¡Pras!
Zhang Yang se agachó para esquivar el ataque del monstruo.
Si otros jugadores lo hubiesen visto, exclamarían "¡imposible!" o algo similar. En los juegos tradicionales, la Tasa de Evasión estaba determinada por el sistema. Incluso si el jugador no podía moverse un centímetro, la evasión podría suceder cuando era atacado.
Pero en "El Milagro de Dios" no había un sistema de Tasa de Evasión. Eso no significaba que el jugador no podía esquivar ataques de monstruos u otros jugadores, permitiéndole así tomar sus propias decisiones.
Si la reacción del jugador era lo suficientemente rápida, la Tasa de Evasión aumentaría proporcionalmente. Sin embargo, el tiempo de reacción solo no determinaba la Tasa de Evasión de un jugador. Otros factores que podrían contribuir al aumento de la Tasa de Evasión eran la Velocidad de Movimiento, que, por su parte, se veía afectada por la Destreza del jugador. A mayor Destreza, mayor Velocidad de Movimiento. Fue por eso que la inversión de Zhang Yang en Destreza no sólo aumentó su Velocidad de Movimiento, sino también su Tasa Crítica.
Actualmente, muchos jugadores no estaban acostumbrados a este cambio y muchos otros lo ignoraban por completo. Sólo un mes después, cuando alguien subió al foro la grabación de una pelea, fue que el concepto de Evasión Manual se fue haciendo más conocido entre los jugadores.
Zhang Yang jadeó levemente. La Espada Para Principiantes en su mano atacaba cada dos segundos, hasta que su Ira subió a 30 puntos. Esto hizo que Zhang Yang pueda activar su <Golpe de Fuerza>. Medio minuto después, el espectro se transformó en un pilar de luz, señalizando su derrota.
—¡Ding! Has eliminado al Aldeano Muerto. 200 XP ganados.
—¡Ding! Obtuviste 5 monedas de Cobre. Obtuviste Lino x2.
No obtuvo el ítem de la misión, pero no importaba, ya que de todos modos debía recolectar más Lino. Y hasta ahora no había otros jugadores que puedan arrebatarle sus presas. La peor situación para alguien que desee subir de nivel rápidamente era una mala proporción de monstruos a jugadores. Ese lugar se veía un poco infernal, pero para Zhang Yang, era el paraíso.
Luego de recolectar su botín, continuó atrayendo monstruos uno a uno para matarlos. En un lugar con muchos monstruos, Zhang Yang no usó su habilidad de <Cargar>, ya que atraería a más de un monstruo. Basándose en sus habilidades, Zhang Yang podía evitar fácilmente los ataques de 17 monstruos a la vez, pero como no poseía ningún Ataque de Área (AdA), no quería desperdiciar su fuerza.
Aunque pelear contra monstruos de Nivel 4 llevaba tiempo, los puntos de experiencia obtenidos eran altos. En 10 minutos, más o menos, llegó al Nivel 3. Luego de invertir sus PA de la misma manera que antes, colocando cuatro en Fuerza y uno en Destreza, volvió a desenfundar la espada y siguió peleando.
—¡Ding! Obtuviste una Caja Negra Misteriosa.
[Caja Negra Misteriosa] (Ítem de Misión)
Descripción: Hay magia muy compleja atada a esta caja. Posee un aura antigua y malvada. Tal vez sea conveniente llevarla al Anciano Hu An para que la inspeccione.
Aún con la misión completada, no quiso renunciar a ese lugar para subir de nivel. Ahora que otros jugadores aún no lo habían descubierto, aceleró el paso y siguió peleando.
Había un total de doce recámaras y, en cada recámara, siete a ocho monstruos. Conquistó todas y cada una de ellas. Solamente ocurría que su velocidad de eliminación no podía dar abasto con la tasa de regeneración de los monstruos. Generalmente, después de tomar la tercera recámara, la primera ya generaría monstruos nuevos. Zhang Yang entrenó y entrenó y, recién cuando llegó al Nivel 4, un segundo jugador llegó al lugar. Siguiéndolo de cerca, llegó un tercer jugador y, no mucho después, el cuarto.
