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3.33% माय हाउस ऑफ़ होर्रोर्स / Chapter 2: एक जिज्ञासु दैनिक मिशन

Kapitel 2: एक जिज्ञासु दैनिक मिशन

Redakteur: Providentia Translations

हॉन्टेड हाउस आइकन वाला ऐप कई लोकप्रिय प्रबंधन मोबाइल गेम्स के समान था; हालाँकि, होटल, एक्वेरियम या पालतू जानवरों की दुकान के प्रबंधन के बजाय, इसे हॉन्टेड हाउस का प्रबंधन करना था।

चेन जी स्क्रीन को घूर रहे थे, और एक सवाल उनके दिमाग में था। मेरे माता-पिता द्वारा पीछे छोड़ दिए गए फोन पर यह उत्सुक ऐप क्यों होगा?

उन्होंने ऐप के इंटरफ़ेस के माध्यम से देखा, और इस पर दैनिक आगंतुक संख्या और उपलब्ध परिदृश्यों की सभी जानकारी उनके वास्तविक हॉन्टेड हाउस की स्थितियों से मेल खाती थी। इसने चेन जी को एक अजीब सनसनी दी, जैसे कि इस -गेम के हॉन्टेड हाउस का प्रबंधन उससे अलग नहीं था, जिसका वह वास्तविक जीवन में प्रबंधन कर रहे थे।

वे दोनों ही अपनी बदकिस्मती और बंद होने का सामना कर रहे थे; उनके बीच बस बहुत सी समानताएँ थीं।

"क्या यह हो सकता है कि यह गेम मेरे हॉन्टेड हाउस को इसके आधार के रूप में इस्तेमाल कर बनाया गया है? तो क्या इसका मतलब यह है कि अगर गेम में बदलाव होते हैं, तो यह वास्तविक जीवन में भी होगा?" चेन जी बुदबुदाए ।

चेन जीई ने पढ़ना जारी रखा; हॉन्टेड हाउस, नाइट ऑफ़ द लिविंग डेड के वर्तमान परिदृश्य की बुरी तरह से आलोचना की गई थी । यहां तक ​​कि पहले भूतिया शादी का परिदृश्य जो कागजों पर मिला था केवल 0.5-स्टार रेटिंग प्राप्त कर पाया था| "

अगर भूतिया शादी को केवल 0.5 स्टार मिलता है, तो मैं कल्पना करके ही कांप जाता हूं कि वे कैसे डरावने परिदृश्य होंगे जो खोलने योग्य हैं।" उन्होंने विकल्पों पर क्लिक करने की कोशिश की, और जब उन्होंने किया, तो स्क्रीन पर एक खिड़की दिखाई दी, जिसमें उन्हें बताया गया कि इससे पहले कि वे परिदृश्यों को अनलॉक कर पाएं,उन्हें कुछ निश्चित दैनिक मिशनों को पूरा करने की आवश्यकता है |"

लगता है कि दैनिक मिशन ही इस के लिए चाबी हैं; केवल दैनिक मिशनों को पूरा करने से ही मैं डरावने परिदृश्यों को खोल सकने में सक्षम होऊंगा। अधिक परिदृश्यों को खोल करके, मैं अधिक ग्राहकों को आकर्षित करने में सक्षम होऊंगा और, परिणामस्वरूप, अपने हॉन्टेड हॉउस का विस्तार करूंगा।" चेन जीई मोबाइल गेम के एक शौकीन खिलाड़ी थे, इसलिए उन्होंने जल्द ही खेल के नियमों को समझ लिया- दैनिक मिशनों के पूरा होने की दर प्रेतवाधित घर के विकास को प्रभावित करने वाली थी।

डेली मिशन पर क्लिक करने के बाद, तीन विकल्प सामने आए:

आसान मिशन: एक अच्छे हॉन्टेड हाउस को डिजाइन करने के लिए तीन मुख्य तत्व हैं- कहानी, परिदृश्य और मूड। एक कहानी के बिना एक हॉन्टेड हॉउस एक बिना आत्मा के एक प्रेतवाधित घर है, कृपया दो परिदृश्यों , नाईट ऑफ़ लिविंग डेड और भूतिया शादी की पृष्ठभूमि की कहानी को पूरा करें।

सामान्य मिशन: आधी रात से पहले हॉन्टेड हॉउस के अंदर सभी पुतलों को ठीक करें।

दुःस्वप्न मिशन: मुझे पता है कि आप अभी भी पूरी तरह से दुनिया में भूत के अस्तित्व के बारे में आश्वस्त नहीं हैं; उस स्थिति में, एक छोटे से खेल के बारे में क्या विचार है ? जब आप आंख खोलेंगे तो सच्चाई सामने आ जाएगी।

रोज मिशन आधी रात को ताज़ा होगा। उपयोगकर्ता केवल प्रत्येक दिन एक मिशन के लिए आवेदन कर सकता है, और इनाम मिशन की कठिनाई से मेल खाता है।

(सावधान! मिशन जितना कठिन होगा, उतना ही खतरनाक होगा, इसलिए कृपया ध्यान से चुनें!)

