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0.74% Nacht-Ranger / Chapter 5: Mastermind

Chapter 5: Mastermind

Eine Stufe 3!

Das war etwas mühsam.

Aber was Marvin anging, war es nur ein kleines bisschen komplizierter. Da nur noch ein Mann übrig war, fühlte er sich überhaupt nicht unter Druck gesetzt.

Da die Geschicklichkeit und Stärke des Machete schwingenden Gangsters nicht niedrig waren, war er höchstwahrscheinlich ein [Banden-Schwertkämpfer]. Diese Klasse der Stufe 1 war eine Unterklasse des Kämpfers, die sich auf Angriffskraft spezialisierte und eine durchschnittliche Konstitution hatte.

Marvin warf einen schnellen Blick auf das Informationsfenster. Nachdem er vier Mitglieder der Acheron-Bande getötet hatte, hatte er 59 Kampferfahrungen gesammelt. Er benötigte 50 Erfahrungspunkte, um die nächste Waldläufer-Stufe zu erreichen.

Schnell verteilte er 50 Erfahrung auf seine Waldläuferklasse und ein warmes Gefühl breitete sich in seinem Körper aus. Er wurde zum Waldläufer Stufe 2.

Durch den Stufenaufstieg stiegen seine Lebenspunkte um 13 Punkte auf insgesamt 50LP an. Seine Fertigkeitspunkte erhöhten sich um 24, während seine freien Attributspunkte unverändert blieben. Einen wertvollen freien Attributspunkt würde er nur alle zwei Klassenstufen erhalten.

Er fügte 4 der 24 FP zu [Heimlichkeit] hinzu und behielt den Rest vorläufig.

Der Banden-Schwertkämpfer griff ihn an und führte einen schweren Hieb aus!

Er wollte Marvin in zwei Hälften teilen!

Marvin wartete ganz ruhig und machte dann vorsichtig einen Schritt zur Seite. Er landete hinter einem Baum.

Knall!

Mit einer Handbewegung zielte der Gangster erneut auf Marvin! Marvin sprang zurück und die Klinge schlug gegen den Baum. Stücke der Baumrinde flogen durch die Wucht des Aufpralls.

"Sterb für mich!", rief der Mann mit einem finsteren Blick. Er zog seine Machete gewaltsam aus dem Baum. Wer hätte gedacht, dass Marvin genau in diesem Moment auf ihn zustürmte und mit seiner Brust zusammenstieß?

Der Banden-Schwertkämpfer war unvorbereitet, also brachte Marvins Angriff ihn ins Taumeln, erzwang einige Schritte zurück und ließ ihn fast seinen Griff um die Machete verlieren.

'Jetzt!'

Auch bei schnellen Bewegungen konnte er alle Arten von kampfrelevanten Einschätzungen treffen. Das lag an seinem Kampfinstinkt.

Mit einem kalten Aufblitzen schlitzte der gebogene Dolch auf seine Taille zu.

Im nächsten Moment breitete sich ein schneidender Schmerz in Marvins rechter Hand aus. Der Schwertkämpfer grinste böse, während er Marvins Handgelenk mit beiden Händen packte.

"Dachtest du, du könntest mir wehtun, du Arsch?"

Marvin blieb still, ignorierte den Schmerz und die ständig aufblinkenden Kampfmeldungen:

[Grundangriff gescheitert, rechtes Handgelenk gefangen, Widerstandsüberprüfung...]

[Kraftunterdrückung. Hand kann nicht befreit werden.]

Während sich der Banden-Schwertkämpfer selbst feierte, schloss sich Marvins linke Hand um den Hals des Gangsters, ähnlich einer kaltblütigen Viper.

In seiner linken Hand hielt er einen Dolch, den der Dieb zurückgelassen hatte; kaum zu gebrauchen.

"Eh?"

Ein klägliches Schreien erfüllte die Luft, als Marvin ihm rücksichtslos die Kehle durchschnitt. Der Griff des Schwertkämpfers um Marvins Handgelenk lockerte sich, und er fiel zuckend zu Boden. Warmes Blut färbte das Erdreich. Bald darauf war der zuckende Schwertkämpfer tot.

Marvin massierte sein schmerzendes Handgelenk und dachte: "Dieser Schwertkämpfer musste mindestens eine Stärke von 16 gehabt haben. Schade, dass seine Kampferfahrung viel zu gering war. Durch die Hand eines ehemaligen Herrschers der Nacht zu sterben, ist keine Ungerechtigkeit."

Bei einer Durchsuchung stellte er fest, dass der Banden-Schwertkämpfer ziemlich wohlhabend war. Insgesamt trug er 29 Silbermünzen bei sich. Es gab noch einige andere zufällige Gegenstände, aber die waren nicht viel wert.

Schade, dass Marvin keine Informationen über diese Acheron-Gangster finden konnte, die erklärten, warum sie ihn töten wollten.

