Para la mayoría de los Aventureros de Anril, el Mal de Ojo era probablemente una de las bestias mágicas de nivel 18 más difíciles de enfrentar. Pasaban la mayor parte de sus vidas en áreas subterráneas oscuras y húmedas. Por ejemplo, las ruinas de los Altos Elfos en las profundidades subterráneas eran habitualmente ocupadas por la fuerza por los Mal de Ojo para hacer sus nidos. Aunque las ruinas de estos Altos Elfos hubieran sido descubiertas por Aventureros, la mayoría de ellas estarían marcadas como áreas restringidas porque era demasiado peligroso...
Un Mal de Ojo en sí era una bestia mágica de nivel 18, por lo que un Aventurero corriente no podía permitirse provocarlo. Además, tenían la maldita costumbre de vivir en grupos. Esta era la parte más peligrosa. Serían fácilmente decenas o incluso cientos de Mal de Ojo los que vivían juntos. Una vez provocados, era equivalente a patear un nido de avispas. ¿Cuántos Aventureros estaban dispuestos a arriesgarse tanto?