Cuando llegó al Nivel 5, en el lugar ya había más de 20 jugadores. La tasa de regeneración de monstruos no alcanzaba para tantos jugadores, pero Zhang Yang estaba satisfecho. Miró a su alrededor y notó que el jugador con el nivel más alto estaba en el Nivel 3. Había ganado una enorme ventaja.
Zhang Yang consolidó los Linos en su inventario mientras volvía al pueblo. 20 piezas por paquete y tenía 19 paquetes y medio, lo cual podría vender fácilmente por 18 Monedas de Plata.
En "El Milagro de Dios", una Moneda de Oro valía 100 Monedas de Plata y una Moneda de Plata valía 100 Monedas de Cobre, como en otros juegos tradicionales.
Zhang Yang ganó 3.000 XP y un par de guantes de categoría Blanco luego de entregar la Caja Negra Misteriosa al Anciano Hu An. Normalmente, las misiones de la Aldea para Principiantes no recompensaban con ítems buenos. Por supuesto, había excepciones.
Zhang Yang llegó a la Sastrería y encontró al Aprendiz de Sastre Annie. Ella tenía un signo de exclamación amarrillo sobre la cabeza, indicando una misión disponible.
—¡Joven aventurero! Necesito mucho Lino para mejorar mi habilidad de <Sastrería>. Si no es mucha molestia, ¿podrías ayudarme a recolectar algo de Lino? —Annie miró tímidamente a Zhang Yang, como si tuviese vergüenza de pedirle ayuda. Ese nivel de hiperrealismo hacía que los NPC den la impresión de ser conscientes. También era la característica que convertía a "El Milagro de Dios" en el mejor juego de la historia.
—¡Ding! Annie tiene una misión para ti: Un Obsequio Generoso. ¿La aceptas?
Zhang Yang sonrió débilmente y seleccionó"Aceptar". Luego sacó un paquete de Lino y se lo entregó.
—¡Muchas gracias! Eres una persona muy amable. Con este Lino definitivamente podré mejorar mi habilidad y convertirme en una Maestra de Sastrería —contestó Annie entusiasmada.
—¡Ding! Has completado la misión: Un Obsequio Generoso. 5.000 XP ganados.
—Joven aventurero, agradezco tu generosidad. Estoy dispuesta a hacerte una capa nueva. Sólo sé coser una Capa Rústica de Piel de Lobo, pero puede aumentar tus habilidades —continuó Annie, al aparecer un signo de exclamación sobre su cabeza.
—¡Ding! Annie tiene una misión para ti: La Gratitud de Annie. ¿La aceptas?
[La Gratitud de Annie] (Nivel de dificultad: D)
Descripción de la Misión: Tu bondad y generosidad conmovieron a Annie. Ha decidido usar sus habilidades para crearte una Capa de Piel de Lobo. Pero debes recolectar 10 Pieles de Lobo y 40 Linos para el material. No se puede hacer pasta sin harina, ¿cierto?
Progreso: Piel de Lobo 10/10. Lino 40/40.
Esta era la razón por la cual Zhang Yang completó primero la misión Eliminar a los Lobos, para obtener 10 pieles de lobo. En las catacumbas, su objetivo no sólo fue recolectar Lino, sino también subir de nivel.
Las misiones de Annie requerían que los jugadores tengan Nivel 5 para estar disponibles. Un jugador que no sea Zhang Yang, hubiese vendido sus pieles de lobo a algún NPC e, incluso conservándolas, no hubiesen acumulado tantas.
Al llegar al Nivel 5 para adquirir esta misión, los otros jugadores tendrían que volver al lugar anterior para matar más lobos. Es más, basándose en el número ridículo de jugadores, sería una misión imposible. Sumándole al hecho de que el botín de Lino sólo caía de monstruos humanoides y los espectros eran los únicos humanoides cerca de la aldea.
Zhang Yang ya había sufrido todo eso. Anteriormente, había desperdiciado mucho tiempo corriendo por todos lados para completar esta misión. Afortunadamente, en ese entonces los servidores habían estado activos por dos años, la Aldea para Principiantes estaba vacía y no había nadie que compita con él.
—¡Ding! Has completado la misión La Gratitud de Annie. 5.000 XP ganados.
—¡Ding! Has obtenido una Capa de Piel de Lobo.
Una capa negra reluciente apareció en su inventario al completar la misión. Esta era su recompensa y también el primer ítem de categoría Negro/Acero que podía obtenerse de una misión.