Warum wollte eine Bande das Leben eines mittellosen Adligen schwer machen?

Das ergab keinen Sinn.

Ein Adliger zu ermorden war ein schweres Verbrechen; würde dies aufgedeckt, wäre die Acheron-Bande definitiv vernichtet worden.

Und ihn zu töten, ohne dafür etwas zu gewinnen, war seltsam, denn der Nutzen stand nicht im Verhältnis zum Risiko.

Nachdem er sich schnell um die fünf Leichen gekümmert hatte, hatte Marvin keine Lust mehr, auf Krabbenjagd zu gehen. Er machte sich bereit, um zurück in die Stadt am Flussufer zu gehen, um herauszufinden, wer es auf ihn abgesehen hatte.

Zu diesem Zeitpunkt bemerkte er einige Veränderungen in der seelengebundenen Quest auf seiner Questliste.Die Questbeschreibung enthielt einen zusätzlichen Absatz:

[Die Verfolgungsjagd am Ufer des Pine Cone Rivers führte dich zu einer plötzlichen Erkenntnis, dass etwas Merkwürdiges im Gange ist. Jemand hat es auf dein Leben abgesehen, was höchstwahrscheinlich mit einer Gruppe von Gnollen zusammenhängt, die sich unerklärlicherweise nahe deines Territoriums aufhalten. Die Stadt am Flussufer beherbergt sowohl gute als auch schlechte Menschen. Wer auch immer der Drahtzieher ist, solange er es noch auf dich abgesehen hat, wird es einen Tag geben, an dem er sich selbst enttarnen wird.]

Zur Hauptquest gab es auch eine Nebenaufgabe [Mastermind], in der Marvin aufgefordert wurde, den verborgenen Drahtzieher hinter den vergangenen Ereignissen zu finden.

Die Belohnung für die Nebenaufgabe war ebenfalls nicht übel, 100 Erfahrungspunkte allgemein. Marvin wollte ohnehin die Wahrheit über diese Ereignisse erfahren, also waren die zusätzlichen 100 Erfahrungspunkte willkommen.

...

Er umging den Weg zur Stadt und wählte einen sicheren und abgelegenen Pfad, um Acheron-Gangstern auszuweichen, die möglicherweise nach ihm suchten.

Während seines Marsches überprüfte er den Kampfbericht. Es war eine gute Angewohnheit, die Errungenschaften und Verluste zu überprüfen und nach Problemen zu suchen. Indem man dies tat, würde sich der Kampfsinn mit der Zeit sicherlich verfeinern.

Doch fand er etwas Unerwartetes im Kampfbericht:

[Dein wiederholter Einsatz einer standardmäßigen technischen Fähigkeit im Kampf, zusammen mit einer Affinität zur Klassenfähigkeit des Phantomassassinen [Kehlenschnitt], die über 98% hinausgeht, ermöglicht dir, die technische Fähigkeit für 500 Kampferfahrung in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln.]

[Dein wiederholter Einsatz einer standardmäßigen technischen Fähigkeit im Kampf, zusammen mit einer Affinität zur Klassenfähigkeit des Phantomassassinen [Schattenschritte] von über 95%, erlaubt es dir, die technische Fähigkeit für 1000 Kampferfahrung in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln.]

[Deine wiederholte Anwendung von technischen Fähigkeiten einer anderen Klasse im Kampf hat deine Affinität in diesem Bereich gesteigert. [Spezialität: 9/100]]

...

'Eine technische Fähigkeit einer anderen Klasse kann sie sogar in eine persönliche Fähigkeit umwandeln?'

Marvin blickte verblüfft, denn er hatte davon nichts gewusst.

Doch erkannte er schnell, dass es nicht so einfach war. Es ging aus dem Kampfbericht eindeutig hervor, dass es sich um eine wiederholte Nutzung einer "Standard"-Fähigkeit handeln musste, dass die Affinität ein gewisses Niveau überschreiten musste und dass er Kampferfahrung investieren musste, um sie in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln. Persönliche Fähigkeiten können nicht mit Fertigkeitspunkten verbessert werden und lassen sich nur durch stetige Anwendung langsam weiterentwickeln.

Marvin stellte außerdem fest, dass die benötigte Kampferfahrung für die Umwandlung umso geringer war, je höher die Affinität der Standardfähigkeit zur ursprünglichen Fähigkeit war. [Kehlenschnitt] und [Schattenschritte] waren charakteristische Fähigkeiten des [Phantomassassinen], aber die Kosten an Kampferfahrung unterschieden sich wie Tag und Nacht.

"500 Kampferfahrung..."

