjata sebesar 15%
Meningkatkan kerusakan saat tidak menggunakan senjata hingga 30%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 3
[Regenerasi] - Pasif - Lvl.8 / 100 EXP: 22%
Deskripsi: Tubuh Anda memiliki pengalaman regenerasi dengan cepat. Memberi Anda faktor regenerasi.
Peningkatan regenerasi HP per menit sebesar 1,7%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan AKHIR sebesar 4
[ID CREATE] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 57% biaya MP: 200
Deskripsi: Keahlian membuat ruang bawah tanah instan, Anda hanya bisa membawa yang lain jika ingin melakukannya sendiri. Ruang bawah tanah saat ini tersedia: Zombies
[ID Escape] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 30% biaya MP: 50
Deskripsi: Keterampilan untuk melarikan diri dari penjara bawah tanah instan.
[Pegang Struktur] - Aktif - Lvl.12 / 100 EXP: 61% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan pengguna untuk menganalisis konten, struktur, dan tujuan item. Ketika level meningkat, lebih banyak informasi dapat diperoleh dan pada tingkat yang lebih cepat.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 2,4, dan peningkatan INT sebesar 6.
[Penguatan] - Aktif - Lvl.12 / 100 EXP: 13% biaya MP: tergantung item
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan penguatan komposisi bahan yang membentuk objek secara maksimal.
Bonus untuk Daya Tahan dan Kekuatan objek yang diperkuat: 65% selama 6 jam
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 2,4
[Perubahan] - Aktif - Lvl.12 / 100 EXP: 23% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan untuk mengubah kualitas dan bentuk objek. Perubahan permanen mengubah struktur fisik dan perubahan sementara menambah kualitas objek.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 1,2
[Gradation Air] - Aktif - Lvl.12 / 100 EXP: 36% biaya MP: 5
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan materialisasi suatu objek sesuai dengan imajinasi kastor melalui mana. Seperti namanya, objek tersebut pada akhirnya akan memudar menjadi nol, di mana 'Air' adalah singgungan dengan 'tidak ada'. Konsistensi yang lebih besar = Kekuatan dan durasi yang lebih besar
Durasi Proyeksi Dasar: 12 jam
Kekuatan dasar proyeksi: 36%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 6
[Tracing] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 80% biaya MP: 10
Deskripsi: Karya magis buatan Emiya Shirou yang memungkinkan materialisasi suatu objek melalui penggunaan tujuh langkah untuk sepenuhnya mereplikasi segala sesuatu dari konsep penciptaan hingga keseluruhan keberadaannya. Kecepatan penelusuran meningkat dengan tingkat keterampilan dan INT.
Durasi objek yang dilacak: Bervariasi
Kekuatan objek yang dilacak: 100% kecuali ada kekurangan informasi atau bahan yang tidak dapat dibuat kembali
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Menambah MAG sebanyak 1
[Mana Infusion] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 80% biaya MP: betapapun Anda bersedia
Deskripsi: Memasukkan Mana ke dalam objek, menambah kekuatannya, atau menyimpan daya di dalamnya untuk digunakan nanti. Tingkat maksimum infus saat ini: 50 mana per detik
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Menambah MAG sebanyak 1
[Api Gelap] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 0% biaya MP: 100
Deskripsi: Memanggil 1 bola Api Gelap, apinya lebih panas dari nyala rata-rata dan tidak bisa padam dengan air. Untuk menghilangkan api gelap, ledakan mana diperlukan.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Menambah MAG sebanyak 1
[Life drain] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 0% biaya MP: 10
Deskripsi: Memungkinkan Anda mengalirkan kehidupan keluar dari target. Jumlah yang terkuras tergantung pada MAG Anda sehubungan dengan mereka. Kisaran: Jarak dekat
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Menambah MAG sebanyak 1
[Deteksi Bloodlust] - Pasif - Lvl.5 / 100 EXP: 11%
Deskripsi: Kemampuan mendeteksi haus darah yang diarahkan pada Anda. Kisaran meningkat 3 meter per level.