मिशन के विवरण को देखने के बाद, चेन जीई ने आश्चर्य से हांफते हुए कहा। "खेल के मिशनों को वास्तविक जीवन में पूरा करना होता है? क्या यह सही प्रमाण नहीं है कि यह खेल वास्तविक जीवन को प्रभावित कर सकता है"

इस अटकल का परीक्षण करने के लिए, उन्होंने एक मिशन चुनने का फैसला किया। चूंकि इनाम कठिनाई के अनुसार दिया गया था और वह प्रत्येक दिन केवल एक चुन सकता था, सबसे बड़े इनाम के लिए, उसे सबसे कठिन मिशन चुनना था। हालाँकि, मिशन के अंत से जुड़ी चेतावनी ने चेन जीई को चिंता में डाल दिया।

"यह चुनना मुश्किल है। दुःस्वप्न मिशन के लिए विवरण इतना अस्पष्ट है; यह सिर्फ एक जाल की बात करता है। मैं एक सामान्य मिशन से क्यों नहीं शुरू करता हूं? सभी सामग्रियों को ठीक करना मुश्किल होगा लेकिन असंभव नहीं है।"

चेन जी एक कामकाजी आदमी था, उसने निर्णय लेने के बाद, काम करना शुरू कर दिया। उन्होंने अपने टूलबॉक्स और बिना खुली नकली खून की एक बाल्टी को पकड़ा और हॉन्टेड हाउस के चारों ओर सभी पुतलों का निरीक्षण करना शुरू कर दिया।

रात हो गई थी। बिजली बचाने के लिए, चेन जी ने गलियारों में रोशनी भी खुली नहीं छोड़ी। अपने बगल में एक टॉर्च को दबाये हुए, चेन जी ने बड़े हॉन्टेड हॉउस में मुड़कर, सभी पुतलों को ठीक किया, जिन्हें ध्यान देने की आवश्यकता थी।

अगर कोई बाहरी व्यक्ति होता जो इसे देखता, तो शायद वे इतने उत्तेजित हो जाते कि वे सीधे पुलिस को बुला लेते।

"मुझे वास्तव में उम्मीद नहीं थी कि इतने सारे पुतलों को रखरखाव की आवश्यकता होगी; मुझे पहले से सुस्त नहीं होना चाहिए था!"

रात के 11:45 बजे, चेन जीई ने अपने फोन पर मिशन पूरा होने का अलर्ट प्राप्त किया। "आपने सामान्य मिशन पूरा कर लिया है। विवरणों पर ध्यान देने से परिपूर्ण डरावना वातावरण में योगदान होगा। बधाई, आपने मिशन इनाम प्राप्त किया है- बैकग्राउंड म्यूजिक, ब्लैक फ्राइडे।"

"रुको, क्या ब्लैक फ्राइडे विदेशों में एक प्रतिबंधित गीत नहीं था? अफवाहों के अनुसार, इसके सुनने वालों में आत्महत्या की प्रवृत्ति पैदा करने की अदम्य क्षमता है, और मूल स्कोर बहुत पहले खो गया था।" चेन जी ने अपने आइटम भंडारण में एक सीडी की तस्वीर की खोज की। "यह किस तरह का मिशन इनाम है, मुझे मत बताओ यह सब कुछ किसी तरह का प्रैंक है?"