[Capa de Piel de Lobo] (Negro/Acero, capa)
Vitalidad: +2
Fuerza: +1
Destreza: +1
Nivel requerido: 5
Nota: Esta capa, evidentemente, fue hecha por un aprendiz de sastre. Es una capa poco común, rústica y parchada. ¿Será que sirve de algo?
Generalmente, había un texto amarillo en la descripción de los ítems que incluían datos para la inmersión. Para la información de esta capa, los desarrolladores debían haberse divertido mucho al incluir un texto tan gracioso.
Zhang Yang volvió a mirar a Annie. Esta vez, había un signo de exclamación azul sobre su cabeza. En el juego, un signo de exclamación azul indicaba una misión repetible.
—¡Joven aventurero! Necesito mucho Lino para mejorar mi habilidad de <Sastrería>. Si no es mucha molestia, ¿podrías ayudarme a recolectar algo de Lino?
Zhang Yang le entregó sus paquetes de Lino, uno a uno.
—¡Ding! Has completado la misión: Un Obsequio Generoso (Repetible). 5.000 XP ganados.
—¡Ding! Has completado la misión: Un Obsequio Generoso (Repetible). 5.000 XP ganados.
—¡Ding! Has completado…
Con las notificaciones del sistema repitiéndose, Zhang Yang llegó al Nivel 6 cuando entregó el doceavo paquete de Lino. El signo de exclamación sobre la cabeza de Annie finalmente desapareció.
Esta misión repetible sólo estaba disponible para jugadores del Nivel 5.
En menos de medio minuto, Zhang Yang subió de nivel. Por ahora, los demás jugadores probablemente luchaban para llegar al Nivel 2 o 3. Aun con la suerte de su lado, sólo podrían llegar al Nivel 4. Como había muchas personas compitiendo entre sí, el resultado era que no había suficientes monstruos para que todos puedan eliminar.
Sin parar un segundo. Zhang Yang abandonó la Sastrería y se dirigió al Ayuntamiento del pueblo. Allí encontró a Farion, El Instructor de Guerreros.
—¡Oh, esto es muy triste! Eres Guardián, ¿pero ni siquiera tienes un escudo? ¡Me das vergüenza!
El instructor se veía como un hombre de unos 30 años y tenía cara de desprecio. Casi escupió al suelo para enfatizar su punto.
Bueno, era algo inevitable. Sin importar la clase, un jugador de Nivel 5 tendría que enfrentar un momento vergonzoso como ese. Por ejemplo, si se acercara un Berserker, el hombre hubiese dicho algo como "¡Oh, esto es muy triste! Eres un Berserker, ¿pero llevas esa espada destartalada? ¿No prefieres una lima?"
Y en ese momento el jugador recibiría su primera Misión de Clase y la recompensa sería un arma de categoría Negro/Acero específica de su clase.
—En el Nombre del Dios de la Guerra y el más allá, ¡debes pasar una prueba! Sólo entonces consideraré instruirte.
El rostro del Instructor Farion mostraba desdeño al entregarle a Zhang Yang un trozo de papel.
—Novato, no vuelvas a mí hasta que completes las tareas anotadas en ese papel.
—¡Ding! Has aceptado la misión La Prueba del Guerrero.
[La Prueba del Guerrero] (Nivel de dificultad: C)
Descripción de la Misión: ¡Completa los pedidos de Farion! ¡Novato, debes convertirte en un verdadero guerrero!
Progreso: Pieza de Hierro 3/200
Lo que venga después dependería sólo de su suerte. Las Piezas de Hierro podían extraerse de la naturaleza o comprarse de otros jugadores y la dificultad de la misión se encontraba en el tiempo que llevaría completarla.
Este tipo de dificultad habría molestado a cualquiera. Como principiantes, no querrían desperdiciar demasiado tiempo sólo en completar esta misión. En el futuro, los desarrolladores ajustarían la condición a tan sólo 20 Piezas de Hierro.
Pero Zhang Yang no tenía tiempo para holgazanear esperando a que se implemente el ajuste. Con todo ese tiempo, posiblemente podría haber subido al Nivel 10, o incluso al Nivel 20.
Además, existía la posibilidad de habilitar una misión oculta para la clase de los Guerreros.