Ganz ehrlich, Marvin war einerseits aufgeregt, andererseits jedoch auch ziemlich betroffen. Kampferfahrung war äußerst schwer zu erlangen und gehörte zu den höchsten Qualitäten der Erfahrung. Würde er Kampferfahrung in dieser Weise verwenden, würde es definitiv sein Leveln verlangsamen.Im Moment konnte dieses Problem noch nicht gelöst werden, da er nur 39 Kampf-Expos zur Verfügung hatte, was weit von den benötigten 500 entfernt war.

Er dachte immer noch über die letzte Zeile im Logbuch nach; er hatte nichts davon gehört, dass eine Spezialität durch die wiederholte Verwendung von Fertigkeiten anderer Klassen entstehen kann.

Persönliche Spezialitäten wurden in drei Arten unterteilt: Angeborene, durch Training erworbene und durch Talenterweckung erworbene. Bei Marvins schäbigem Körper konnte es sich nicht um eine angeborene Spezialität handeln. Es konnte nur eine durch Training erworbene sein.

Was den letzten Typ anbelangt, so war die Spezialität "Talenterweckung erworben" ziemlich selten. Marvin rechnete nicht damit, obwohl seine Rasse ausdrücklich mit "Mensch/?" angegeben war, was bedeutete, dass er eine Blutlinie von einer anderen Rasse hatte, nur ungewöhnlich dünn.

Auf jeden Fall war es eine gute Sache, eine Spezialität zu bekommen. Spezialisierungen können Abenteurern neben den Attributen und Fertigkeiten zusätzliche Vorteile bieten.

Es war mitten in der Nacht, und in der Stadt am Flussufer herrschte eine Art Ausgangssperre. Auch wenn die Stadttore erst spät geschlossen wurden, durfte nach Mitternacht niemand mehr auf den Straßen sein. Um die Stadt zu betreten, nachdem die Stadttore geschlossen waren, musste man besondere Mittel einsetzen.

Als Marvin noch ein Herrscher der Nacht war, konnte er mit Hilfe von [Mauerklettern] und einigen besonderen magischen Gegenständen die Stadtmauern leicht überwinden. Im Moment konnte er nur nach einer Lücke in den Mauern suchen.

Er wusste, dass es in der Umgebung von Städten wie der Flussuferstadt nicht viele lästige, starke Monster gab. Die Stadtmauern wiesen oft einige abgenutzte Stellen auf, die er nutzen konnte, um hineinzuschlüpfen, und als er vorsichtig nach diesen Stellen suchte, fand er eine geeignete Öffnung. Mit seiner kleinen Statur konnte er sich gerade so hindurchschleichen.

Nachdem er die Stadt betreten hatte, musste er sich vor den Stadtwachen in Acht nehmen, denn es war keine gute Idee, diese Kerle zu provozieren. Sie waren voller Beschwerden darüber, dass man sie mitten in der Nacht auf Patrouille schickte, und wenn man ihn erwischte, würde das schlimme Folgen haben. Was den Widerstand anging, so waren diese Wachen mindestens auf Rang 2, und der Patrouillenführer war wahrscheinlich auf Rang 3, also weit entfernt von dem, was Marvin, ein Neuling, der gerade erst seine Klasse bekommen hatte, bewältigen konnte.

Er mied die Hauptstraße und lief in der Dunkelheit der Nacht in einer Gasse wie ein Fisch im Wasser und wich sowohl den patrouillierenden Wachen als auch den unbekannten Gefahren innerhalb der Stadtmauern erfolgreich aus. Doch als er um die Hintertür des Gasthauses zum Wilden Pferd herumging, entdeckte er einen Schatten, der umherschlich.

Jemand ist auf der Lauer? Marvin wurde neugierig, denn so etwas war nicht alltäglich. Es hieß, dass die Chefin des Fierce Horse Inn einen erschreckend mächtigen Hintermann hatte und niemand es wagte, sich in der Nähe ihres Gasthauses daneben zu benehmen.

Er ging in aller Ruhe zur Eingangstür und entdeckte wie erwartet zwei versteckte Wachen. Aber diese Wachen waren nicht sehr geschickt. Obwohl sie beide Diebe waren, benutzten sie nur einige gewöhnliche Verstecktechniken. In Marvins Augen waren sie voller Schwächen.

Nach einer letzten Überprüfung stellte er fest, dass nur drei Diebe das Gasthaus bewachten. Zwei an der Vordertür und einer an der Hintertür.

Jeder von ihnen hatte ein blutiges Dolchzeichen auf seinem Ärmel. Auch wenn die Stickerei nicht besonders groß war, so verband sie sie doch.

Marvin hatte dieses Zeichen erst vor einer Stunde gesehen.

Die Acheron River Gang.

Verdammt, die wollen mich umbringen und haben es sogar auf die große Schwester Anna abgesehen?

Marvins Herz brannte. Er griff seinen Krummdolch, benutzte [Stealth] und näherte sich langsam dem Dieb, der an der Hintertür Ausschau hielt.


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