听到高华满脸好奇的样子,罗晟心道:总不能跟你说我以前就玩过了吧……
倒也没有在这个问题上过多纠结。
值得一提的是,虽说在这个虚拟世界里可以做到“形随意动、相由心生”这样的神级展示,但其实这些“形”都是提前设计好的模型。
罗晟刚刚的操作只不过是把它们调出来而已,现在这个桌面系统内的一切展示并非是他临时构造出来的形态,只不过是把虚拟模型建好了以后的一种即时演算。
随随便便就把想象中的东西一模一样的展现出来,目前的技术和硬件也都做不到这个程度,需要的算力资源也有限,首先一个硬件上就得需要量子计算机才能实现。
高华来到旁边坐下,屁股底下也随之出现了一个单人沙发把他给接住。
旁边的罗晟敲着二郎腿颇为惬意,两人开始交流了起来,罗晟看向对方说道:“虚拟世界也是一个大型的世界,我们可以称之为第二世界,并不比真实世界小,某种程度上来说,虚拟世界是心有多大它就有多大,面向全人类推广开来,遇到的第一个问题和传统互联网产品一样……用户与生态体系的建设!”
虚拟世界能否活跃,当然是要看用户多不多了,只有累积了上亿的用户,生态体系才能建立起来。
罗晟沉声说道:“虚拟世界的生态还是老样子,我们搞封闭式生态,而非开放式,也就是说与传统互联网的交互沟通要有限度的连接。”
高华闻言不由得点了点头,他听出了罗晟的意思,这是要尽可能的让传统互联网的用户向虚拟世界转移入驻,两者交互共振太紧密了,这对用户转化反而不怎么样。
与传统互联网建立连接的最大目的其实就是为了“勾引”那些用户去虚拟世界,否则连什么连?
得不到的永远在骚动……
罗晟补充道:“早期阶段还是要以游戏作为主打吸引第一批用户入驻形成社区,游戏才是最能吸引用户也是最能把虚拟世界的魅力释放到极致的东西,这方面准备的如何了?”
高华旋即汇报道:“游戏这一块,有几家开发商都在同一时间推进,包括育碧、R星、暴雪这些,还有国内的天机数字这家新成立的游戏开发商,这是我亲自投资花了大价钱让天机数字推进了两个项目,算是蔚蓝海岸的全资子公司,具体的项目有《刺客信条》、《荒野大镖客2》、《魔兽世界》、《三国》和《诸子百家》等几大项目。”