Kisaran saat ini: 17 meter
[Failburst Stream] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 20% biaya MP: 0 atau 12
Deskripsi: Skill pedang 6 hit yang keren, versi Starburst Stream yang gagal. Masih cukup keren. Meningkatkan kecepatan pemotongan hingga 50%. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata 60% DMG per hit
MP: Rata-rata 85% DMG per hit
[Starburst Stream (versi Anime)] - Aktif - Lvl.7 / 100 EXP: 0% biaya MP: 0 atau 40
Deskripsi: Skill pisau ganda kecepatan tinggi 21-hit 2cool4u. Lambang aturan keren, hanya menggunakannya tiga kali lipat kecepatan pemotongan Anda. Penggunaan yang berlebihan akan merusak lengan. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata 82% DMG per hit
MP: Rata-rata 107% DMG per hit
Dan akhirnya [Status].
Nama : Hyoudou Issei Umur : 16
LVL: 18 EXP: 116/2575
Judul : Tidak Ada Afiliasi : Trio sesat
Ras: Manusia
HP: 1070/1070 Regen: 23,8 per menit
MP: 445/445 Regen: 3,32 per menit
STR: 42 (25 + 17)
AKHIR: 53,5 (37 + 16,5)
AGI: 36 (21 + 12)
INT: 30,7 (14 + 26,7)
WIS: 16,6 (12 + 4,6)
MAG: 40,5 (20 + 20,5)
LUK: 22 (12 + 10)
Poin: 60
Yen: 307200
Saya memiliki jumlah poin yang cukup baik, dan jika itu seperti [The Gamer] saya harus mendapatkan keterampilan bonus jika saya mendapatkan statistik basis saya hingga 50.
Bagaimanapun saya membuat kemajuan besar dalam kekuatan untuk hari kedua saya tetapi….
Respons pertama saya terhadap pandangan seseorang yang lebih kuat kepada saya adalah menemukan kekuatan untuk dapat memusnahkan mereka. Itu jelas bukan 'normal' dari saya, saya pikir [Gamer's Mind] mungkin melakukan lebih dari sekedar membuat saya tetap tenang. Yang saya tahu itu mungkin mengubah mentalitas saya menjadi seorang gamer biasa.
Dengan kata lain, ketika saya bertemu seseorang yang kuat saya akan menggiling untuk menghancurkan mereka dengan aman. Jika saya bertemu monster atau musuh, saya akan menghancurkan mereka tanpa ampun seperti ketika saya menginjak kepala zombie. Saya merasa ragu karena berkelahi, saya tidak merasakan apa-apa selain keinginan untuk mendapatkan manfaat.
Bahkan, saya berani mengatakan bahwa saya cukup menikmati kekerasan, menghancurkan musuh-musuh saya, sensasi pertempuran dan pencapaian kekuatan.
Saya belum 'normal' sama sekali selama 2 hari terakhir, tidak seperti saya ingin menjadi 'biasa' tetapi ini semakin tidak terkendali.
Jika saya menjadi beberapa mesin penggiling gila setiap hari saya yakin statistik saya, saya bahkan bisa mendapatkan statistik saya pada tingkat rata-rata Roh Pahlawan tidak ada masalah.
Tetapi apakah saya akan bahagia untuk diri saya sendiri jika saya menjalani pelatihan yang mengerikan dan situasi hidup dan mati setiap hari? Apakah orang tua saya akan senang mengetahui bahwa putra mereka telah membuang semua hal-hal kecil dalam hidup demi kesenangan kekuasaan?
Sejauh ini saya sudah terburu-buru untuk mengambil keuntungan dari setiap aspek kemampuan saya tetapi tidak seperti saya mencoba menjadi Dewa Perang.
Saya tidak berusaha menjadi pahlawan, atau setidaknya belum.
Saya pikir saya perlu waktu hanya untuk menemukan keseimbangan yang tepat, saya ingin menjalani kehidupan yang dapat saya banggakan, tidak membuang hidup saya untuk memuaskan kebanggaan dan keinginan saya. Saya ingin menjalani hidup yang 'penuh', tetapi 'penuh' tidak berarti sibuk.