उसने सीडी की छवि, और एक राग पर क्लिक किया जिसे उसने अपने कानों के बगल में बजाना शुरू नहीं किया था। राग अंधेरे, उदासी और अकेलेपन की बात करता था। चेन जी ने महसूस किया कि उसके चारों ओर की दुनिया गिर रही है, और वह खुद को लंबे गलियारे में देख रहा था, जिसका कोई अंत नहीं था।

जब गीत समाप्त हुआ, चेन जी की पीठ ठंडे पसीने में भीग गई थी। वह आभारी था कि उसने गाने को दोहराने के लिए नहीं चुना वरना वह वास्तव में नहीं सोचता था कि वह अपने दम पर संगीत के प्रभाव से बच सकता था।

"एफ * सीके, यह वास्तविक है! यह मूल ट्रैक होना चाहिए!" खेल मिशन को पूरा करने के बाद, उसने वास्तव में एक इनाम हासिल किया जो वह वास्तविक जीवन में उपयोग कर सकता था। इससे चेन जीई को आशा की किरण मिली। उन्होंने संगीत को बंद कर दिया और ध्यान से रख दिया। सब कुछ से निपटने के बाद, चेन जी आराम करने के लिए ब्रेक रूम में लौट आए।

बिस्तर में लेटे हुए, भले ही वह थका हुआ था, लेकिन उसे नींद नहीं आ रही थी। आखिरकार, उस दिन उसने जिन चीजों का अनुभव किया, उन्हें पचाने के लिए थोड़ा समय चाहिए था।

इसे जाने बिना, जल्द ही आधी रात बीत गई, और चेन जीई अभी भी छत को लक्ष्यहीन रूप से घूर रहा था।

"बिल्कुल नहीं सो सकते!" जो आदमी अपने मन से ऊब गया था, उसने काला फोन निकाला। "आधी रात बीत गई है, इसलिए डेली मिशनों का एक नया सेट होना चाहिए, है ना?"

उन्होंने ऐप खोला, और जैसा कि उन्होंने उम्मीद की थी, डेली मिशन स्क्रीन पर कुछ बदलाव थे।

आसान मिशन: अगर आप आगंतुकों को एक डरावना अनुभव प्रदान करना चाहते हैं, तो सबसे पहले आपको हॉन्टेड हॉउस में उनके अनुभव के ताल और गति पर ध्यान देना होगा। 

बहुत जल्दी डराने से आगंतुकों को अपनी रुचि खोनी पड़ सकती है, इसलिए मेरा सुझाव है कि आप अपने आगंतुकों की प्रगति पर नज़र रखने के लिए हॉन्टेड हाउस में कुछ साउंड डिटेक्टर या निगरानी कैमरे स्थापित करें।

सामान्य मिशन: एक हाथ से ताली नहीं बज सकती; एक अच्छे हॉन्टेड हाउस को इसे चलाने के लिए एक अच्छी टीम की आवश्यकता होती है। अपनी यात्रा में सहायता के लिए अधिक प्रतिभाओं को भर्ती करें।

दुःस्वप्न मिशन: मुझे पता है कि आप अभी भी पूरी तरह से दुनिया में भूत के अस्तित्व के बारे में आश्वस्त नहीं हैं; उस मामले में, एक छोटे से खेल के बारे में क्या ख्याल है? जब आप आंख खोलेंगे तो सच्चाई सामने आ जाएगी।

रोज मिशन आधी रात को ताज़ा होगा। उपयोगकर्ता केवल प्रत्येक दिन एक मिशन के लिए आवेदन कर सकता है, और इनाम मिशन की कठिनाई से मेल खाता है।

(सावधान! मिशन जितना कठिन होगा, उतना ही खतरनाक होगा, इसलिए कृपया ध्यान से चुनें!)

तीन नए डेली मिशन ने चेन जीई की योजना में कुछ अड़चनें लगाईं ।

आसान मिशन हॉन्टेड हाउस में नए निगरानी उपकरणों को स्थापित करना था; यह पैसे के साथ किया जा सकता है, लेकिन मुद्दा यह था ... चेन जीई का बजट वर्तमान में सीमित था।

चेन जी के लिए सामान्य मिशन भी इतना आसान नहीं था। उनके दो वरिष्ठ कार्यकर्ता, जो उनके साथ हर अच्छे और बुरे में रहे थे, ने इस्तीफा दे दिया था। यहां तक ​​कि अगर वह इस समय एक भर्ती विज्ञापन दे भी देता तो, तो उसे पूरा प्रशिक्षण देने के लिए दिनों की आवश्यकता होगी। जब नया कर्मचारी हॉन्टेड हाउस में मदद कर सकता है, तो वह जगह शायद पहले से ही बंद हो गई होगी।

चूंकि आसान मिशन और सामान्य मिशन असंभव था, चेन जीई की नजर अंतिम डेली मिशन पर ठहर गई।

"कठिन मिशन के बाद , बेहतर इनाम, क्या मैं इस दुःस्वप्न मिशन की एक कोशिश करूंगा ?"


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