Saya tidak berpikir ada yang salah dengan skill dan statistik grinding tapi saya pikir saya harus bekerja keras dan bermain keras. Maksud saya dengan belajar INT saya sejujurnya bukan masalah sekarang dan saya selalu bisa memasukkan beberapa poin ke dalamnya untuk membuat diri saya jenius.
Oke, sudah diputuskan. Saya akan menggiling beberapa keterampilan dan semua, tapi saya tidak akan melawan apa pun kecuali diperlukan sampai akhir pekan. Saya punya sejumlah uang tunai. Mungkin juga mendapatkan potongan rambut baru, pakaian, beberapa manga yang saya juga bisa belajar beberapa keterampilan. Mungkin bersenang-senang untuk beberapa hari ke depan, maksudku aku akan menghafal semua materi sekolah hanya dengan beberapa kegunaan [Struktural Grasp]. Kalau dipikir-pikir aku juga harus menurunkan semua barang ecchi-ku di tempat Motohama dan Matsuda. Saya juga harus membeli Nasib / Nol barang, saya kira saya akan melakukan itu besok kemudian maraton itu, maka cara saya juga bisa menyalin beberapa Noble Phantasms baru. Ah mengacaukannya, aku memukul karung lebih awal. Hari ini cukup melelahkan.
Saya menyelesaikan semua tugas saya dan 'mempelajari' beberapa buku teks. Sebelum menyalakan lampu.
Dan kemudian aku menyalakannya kembali dan melacak sarung Caliburn.
Setelah itu aku memasukkan pedang ke sarungnya yang benar sebelum akhirnya tidur membelai pedangku yang indah ketika aku tidur.
A / N: Terima kasih atas ulasan yang Anda berikan. Saya berencana memberi Issei lebih banyak keterampilan dari waralaba lain. Tetapi tujuan bab ini adalah untuk memastikan bahwa Issei tidak menjadi mesin penggiling tanpa jiwa demi menjalani kehidupan yang 'penuh'. Sementara aku ingin Issei serius tentang kehidupan, itu juga berarti dia harus serius bersenang-senang tanpa kembali ke cara lamanya. Jadi saat ini dia mencoba memikirkan menikmati hidup tanpa mengorbankan populasi wanita. Saya mungkin memberikan potongan rambut Issei Archer tetapi tidak sekarang, saya bisa menyimpan itu untuk lelucon dengan biaya di masa depan. Petunjuk: Rias adalah penggemar japanofile - Otaku - Tipe-bulan? Saya berencana untuk melakukan beberapa waktu ringan melompat ke final Issei, lalu ke liburan musim semi, sebelum Arc Asia dimulai. Pada titik ini saya terpecah antara Ide asli saya tentang dia merekrut Kiryuu, Motohama dan Matsuda menjadi tim penggilingannya dan membuat faksi super Kuoh Manusia dan gagasan Issei terlalu terlibat dalam gagasan menjadi terlalu kuat sendiri. Biarkan aku tahu apa yang kalian pikirkan. Btw, saya menggunakan progres Maplestory EXP untuk saat ini, tetapi itu akan berubah pada level yang lebih tinggi. Saya memiliki ujian yang akan datang, dan saya terutama menulis ketika saya sedang ingin, tetapi saya akan mencoba untuk mendapatkan bab setiap lima hari atau seminggu. Alasan mengapa saya menulis ini cukup cepat adalah untuk memberi kalian arahan ke mana plot akan menuju. Masih berusaha mencari tahu dengan siapa dia akan berpasangan. Tolong jangan katakan OP Issei karena mempertimbangkan kemampuan Maou Shoujo tertentu untuk menghapus sebuah negara dan Excalibur mampu menghapus ribuan tentara, Issei tidak akan menjadi OP sampai dia menemukan cara untuk mempelajari hal-hal DBZ.